11月24日百度百家聯合了美國的奇點大學給大家送上了滿滿的一天的奇點大學的公開課,由奇點大學人工智能項目負責人,美國國防部及NASA顧問Neil Jacobstein 主講《人工智能從塑生活》;由奇點大學網絡與計算項目負責人,谷歌無人駕駛項目顧問Brad Templeton主講《網絡計算沖擊未來》;由奇點大學生物技術和信息學項目負責人Raymond McCauley主講《生物技術創新爆炸》。
奇點大學(Singularity University)是由谷歌(Google)、美國國家航天航空局(NASA)以及若干科技界專家聯合建立的一所新型大學,大學是為迎接電腦優于人腦的時代來臨,致力開辦一所培養未來科學家的學校。此次公開課設在故宮旁邊的太廟,中華文明下宏偉的太廟和代表著美國最瘋狂的高科技領域的專家們,形成了一道亮麗的風景,讓子超感慨人類文明的進化如今已經開始進入了一個新的高度,指數進化。
什么叫指數進化,就是從量變的積累,完成了可以井噴飛躍的準備,當達到了臨近點時,在增長累計會出現井噴式增長,是相對于線性增長的指數級別的飛躍。這是Neil Jacobstein的精華所在,即科技的發展,已經具備了人工智能的基礎,開始逐漸出現指數井噴飛躍。而Brad Templeton也闡述了網絡的世界帶給了大家對未來的無限想象。激情四射的Raymond McCauley更是表達了對未來科技控制人類DNA的種種假設,讓我們看到了生物基因學和多元化科技跨界融合后的強大沖擊力。
百度百家的The BIG Talk已經進行了第六期了,前五期分別是《超越數字化》,《虛擬革命的黎明》,《大數據開啟大未來》,《開放式創新之潮》和《機器人重塑未來生活》。其中子超喜歡的《長尾理論》的作者安德森先生就在其中的一期作為演講嘉賓。如今網絡已經讓世界不只是平的,更讓我們對科技前沿的探索也達到了東半球和西半球的同步。世界級的互聯網公司,美國和中國各占一半,未來將會有越來越多的東西方科技領域的碰撞和融合。
人類歷史上的任何一次生產力的革命,都是優化人類的交流,交通和提高時間的密度為目的。互聯網的革命也不例外,如今在互聯網的影響下,人們的科學技術全面突破,也產生了很多改變人們生活方式的優秀產品,這些產品在某種程度上也改變了世界。現在子超就來給大家解析一下未來互聯網產品的誕生邏輯,讓更多的小伙伴們可以更好的掌握互聯網產品的未來趨勢。
過去的記憶
回顧計算機和互聯網的發展
計算機的編程語言從C語言開始,到C++,到最近的go語言,不斷地進化,趨勢是Code越來越接近人的方面,Code是從計算機端向人端的進化,計算機的編程語言也詮釋了科技的發展,以人為本。計算機語言也展示出計算機和人類之間溝通交流的進化,計算機的進化越來越接近人類,Code進化會逐漸接近人類的語言。
美國是計算機和互聯網的主要發源地,從第一臺PC的誕生,到微軟的操作系統統治PC時代,到軟件為王,然后到瀏覽器成為新的入口,到雅虎等網站門戶的崛起,再到谷歌等搜索引擎的稱霸,卻又出現了社交網絡Facebook和社交媒體twitter,然后再到移動端的新寵whats App 的流行,全部都是在更進一步接近于人。前幾年得出了《IT不再重要》的結論,就是說軟件被云計算等取代,總結就是軟件即服務SaaS (Software-as-a- Service),然而云計算的第四個層級即頂層的層級是通信和社交應用即服務,這個頂級層是最接近于人的,接近用戶的,這也是IT的進化論。這一切都說明了誰更接近于人們,誰就更有產品的生命力,誰也更具有價值,當然誰就更能流行起來。
