3月29日消息,據國外網站fastcodesign.com報道,Facebook最近宣布的相關舉措,希望將用戶帶入它的《黑客帝國》。以下是這篇文章全文:
Facebook希望10年內任何人在任何地方都能夠戴上虛擬現實設備,與好友和家人分享自己的美好瞬間。在剛剛舉行的年度F8開發者大會上,Facebook介紹了該公司的這一愿景。Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)利用簡明的圖表指出,我們將分享越來越復雜的體驗,最終的結果將將變成虛擬現實和增強現實。
即使目前的虛擬現實設備還很蠢笨,但是其連接人類的思想卻讓人感到很美好。有一件事情需要指出的是,Facebook并不希望簡單地將Facebook描繪到現實世界里,將“分享”按鈕添加到生活事件中,而是希望將現實世界加入Facebook的虛擬墻內,他們希望你能生活在Facebook的《黑客帝國》(Matrix)中。
Facebook旗下Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉什(Michael Abrash)不止一次引述過該部電影。他在談及這部電影中紅藍藥丸選擇和現實本質時表示,這部電影讓我對虛擬現實究竟是什么有了深刻的感受。那時在約20分鐘時間,通過介紹不同的視覺假象,他再次提出了電影中人物墨菲斯(Morpheus)詢問的一個重要問題:“什么是真實?”他演示了艾姆斯窗(Ames window)和麥格克效應(McGurk effect)等光學假象,以證明現實可能是虛幻的觀點。
等待我們的將是虛擬現實?是的,但這并非那么簡單。Facebook正在打造一個完整的架構,把你的實體生活納入到它的數字世界,這有3個部分內容。
首先,在F8大會的起初,Facebook宣布了另一個重大消息。其受到廣泛使用的應用開發平臺Parse已經提到提升,能夠使得開發者只需幾行代碼就可接入物聯網生態系統。自動化的植物澆水系統就是其中的案例。的確如此,只需幾行代碼使之聯網并且實現功能。通過幾行代碼,就可以讓沉默的設備與Facebook通話。
第二,對于我們生活中不能與Parse連接的事情——例如籃球賽等實時活動,Facebook演示了其開發的一種算法,它能實時辨別出進行的數百種不同的體育活動。這就是那種視覺人工智能,也就是我們都知道的由微軟處于領先地位的領域。的確,盡管這方面僅面向體育,但也證明,Facebook正在打造能力,以通過攝像頭來自動識別你周圍的真實世界。
第三,阿布拉什描述的細節是,使用Ouclus Rift的未來情景。眼下,關于此的全部概念停留于用戶看到的只是視頻游戲和電影。不過阿布拉什表示,這一平臺最終會演變。
“你將能夠把現實世界帶入虛擬現實中,因此你能夠拿起自己桌上的咖啡杯,”他說,“你將能夠繪制自己的周圍環境,因此你能夠站起來行走。”
這樣的繪制聽起來也許有些熟悉:叫Valve的PC游戲公司正在同智能手機制造商HTC開發一款虛擬現實硬件,它能夠自動繪制你的房間空間,讓你在虛擬空間行走,不會在自己的現實空間碰頭。
不過,鑒于Facebook的計劃,阿布拉什并不贊同Valve的方法。Oculus Rift并不是增強現實設備——并不是在現實世界上面只添加了數字圖像的微軟HoloLens或Magic Leap。阿布拉什稱,你可以把自己的真實咖啡杯帶入到Facebook的《黑客帝國》,并且在那兒飲用。
Facebook正在開發能夠將我們的設備將同云端相連接的Parse技術,以及通過視覺算法識別我們周圍世界的人工智能。從阿布拉什的觀點到Facebook的這些舉措,可以明白,該公司所要打造的完整的架構將會讓你在虛擬的數字世界里與現實的物體互動。
這就是Facebook的有關10年虛擬現實推斷的全部源頭:當我們的好友被連通、設備被連通,我們的面部被連通,我們都將全部被圈在Facebook的圍墻內,極其樂觀而愿意永久留下。