隨著國家對綠色環保、開源節流的政策不斷推廣與實施,以軟件視頻會議為首的信息化產品越來越受到企事業單位的青睞,許多單位的日常會議都是通過遠程視頻會議來實現,視頻會議軟件不僅可以模擬面對面的音、視頻交流,還可以進行文檔共享、電子白板等多種協同功能,而在這些協同功能中,電子白板是我們經常會用到的,那我們在視頻會議開發當中,應該怎樣實現視頻會議軟件的電子白板的功能呢?實現電子白板的功能主要分為兩種方式:圖片模式、點陣模式,兩種方式各有不同,實現的效果和難點也各有不同。下面我們對比一下這兩種實現方式的實現原理與過程。
1、 圖片模式
視頻會議的電子白板顧名思義是在白板上進行涂鴉,然后傳輸到其他的客戶端,從而實現協同瀏覽。由此我們首先想到的是用圖片來實現,首先對電子白板進行圖像編碼,然后經過壓縮,傳輸到其他的客戶端,最后經過解碼和重繪實現數據的共享顯示。該實現方式較為簡單,只需要把電子白板的圖像進行截圖就可以實現了,但其存在的問題也非常多,該方式通過傳輸圖片來實現,但如果實時地進行涂鴉,其每次都需要傳輸一幅完整的圖片,這樣就會有很多冗余的數據,其傳輸效率非常低,另外該方式不能實現多人同時涂鴉,如需多人涂鴉還需要把不同的圖片進行疊加處理,處理步驟更為繁瑣。因此該方式不能作為視頻會議軟件的電子白板的實現模式。
2、 點陣模式
點陣模式是目前實現視頻會議軟件電子白板的最好方式,所謂的點陣方式就是把電子白板分成不同的點陣區間,而后建立一個畫圖的數據鏈表,我們在電子白板上進行繪畫的時候,把其畫的點的位置寫到這個數據鏈表里面,在這個鏈表里面,我們還可以區分不同的線條、不同的字體及不同的操作,通過這個鏈表的數據結構,我們可以還原操作者在電子白板進行何種操作,當操作者進行完一次操作的時候,其數據鏈表更新并傳輸一次,接收者接收到數據鏈表后,對這些數據進行還原,并重繪數據,這樣就可以實時還原操作者的數據。該方式不僅可以實時地傳輸操作者的操作數據,還可以大大減少數據的傳輸量,我們傳輸的數據只是傳輸點陣數據,而不是一幅圖片,因此該方式廣泛應用于視頻會議軟件的電子白板的設計開發當中。
綜上所述,在視頻會議軟件的電子白板開發當中,點陣的模式是最好的選擇,其既能提高傳輸的實時性,又能減少傳輸的帶寬,雖然電子白板的實現還需要增加很多的功能,但最基本的核心就是通過點陣的模式實現數據的傳輸。