電商的本質:產業鏈的進化
阿里巴巴創造了奇跡的誕生,京東,唯品會,一號店的崛起,它們的核心都是在優化整個產業鏈,這就是電商的本質。從最早的原材料到后面的工廠加工,再到一級二級三級的代理商的批發與分發,再到終端商店,最后商品從商店里賣給用戶,這就是供應鏈。完整的產業鏈除了供應鏈還包括物流,倉儲,支付等體系。電商加速了以用戶端為核心的SCM,ERP,CRM等系統的一端式整合閉路,優化整合了全產業鏈產品送達到用戶的過程。電商的進化還在持續著,接近于人的原則,更接近于人對商品和服務的滿意度。
人類生活的全面進化
人類獲取信息的方式,從最早的門戶,到搜索引擎,到后面的社交網絡,到朋友的主動的分享信息,再到網絡根據用戶的大數據智能推送信息,包括未來通過腦電波直接推送用戶的喜歡的信息,都是信息的進化。信息類產品一直是越來越簡單化,信息本身也越來越智能化的被用戶獲取,信息本身也會更關聯性和準確性,整體上是接近于人的原則。
社交是人類最重要的社會行為,人類是一個群居的動物。社交的本質是交流和溝通,如何更好更有效的溝通和交流成為了社交產品進化的方向。比如最早的電子郵件,到后面的論壇,社交網絡SNS,即時通信IM,再到語音對講應用例如微信,基本上越來接近于人,微信現在更像我們的一個器官,沒有微信,現在的很多生活習慣無法完成。這就是社交的進化,已經接近于人,而且開始朝著人性化開始進化了。
合作是人類文明的一個基礎,人類通過合作,創造出一個又一個的奇跡。通過合作來提高了我們平常的時間密度,提高或者改善了我們的工作效率。Web2.0本身的特點是大眾智慧,眾包,分享。而最核心的去中心化思想改變了傳統組織結構,這就是P2P進化出了海星模式。在海星模式下,人們有序的合作,比傳統的蜘蛛模式更加合理。點評類,分類信息類和百科類的應用就是建立在合作基礎上的產品,包括現在的微信建群,都是合作的一種進化,通過微信群可以提高溝通和做事的效率,這就是產品的價值。
現在的流行
新鮮的喧嘩
O2O是現在最流行的詞,線上線下,實際上應該翻譯成虛擬現實,目前被應用到了傳統的服務業最多。O2O的兩個O代表著兩個世界,一個虛擬,一個現實。子超認為O2O最關鍵的環節是 “2”字,2代表著鏈接兩個世界的場景,不管是線上還是線下,還是虛擬現實,找到適合的場景對接兩個O才是王道。O2O會成為我們現實生活中的映射,也會成為我們現實生活中的補充。前面提到了電商優化了標準化商品的產業鏈,而O2O則是針對產量不能規模化的,和區域化結合很緊密的服務類商品的鏈條優化,比如美甲,餐館,足療,美容美發,看電影等行業。隨著O2O的進化,會進一步圍繞著人的更深入的服務展開。
個性化是O2O之后的進一步升華,個性化針對的是商品或服務不僅僅是產量(不能大量),而且目標定位是少數群體。未來的文玩市場,高端制定,奢侈品的限量發行,還有私人制定都是個性化的趨勢,同質化商品和服務的世界必然會導致個性化時代的到來。90后00后的年輕人,更希望有自己的一片天空,不管做什么事情,能不能個性化是他們內心深處的潛意識,這個也是一個潛在場景,比如彈幕電影本身就是個性化產品,雕爺牛腩就是個性化的場景下開辟的一個品牌,垂直化的極致必然就是個性化,垂直化雖然是小眾,但是一旦做到極致必然口碑會擴散,必然會影響周邊人群,當周邊人群接受了個性化的優質服務,長尾效應就會出現,個性化產品和服務的市場也會足夠的大。
