4G時代來臨時,在傳媒行業催生出直播平臺、視頻平臺等,使得內容窗口變得多樣化和移動化。隨著網絡通信技術的發展,每一次進步對行業的格局會產生一些改變,而即將到來的5G時代將會對很多行業的格局進行實質性的改變呢?
5G技術到來不僅對傳統行業進行沖擊;另外有兩個行業的格局勢必會得到很大的改變,一個是零售行業,一個是傳媒行業:
雖然零售業和傳媒在過去10-15年的時間受通訊技術的進步產生了很多變化,但孟樸認為這種變化并沒有減緩的趨勢。孟樸指出,現電商平臺上瀏覽商品還是有局限,但隨著無線技術的進步,包括終端處理能力的增強。到5G移動通信技術時,電商有可能實現用視頻、VR或者其他更好的形式來展示產品,增強用戶的購買體驗。所以,5G對全球零售行業的沖擊都會比較大。
而在傳媒行業,移動互聯網讓用戶的閱讀瀏覽時間更加碎片化、個人終端的個性化以及對內容要求的個性化等,并且催生了很多的自媒體,這些都對傳統的傳媒行業有較大的沖擊。因此從技術上,傳統媒體行業如何通過轉型跟上時代步伐,很多方面還是需要業內一
除此之外,5G對物聯網和汽車行業的沖擊也不可忽視,5G網絡功能升級將使“萬物互聯”成為現實。5G將采用包括大規模天線陣列、超密集組網、新型多址、全頻譜接入和新型網絡架構在內的一組關鍵技術,以滿足各種場景的差異化需求。根據 IMT-2020(5G)推進組發布《5G 網絡架構設計》白皮書,5G 關鍵性能指標主要包括用戶體驗速率、連接數密度、端到端時延、流量密度、移動性和用戶峰值速率,其中,用戶體驗速率、連接數密度和時延為 5G 最基本的三個性能指標。從移動互聯網和物聯網主要應用場景、業務需求及挑戰出發,可歸納出連續廣域覆蓋、熱點高容量、低功耗大連接和低時延高可靠四個 5G 主要技術場景。 連續廣域覆蓋和熱點高容量場景主要滿足 2020年及未來的移動互聯網業務需求,也是傳統的 4G主要技術場景。