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扎克伯克說,社交網絡的下一步是虛擬現實

責任編輯:editor004

2015-07-31 10:35:06

摘自:好奇心日報

這個問題的本質或許在于,人們在使用哪種媒介來分享他們的想法。在公布 Facebook 第二季度財報的電話會議上,30 出頭的 Facebook 的 CEO 馬克·扎克伯格回答了下面這樣一個問題:Oculus 的頭盔最主要的應用可能是什么。

  當然,這還非常遙遠。

理想中的社交網站是什么樣的?

這個問題的本質或許在于,人們在使用哪種媒介來分享他們的想法。擁有十多億用戶的 Facebook 認為,虛擬現實將會是社交網站下一步會采用的媒介。

在公布 Facebook 第二季度財報的電話會議上,30 出頭的 Facebook 的 CEO 馬克·扎克伯格回答了下面這樣一個問題:Oculus 的頭盔最主要的應用可能是什么。讓我們看到了這家社交網站的未來。

這個領域讓我們激動的是,人們不斷用越來越豐富的方式分享他們的想法。十年前,人們用的是文本。現在主要是視覺和圖片,接下來最主要的是視頻,而我們在視頻這一塊的增長很驚人,但這不是終點。沉浸式的 3D 內容顯然是視頻之后的下一步。

扎克伯格稱,一旦 Facebook 有了這種視頻體驗所需的強大技術,他們就會推出更有互動性的社交應用。

在 7 月 1 日的問答大會上,扎克伯格就曾表示,虛擬現實是手機之后的下一代重要的計算和通訊設備。

或許,在扎克伯格的想象中,“佩戴著智能眼鏡處理日常事務”是社交網站未來的方向。但就目前的技術手段來說,還很遙遠。根據《好奇心日報》的測試體驗,虛擬現實設備普遍較重、價格過高、內容不足,都是這個領域目前的問題所在。

但 Facebook 可以把更多的時間花在虛擬現實上,這得益于 Facebook 目前的視頻業務已經足以挑戰視頻網站 YouTube。

2013 年 9 月,Facebook 開始測試視頻的自動播放機制。一年后,Facebook 的視頻已經達到了每天 10 億次播放量,這個數字在今年 4 月底已經變成了 40 億次。

當然,這跟 Facebook 如何計算瀏覽量有關。在 Facebook 上,只要視頻播放了 3 秒就被計算成一次瀏覽。

雖然還比不過 YouTube 每天 70 億的瀏覽量。但 Facebook 的視頻廣告已經逐漸在贏得廣告商的歡心。而虛擬現實視頻廣告將會是一個新的來源。

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