從O2O到個性化的過程中誕生了兩個產物:眾籌和互聯網金融。眾籌的本質就是反向團購,另外,本身眾籌的商品或服務比較個性化和小規模化。互聯網金融就是通過互聯網的形式讓人們對理財有了更個性化的選擇。眾籌和互聯網金融的進一步融合就出現了股權眾籌。這些新形勢的產品和服務雖然順應了互聯網產品的發展趨勢,但是個性化產生了很多個性化的問題,目前還沒有有效的解決,因此依然屬于小眾參與的市場。,眾籌現在變向的成為了產品的一個媒體發布的展現平臺,互聯網金融的用戶也開始趨于理性了。
傳統生活的升級
媒體開始個性化,誕生了自媒體。如今的趨勢,很多廠商開個發布會,不請幾個自媒體的小伙伴們都不好意思開口說邀請了媒體資源。包括最近炮轟90后創業者余文佳的文章,大多也是自媒體人最先開始的。自媒體并不是說比媒體多先進,而且有很多自媒體人也是很多媒體機構的記者或編輯。為什么說自媒體更能適應當下的發展,說到底自媒體人更加的獨立,不會被傳統的機構束縛手腳。另外,自媒體對事件的反映也會相對來說更加的犀利,更加獨特。個性化報道的聲音是趨勢,讓傳統媒體必需擁抱變化,擁抱自媒體。搜狐門戶的下一個方向就是全面擁抱自媒體,百度的百家就是為自媒體而生的,大環境和大趨勢可想而知。
最近的《爸爸去哪兒》,《奔跑吧兄弟》全部都是娛樂節目開始導向生活化,那些大明星們更加接近老百姓了,更加生活化了,不知道后面會不會有更加接地氣的節目,比如說明星的惡搞節目和出丑的節目,《百變大咖秀》就是這一類惡搞節目的開始,其實明星生活化最簡單的代表就是本山大叔趙家班的《鄉村愛情故事》,一拍就拍了好幾部,為什么《鄉村愛情故事》能夠經久不衰,主要還是娛樂走進老百姓的日常生活中,包括吳秀波最近很火的《馬向陽下鄉記》本身也是娛樂開始主動下鄉的一個標志。娛樂節目其實也是一直都在進化,接近于人的原則為基礎,娛樂產品開始全面生活化發展。
互聯網思維前一段火過,最近很多人都在批。其實互聯網思維的本質還是為人民服務,就是換位把用戶當成自己或者自己的親人,你怎么就能服務不好呢?傳統行業之所以一直沒有落實,核心問題就是傳統行業體制問題,機構過于臃腫,利益層層相互牽制,導致于接近于用戶為人民服務的那一些準則基本上也就如同虛設。然而互聯網企業競爭都比較激烈,因此能更好的執行這一本質。另外,產品即服務,一切服務都是一樣的,海底撈的服務不是你學不會,而是他們從一開始就通過以人為本的體系篩選出了喜歡奉獻和分享的員工,因此肉麻式服務是發自內心的,而不是培訓出來的。我們講互聯網產品的小白用戶思維,其實就是換位思考,將別人最在意的事情做好,這就是一個互聯網公司的產品進化的邏輯。
社交網絡三國殺
社交依然是不變的主題,熱并進化著。子超定義的社交網絡有三類:熟人關系社交,陌生人關系社交和二三級的朋友關系即場景社交關系社交。熟人關系對應的是微信系,陌生人關系對應的是陌陌系,二三級的朋友關系即場景社交關系對應的是人人網系。熟人關系社交不用介紹了,而且熟人網絡因為熟人社交節點重合,所以只能存在唯一的網絡,不能有第二個,因此微信一枝獨大。陌生人關系社交雖然很多,但多半是因為寂寞,變化不大,但這類也是強剛需。而唯有場景關系社交未來會有更多的想象空間,場景變化也多樣化。在碎片化和個性化的移動社交時代,場景關系社交相對來說比熟人和陌生人社交更加牢靠,場景也增加了O2O的鏈接可能性。
