精品国产一级在线观看,国产成人综合久久精品亚洲,免费一级欧美大片在线观看

企業微信、釘釘和企業空間,他們三家誰更厲害?

責任編輯:editor006

作者:吳玉征

2016-04-20 18:03:32

摘自:百度百家

釘釘在深圳騰訊家門口手撕X信,的確是業內第一營銷高手。體驗是個大話題,從產品功能到頁面布局甚至到UI設計,還有后臺的響應速度、產品的架構,數據丟包率等。

打得這么熱鬧,不如好好做產品

釘釘在深圳騰訊家門口手撕X信,的確是業內第一營銷高手。手撕的時間點和地點都很準確,卡在企業微信發布前期。過了幾天,企業微信正式發布,掀起一陣腥風血雨。

至今,沒看到X信和企業微信對釘釘這件事的表態。當然,也沒啥可說的,不就是市場行為嗎?除了營銷,咱們就不能說點別的?

微信已成消費類巨無霸,地位無人可撼;釘釘仰仗投資和市場推廣,已到成長期;企業微信還是小嬰兒,野心不小,亮點不足。傳統市場還有用友旗下的第一家互聯網公司用友超客,飛速成長。三國鼎立的時代到了。

2B市場如此熱鬧,完美的產品應該是怎么樣的?這里都是干貨。

原則一 定位精準

如果連定位都不清楚的企業就不要做這個市場了。現在市場上的概念混淆,什么協同、溝通、OA、流程、辦公、任務、社交軟件概念滿天飛。這里還沒有加上CRM、營銷管理軟件、外勤等具有業務性質的功能。如果沒有對自身產品精準定位,再有錢也沒用啊。

如今感覺,企業微信主打企業市場,看官網的意思是要通吃大、中、小型企業。釘釘主打小型企業。用友超客主打中大型企業??炊ㄎ唬髽I微信輸了一招。為啥?沒有精準定位的產品不是好移動端,不分場景的產品就是耍流氓。

原則二 快速獲得用戶

業內有個不好的習慣是,做出產品之后,第一件事不是找用戶試用尋找BUG,而是忽悠投資拿到熱錢。有了熱錢怎么辦,去買用戶,劈天蓋地做廣告覆蓋樓宇大巴地鐵和寫字樓,舍本逐末。

處處可見Low的手段。這些地推人員在地鐵口、商場、寫字樓拼了命“騷擾”用戶,掃二維碼送水果、充電寶、電源線、耳機,這有毛用?來的都是虛假用戶。

據說獲取單個用戶的成本高達6元,還不算激活用戶。如此算算,要保持100萬活躍用戶需要花多少錢,不要忘記計算流失率、廣告費用、行銷成本、市場活動的開銷。

在這個原則下,企業微信搬回一分?;趥€人微信就能直接使用企業微信。在這方面,用友超客的企業空間也有優勢,有原有用友體系200萬企業客戶,天然用戶群,導入也很方便。

第二原則強調尋找切入口要小,快速導入用戶。典型的手段是郵箱、手機,天然關聯通信錄等。

  企業微信后臺

原則三 增加用戶黏性

導入大量用戶群之后,下一步該怎么做,就是要增加用戶黏性,增加活躍度。一般的手段是,分階段獎勵,如采用在線時長獎勵通話時長,價格優惠,或者是有一些特殊應用激勵。

如果不考慮具體場景,移動互聯網時代的商業模式仍舊適用,如高頻、細分領域、垂直行業、碎片化使用、小訂單等。但,考慮到2B行業的特殊性,怎么要讓企業滿意,則是普遍難題。

核心在于怎么解決用戶需求。現在普遍看,基本功能大同小異,免費通話、文檔留存(網盤功能)、交流溝通、IM、客服,基于流程的業務(OA、審批、請假)等都相似,拼的是如何解決用戶痛點。

增加黏性還有一個手段是“殺手級應用”,比如微信的紅包、打飛機游戲等。一下獲得大量用戶。釘釘一開始做的“DING一下”、回執、澡堂模式等等也是力圖用這種特色應用吸引用戶。用友超客的企業空間微郵、分時會議、資料留存等功能也具有鮮明特色。