前一段時間有朋友和子超討論為什么人人網現在不行了?子超認為,場景關系一定是深耕耘的垂直場景產品,人人網目前并沒有針對校園的垂直場景進行深耕耘,比如做一個課程分享交流的產品,或做一個針對校園實習的信息發布的產品,再或者做一個校園的活動發布的產品,總之人人網目前并沒有利用校園的用戶資源為此深耕耘。未來人人網有二次崛起的機會,需要陳一舟在垂直場景產品方向進行深度的挖掘和進化。社交產品本身就是相對來說比別的產品更接近于人的產品,移動時代場景社交有更多的想象空間,因此也決定了未來社交網絡的產品發展。
未來的世界
溫故而知心
過去,現在的回顧,子超總結做產品一定要圍繞著人性去思考,然而人性主要有三個層面:食欲,性欲和精神。
從人性角度思考,信息是人類獲取互聯網的最基本的需求,也就是類比食欲。社交對于人類來說屬于第二個需求,所謂溫飽思社交就是這個意思,因此社交網絡是類比性欲。合作是一種精神屬性的行為,標志著人類進入了文明時代,因此子超把合作類比精神的層面。任何一個互聯網產品的發展趨勢都是先滿足食欲,然后再是性欲,最后是精神的層面,我們判斷未來的趨勢也是可以這樣類比判斷的。
那么依次類推,電商的發展也是三個階段:基礎電商(食欲),O2O(性欲),個性化(精神)。先滿足了標準化的商品,而后是高級一些的非標準商品或服務,最后是個性化需求的滿足。目前的電商發展階段,隨著阿里巴巴的上市,基礎電商發展時代已經結束了,也就是標準化商品和服務的產業鏈優化的時代已經結束了。隨后的O2O的全面爆發,個性化開始初露頭角,這里面會有很多機會,可做的產品應該會很多。O2O如今已經進入了平臺的爭奪之戰了,例如百度直達號,搜狐快站,微信公眾號,已經不僅僅是美團和點評之間競爭的事情了。
傳統生活的升級也需要圍繞著人性展開,我們需要基本的日常獲取媒體信息,而后是娛樂的生活,最終是享受商業所帶來的服務。因此開始傳統生活的升級和類比:媒體升級到自媒體(食欲),而后是開始娛樂升級到生活化(性欲),最后到處都是互聯網思維的提升(精神),互聯網思維影響到生活的方方面面。
社交網絡也可以類比,熟人社交(食欲)基本的社交,陌生人社交(性欲),場景社交(精神)。在社交卡位的時候,如果你去做熟人的產品是不行的,因為微信壟斷者;陌生人的社交需要思考你比陌陌強在哪里,如果有可以做;目前場景社交還是一片藍海的,場景社交未來可以誕生出很多有意思的社交產品。
社交的三個接近于人的層級(文章中間的彩蛋部分)
子超之前在很多小的聚會上分享過社交的三個層級這套理論,是子超多年的沉淀,第一次公開發表。當然《未來互聯網產品的誕生邏輯》全篇文章也多是子超對互聯網產品的理解的精華沉淀,小伙伴們可以腦洞全開,文章彩蛋和正文有一定的關聯性。
社交媒體(淺層意識)
社交媒體的定義,子超認為,是以事件,新聞,媒體信息為核心的事件討論。如同廁所的一個便便,剛出來的時候,一大堆蒼蠅會撲上來,等便便干了,蒼蠅散去,然后再等待下一個便便的到來。高大上的解釋是這樣的,我們每天都要看報紙,報紙雖然很多都很有意思,但記住的不多,主要是打發自己的時間,看一些簡單感興趣的信息。為什么說報紙最終的命運會被當成廢報紙賣,就是因為報紙本身是人們淺層意識的閱讀,沒有跟讀者有太多深層的關聯性。