所以,要看企業微信的殺手锏是什么,能否給市場帶來興奮點?還值得考證。從增加黏性來說,這幾家并沒有特別之處,企業微信弱勢明顯。

原則四 解決業務痛點

就算靠各種手段解決黏性問題,增加補貼,請來美女客服,時時關懷,解決BUG等等。但是,如果解決不了用戶的痛點,這才是真正“耍流氓”。

畢竟,B端的平臺不像是C端,只要“勾引用戶的吃喝玩樂”欲望即可。

B端最重要的是,公司有組織架構,有業務需求有邏輯。大公司和小公司的OA能一樣嗎?就算打卡、報銷、請假這種流程能一樣嗎?也許現在鼓吹大公司拆小,以“蜂巢”的方式或者“阿米巴”方式進行業務管理,但現實生活中,部門的交流和管理、協同和辦公,有強烈的行業、規模屬性。

同理,制造業、產品流通行業、互聯網(電商、游戲等)、媒體行業、政府行業的業務一樣嗎?你讓一個大型制造廠和游戲公司的OA流程一致,千人一面,可能嗎?

這一點上,企業微信暫時看沒有亮點,企業空間勝出。釘釘處于中間,優勢并不明顯。

原則五 平臺化策略

如果解決了企業的痛點之后,日后該如何發展?

平臺化思路都能看得到。這并不是說,一上來就要平臺化,把基礎功能、增值功能和行業專屬的功能全部做完,而是說,廠商精準做自己的優勢能力,把其他開放給合作伙伴。

比如企業微信懂制造業嗎?它只懂如何溝通。釘釘懂企業業務?它只懂賣產品。

在開放平臺的趨勢下,廠商要明白哪些屬于基本功能,是自己該做的;哪些是行業的專有業務,該開放給合作伙伴的,不要試圖一攬子包圓,這不可能。

所以,企業空間立志在“社交化業務平臺”,主要做社交化協同和CRM,其他通信、理財、HR、ERP交給第三方,思路清晰。釘釘把任務這件事交給第三方,有平臺入口。企業微信的思路也是如此。

原則六 體驗為王

企業微信很傲嬌,非要讓企業在網頁版后臺注冊,登記工商營業執照,審核后通過,需要等5天時間。否則一般用戶登陸,進去發現不了組織,就是一個空白頁面。這種體驗簡直自找死路。

體驗是個大話題,從產品功能到頁面布局甚至到UI設計,還有后臺的響應速度、產品的架構,數據丟包率等。

關于體驗這一點,三家都需要努力?,F在看企業微信“不足畏”,體驗太差,太驕傲。而釘釘越來越復雜,走向“重模式”運營,功能龐大,它的群組模式更像是PC端的QQ,朝著臃腫化發展,這不是好事。企業空間的體驗雖然不斷在改進,但目前也沒達到最好的狀態。

總結看:定位精準、快速導入用戶,用殺手級應用吸引用戶爆發式增長,解決用戶的業務問題,長期激活用戶,并在全流程中重視用戶體驗,這才是正確的,完美的一款產品。

最后希望這三款產品相互競爭,有一款能率先勝出,讓企業用戶受益。

鏈接已復制,快去分享吧

企業網版權所有?2010-2024 京ICP備09108050號-6京公網安備 11010502049343號

  • <menuitem id="jw4sk"></menuitem>

    1. <form id="jw4sk"><tbody id="jw4sk"><dfn id="jw4sk"></dfn></tbody></form>
      主站蜘蛛池模板: 闻喜县| 凤城市| 水城县| 桂东县| 浑源县| 五河县| 美姑县| 米林县| 康乐县| 南川市| 松江区| 阜平县| 富源县| 屏山县| 广州市| 红安县| 大连市| 博乐市| 南安市| 南宫市| 西昌市| 武邑县| 德安县| 贞丰县| 合山市| 佛坪县| 曲水县| 嘉义市| 区。| 西安市| 尼木县| 鹿邑县| 含山县| 开原市| 疏附县| 都昌县| 中卫市| 视频| 和平县| 麻栗坡县| 望都县|