社交媒體的價值是因為新聞和新鮮度才被大家關注的,占用了大家的瑣碎時間。這類的產品有微博,微信的訂閱號,豆瓣的點評,大眾點評,時光網等,凡是點評類和新聞評論類產品都屬于社交媒體,這類產品的鼻祖是論壇,是Web2.0的第一批進化的產品和進化衍生物,強調大眾參與,長尾的力量,大眾的智慧沉淀。不過這類產品即便利用了用戶的瑣碎時間,也依然不足以制造足夠的用戶粘稠度,雖然沉淀下來了用戶的數據,但這些數據屬于淺層意識的數據,對用戶個人沉淀關聯價值不大。
社交網絡(中層意識)
社交網絡(SNS)這個詞是從Facebook的崛起開始成為互聯網的主流用語的,QQ本身是IM(即時通信),即時通訊是社交網絡的最頂級層面的形態。那么社交網絡是什么?社交網絡是以人為主體展現其相關聯數據,最重要的是以人為中心的。比如我們去買一本書,很少會扔掉,這是因為這本書是我們自己選擇的,這本書隨后會成為我的一個個人資產,會放到自己的屋子里。書本身是有知識體系和邏輯關系的,一本書的知識當我們看過之后就會成為我們知識體系的一部分,這就是以人為本的所在。豆瓣的點評是書評,這個模式是以書為核心的聚集評論,從這一點上看豆瓣是社交媒體,而不是以人為核心的社交網絡。
在判斷社交媒體和社交網絡的時候,社交媒體更多的是以物為核心,社交網絡以人為核心,兩個產品都稱之為社交是因為都是以六度分割理論為基礎的。舉個例子,我們去商店買東西主要參考商品本身的好壞來決定購買與否,這就是以物為中心。在北京去吃火鍋選擇海底撈則是因為那邊的某個服務員很不錯,關系很好,才會選擇那里。如果海底撈沒有關系不錯的服務員,那么去哪里吃火鍋都可以,最終又回到了評價火鍋好吃與否的階段。這個例子說明了人們更看重社交網絡的價值,社交媒體總體上要比社交網絡的用戶黏稠度低很多。
為什么微博曾經有一個版本很像人人網,包括豆瓣也有一個已經下架的產品豆瓣說,這些失敗的產品都是社交媒體希望轉型社交網絡而付出的努力。我們講降維理論,就是這樣,低級維度的產品去成為高級維度的產品很難,但是高級維度的產品降維到低級維度卻很容易。比如微信的公眾號就是社交網絡里嵌套了社交媒體。社交網絡是人類社會的真實的網絡映射,網絡游戲也是社交網絡的一種,只不過重新給用戶嵌套了一個社交場景。當游戲場景充分滿足用戶的期待要求時,用戶就會成為其游戲網絡里的一個角色扮演,那么這個用戶自然就有可能成為這個游戲網絡里的付費用戶,網絡游戲可以變向的看作是社交網絡里的場景社交。
之前講的熟人關系的社交,陌生人關系的社交和場景關系的社交就是這里的社交網絡類別,在移動互聯網時代,社交的場景化,垂直化,O2O化將是未來的趨勢。
社交情感(深層意識)
社交情感更接近于人的內心,每一個用戶都有各種各樣的場景,但內心深處卻往往只有一個自己,因此情感更接近于真我,未來情感和精神方面的社交會更有延展性。比如日記類社交網站愛部落輕日記,大家記錄的是心情,公開主題下的日記是跟大家交流的,隱私主題下的日記是給自己看的。如果你是一個富翁,讓你選擇失去寶馬車還是失去你的日記本,你當然會選擇失去寶馬車的選擇,因為情感是自己的心靈寄托,更是自己最真實的記憶。基于情感的社交,更容易產生深度的友誼和愛情。當然社交情感也可以延伸出社交網絡和社交媒體的相關產品,比如愛部落里有話題街和圈兒,屬于社交網絡,而愛部落的周刊則屬于社交媒體。
未來會出現很多利用腦電波做出的情感社交的智件,比如現在已經推出的nicomimi。未來依然可以基于情感大數據進行社交的智能推薦。未來更會對社交情感有更多的開發和和場景應用,而且這些應用不只局限在手機和PC上,甚至還可以直接跨越手機在獨立的智能硬件上應用,未來社交情感領域大有可為。
在子超的人性的三個層級理論里依然可以套用在社交的三個層級:社交媒體(食欲),社交網絡(性欲),社交情感(精神)。首先是每天滿足讀讀報紙;后面是找個朋友談天說地,春暖花開;最后用《仙劍奇俠傳》游戲里的一句話,相愛不如相知,這就是社交情感,屬于精神層面的,海內存知己,天涯有肥皂的心情就是這樣的。
隨心而動的奇點
古人寫《資治通鑒》本身就是為了更好的迎接未來,然溫故而知心,心就是接近于人的心靈,以這個原則出發創造出了很多優秀的互聯網的產品,這些產品的進化和數據沉淀,成為了人類文明的新的奇點,也將開啟未來新的篇章,讓我們按照時間的推移來預測未來的產品方向。
1車聯網,智能家居
圍繞著以人為核心,接近于人的思想看移動互聯網,未來的世界出門用手機外,在外面還要開車和坐車,在家里主要被房間包圍著,因此未來的趨勢一定是往手機,車聯網,智能家居的方向發展。有人說小米手機很厲害,子超認為手機之所以厲害主要有兩樣,一樣是打電話,這是運營商統治的;第二樣是集合了社交,信息和合作等應用,這就是大微信。當小米手機的米聊被微信干掉的一瞬間,小米的手機生態夢從此也只能是夢了,和現在的PC廠商一樣,沒有靈魂的硬件,只能是一個組裝廠商而已。
未來不管是手機,汽車,還是智能家居,除了它們本身的特有屬性外,其它屬性都是作為互聯網的一個移動入口出現的,如果這個入口角色不能很好的控制,未來依然沒有太多的價值。例如蘋果可以控制入口,蘋果是閉路,因此價值很高。又例如微信可以控制手機,因為微信本身比手機更接近于人們想要的,大家打開手機是為了上微信,如果手機上沒有微信,對于大家來說這個手機是欠缺的功能的。未來車聯網和智能家居領域一定是接近于人的原則出現的場景應用,這類場景應用是發展的趨勢,同時也具備了很高的商業價值。
2 IOT(Internet Of Things)萬物互聯的時代
在子超看來IOT時代會是移動互聯網,車聯網和智能家居之后的最終引爆形態,IOT最核心的三個要素是:關聯性大數據,O2O和智能硬件。
關聯性大數據方面,子超的新手機是蘋果6 Plus, 有時候對微信并不是很兼容,不管是騰訊的原因還是蘋果的原因,我是受夠了這種不兼容,子超有了砸蘋果手機的沖動,因此大家可以看出來兩個問題,第一個是即便是全世界最出色的手機也依然不如一個人們最喜歡的社交應用有價值,蘋果如此,小米手機更沒有忠誠度可言。第二件事是社交應用本身存儲著用戶的關聯性的數據,這些關聯性的大數據支撐著我們整個的個人關聯信息和朋友之間的交流信息。如果一個產品本身沒有用戶關聯性的大數據收集能力,基本上在智能硬件上可以忽略其價值。
O2O主要核心在2上,2是鏈接兩個世界的場景,之前已經提到過了。舉一個例子,未來是手機為王還是手表為王需要O2O來判斷,就是場景的比拼,手機是電話,通信,同時也是大屏幕,而手表是看時間,然后是一系列的傳感器和小屏幕,有部分的通訊提示。通過O2O的場景剛需類比下來,手表在沒有精準的醫學傳感器做支持下,完全無法跟手機比。因為大家不會因為看一個時間而必需戴手表,但是我們必需打電話,玩手機。
智能硬件在整個IOT的體系下會非常簡單。當找到精準的O2O場景后,智能硬件只要把傳感器做好了,可以收集關聯性大數據即可。如果希望提高一下智能硬件的設計水平,學習一下喬布斯,從德國出一些產品的工業設計,這樣智能硬件會更簡約大方的。未來的智能硬件大部分會集合在一些超級智能硬件上,比如手機,汽車,頭盔等。很多時候只有特殊的場景需求時才需要特殊的智能硬件的打造。
只有以上的三要素結合,才是真正的所謂IOT,即萬物互聯。通過場景切入,通過特定的場景結合傳感器收集用戶的關聯性的大數據,然后通過這些大數據,來給用戶提供更多元化的建議和計算,也許未來還會結合深度學習處理關聯性的大數據。現在的很多智能穿戴產品為什么會出現不溫不火的情況?主要還是IOT三要素沒有想清楚。
3 交互的邊界:視機交互,腦機交互,情感交互
子超是產品經理出身,交互自然很是敏感,越是敏感,越是需要突破。從互聯網到移動互聯網,交互從大屏到了小屏。而從移動互聯網到后面的萬物互聯的時代,會出現更多的無界的交互為核心的產品,無界化交互產品的未來趨勢是:視機交互,腦機交互和情感交互。
視機交互(3D互動)
人類可以通過人眼與3D視頻和投影等影像進行互動,這類交互產品將出現在頭盔和很多空間游戲中被大量的使用,視機交互的領域未來會對在線教育和培訓有很多顛覆性的產品。視覺與機器的交互第一次把手解放出來,因此上手可以做更多有價值的事情。
腦機交互 (腦電波)
日本的nicomimi是利用了人們的腦電波來和貓耳朵鏈接互動的產品,這是直接通過大腦來產生的腦機互動。未來腦機互動也會用在醫療的領域,比如通過大腦來直接控制機器人手臂,這個在美國的很多醫療領域都有深入的研究。大腦的延展度是四面八方的,因此大腦的互動產品開發潛力巨大。
情感交互 (情感分析)
情感在子超的理論里都是大腦的最高級的領域,人類的情感的誕生,才出現了錯綜復雜的社交關系,更出現了很多經濟學和人造的節假日。未來的產品會對情感的交互進行全面的提升,比如情感和心情決定了這周的旅行智能推薦的目的地。另外通過情感社交類應用的大數據挖掘和推送,也會產生更多的線上線下的社交互動,當然也會創造出更多的荷爾蒙式的交互場景。情感的交互產品是非常接近于人的心靈的,這個領域對于用戶來說價值會很高,因此非常看好情感交互領域的未來產品。
未來會圍繞著人的感官交互進一步提升產品的交互和體驗,這也是人類認知的層層遞進,也許之后會出現多個感官共同交互的產品,這就是傳說中虛擬現實的未來世界的交互場景,隨時隨地進行交互和交流。
4 AI,機器人
《第二次機器革命》一書中提到的第一次機器革命機器替代了人的身體,而第二次機器革命是替代了人類的大腦。也許不久的將來,大部分的腦力勞動者將會失去工作。剛剛上映的新片《機器紀元》,講述著機器人擁有了意識,學會了自我復制的能力。那么機器人的應用也是將來的一個趨勢,子超認為AI,機器人方面有以下三個階段發展:
輔助學習(吸塵器)
這個階段屬于人工智能的初級階段,目前這個階段的機器人都是輔助人們日常生活的,機械運動的代替者。比如掃地吸塵器,通過GIS(地理信息系統)的技術,設定了一套為掃地而設計的算法,可以高效智能的去計算房間的大小和自己所在房間的方位,來幫助實現人們清掃房間的需求。其實這類機器人的市場才剛剛開始,可以結合人們生活和工作的場景,讓機器人簡單的取代人類去工作,這就是輔助學習階段的機器人時代。
深度學習(個人助理)
這個階段的人工智能已經可以深度學習了,直接具備了人類的小助理的水平。其實深度學習的級別是有門檻的,首先是具備云計算和大數據的公司才有可能做到深度學習,因此子超更看好百度(搜索引擎+wiki模式)和騰訊(社交網絡+語音通訊),一個是未來人類的最強外腦,另一個是社交關系下的大數據引擎,這兩個方向都可以進行深度學習。個人助理級別的機器人將進一步讓人類的大腦釋放出來,去做更多有創新力的事情。另一方面也會輔助人類的社交溝通。比如說百度地圖本身會在快到目的地的時候向司機推薦附近的停車場,本身這個就是個人助手方向的一個簡單體現。
自我學習(小伙伴)
很多時候人類需要神一樣的隊友,這個隊友如果沒有自私的基因,那將是比愛情更偉大的。深度學習之后是自我學習,這就是小伙伴級別的人工智能,所謂真正的機器人的時代。很多科幻電影里的機器人角色就是這個樣子,這些機器人會自我學習新知識,但缺少意識的基因體系,因此智能的同時會更加安全。當然也許意識基因會自我學習出來,但是目前的理論上只要不是人為的給機器人植入意識識別體系,機器人現在很難進化到自己能夠擁有自私的基因。自我學習的時代,會誕生出很多合作型機器人,人類的文明也將進入一個新的奇點。
5生物+機器人
Johnny Depp主演的《超驗駭客》中很多得了重病的人都被智能計算機治療好后恢復了健康,成為了人+機器人的模式,有時他們會被男主角控制,這樣的世界真的好嗎?向上帝一樣,基因可以重組,更可以像云計算一樣思考,大腦可以調取大數據,并且人類可以直接進行云計算,這一切將會是未來的現實。人類可以通過3D生物打印技術來打印自己的新器官,并且可以和機器人技術完美的融合,讓人類擁有更強壯的生命體,這就是生物技術,納米技術和生物無線電技術和人工智能的廣泛應用,人腦可以和網絡結合,很多新科技和新產品可以在這些領域嶄露頭角。這一步人類將實現真正意義上的突破,為人類突破外太空做準備。
6 天空,宇宙
奇點大學的目標就是《星際穿越》,路漫漫兮,這也是人類的必經之路。在浩瀚的宇宙中,我們雖然經歷了很多沉淀,即便這樣,也依然非常渺小,只有不斷的探索,不斷的追逐,才會完成認知宇宙的一點點的部分。子超有時候想,雖然奇點大學很厲害,但是依然無法去和一個國家的國力抗衡,即便是中國和美國,也依然需要克服非常多的阻力和問題。這幫科學家,真的很瘋狂,而且用他們的力量鼓舞更多的人們一起去瘋狂,讓我們一起開始對奇點大學的夢想嚴肅起來,因為未來真的很快就會到來。未來的天空之旅,未來的《星際穿越》其實也離我們不是很遙遠,航天的商業化之路才剛剛開始,一切回歸真正的奇點。
未來互聯網產品的誕生邏輯總結
1接近于人的原則 (Chain to Customer端的原則)
2 欲望遞進原則:食欲,性欲,精神
3 感知遞進原則
4 觸動心靈原則
5 去中心化原則
6 場景剛需原則
7 個性化原則
后記:
很多時候,有人問子超為什么要寫一些學術的東西,子超覺得在中國學術并不是很受歡迎,因為大家沒有耐心去看,因為大家沒有時間投入在這里閱讀。那子超寫這個是為了什么?子超首先是寫給自己看的,這是子超的互聯網產品方面的一個沉淀,定期的總結,對于子超是有必要的。第二個是寫給子超的未來的朋友們看的,子超希望分享自己的干貨,找到自己未來的小伙伴,正所謂海內存知己,天涯撿肥皂就是這個道理。最后感謝子超的互聯網領域的小伙伴們,沒有大家的陪伴,子超一路是寂寞的,也因為大家,子超的互聯網的世界格外的精彩。
備注:小伙伴們如果希望通過《未來互聯網產品的誕生邏輯》來判斷評估自己的TMT產品?可以結合子超的《楊子超:如何快速看TMT項目?》文章一起閱讀效果更好,大家可以通過搜索引擎搜到的。