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互聯網思維——之營銷:粉絲 口碑 大數據思維

責任編輯:editor005

2014-09-01 14:17:01

摘自:硅谷創業堂

[題記]互聯網思維經過一年的討論,產生出了很多關鍵詞。很多互聯網企業運營過程,正在變成積累用戶數據和挖掘用戶數據的過程,而挖掘用戶數據將在未來成為所有企業都要學習的全新的核心能力。

[題記]互聯網思維經過一年的討論,產生出了很多關鍵詞。本人分別從本質、產品、商業模式、營銷和管理等5個角度闡述互聯網思維。本篇是營銷領域的關鍵詞。

粉絲

傳統經濟不注重粉絲,交易是一個直接的過程。企業告訴顧客,自己的產品有哪些功能,顧客掏錢買下產品,這個過程直接、赤裸裸,缺乏情感因素。而在互聯網時代,企業和用戶的連接方式突然暴增,企業不僅僅告訴用戶自己的產品和服務能干什么,也會通過各種各樣的方式和用戶“談戀愛”,企圖在自己和用戶之間建立情感體驗,而不是一開始就單刀直入地“交易”,這樣用戶就有可能“愛上”一個產品,而不僅僅是購買一個“產品”,于是這個用戶就成了企業的粉絲。一旦用戶成了粉絲,就會長時間地跟隨這個企業,購買它后續的產品和服務。

社區

在傳統經濟里,只存在企業和客戶之間的對話,客戶和客戶之間幾乎沒有對話,在互聯網時代,圍繞一個產品,用戶和用戶之間的對話變得頻繁了。社區就是企業圍繞自己的產品和服務構建的用戶對話空間。企業做社區的價值在于,把現在的用戶和未來潛在的用戶“圈養”在一個虛擬空間里,以便將來推出新產品時,一茬茬地收割用戶。社區一旦做成功價值就很大,但是難度也很大,大部分企業都想做,但是沒有幾個做成功的。做成功社區的兩個核心要素是:內容和互動。具體的做法有很多,以小米社區為例,在內容上,管理員將相同主題的帖子進行合并,鼓勵回帖,控制新帖,盡可能提高每個帖子的活躍度;制造有趣的帶爭議性的話題等。在互動上,通過各種方式對參與的會員進行獎勵;舉辦同城線下活動;對用戶進行等級評定或者排行滿足其虛榮心等。

社交網絡

人是社會性動物,在馬斯洛需求層次論里,社交是第三層次的歸屬感需求,它僅次于生存和安全的需求。但是幾千年以來,人類社交的范圍都很小,頻率也不是很高,原因是受限于受通訊技術。比如在古代,和千里外的家人通個家書,可能一來一往就要幾個月。有了互聯網后,人類社交的范圍和頻率,一下子出現井噴,而且社交的范圍無限擴大,社交的頻率無限提高。理論上,你可以和世界上任何人以即時的頻率溝通。這個轉變,就解釋了為什么最近不到十年內,各種社交應用(SNS)層出不窮。同時,社交應用也是更新迭代非常快的領域,基本上每一代產品只能引領兩三年,博客、人人網、微博、微信……。微信雖然現在如日中天,但也一定不是終極的社交產品,一定會有下一代的社交產品。在社交產品的更新換代中,各種社交網絡被建立起來,又被重新打破:有生人網絡,也有熟人網絡;有工作網絡,也有生活網絡。對企業來說,需要思考的是如何利用社交工具,為自己的產品注入社交元素,幫助營銷。此外還要注意下一代的社交工具,在下一代社交工具出現苗頭時,及早進入占領先機。

口碑

口碑在商業史上一直很重要,但是在互聯網時代變得更重要,原因還在于信息傳播渠道的無限暢通化。古時候,老李在外地買了一瓶酒,回到老家發現很難喝或者假酒,只能自認倒霉,因為他沒有信息傳播渠道,跑到外地去退一瓶酒成本太高,而且對方還不一定認賬。如果換到現在,情況就變了,老李如果在淘寶上買了假酒,他就可以給對方差評,可以退貨,可以在各個論壇上投訴。互聯網是人人可用的信息傳播渠道,用戶從此有了話語權。在互聯網時代,如果你的產品口碑足夠好,用戶就會主動為你傳播,口碑本身變成有力的營銷手段。這就是為什么,互聯網時代,產品的地位突然大大提升,很多產品經理都變成了CEO。

大數據思維

在工業文明時代,衡量一個企業的規模可能是員工數量、固定資產、產量、營收等等,而在互聯網時代,以上這些指標全部不重要,衡量一個企業的規模變成了用戶數量,而用戶在互聯網企業的沉淀方式就是用戶數據。對某些互聯網企業來說——比如電商企業,最核心資產不是資金而是用戶數據,因為,對這些互聯網企業而言,不光是銷售要圍繞用戶數據展開,產品研發、戰略等也都需基于用戶數據的分析。很多互聯網企業運營過程,正在變成積累用戶數據和挖掘用戶數據的過程,而挖掘用戶數據將在未來成為所有企業都要學習的全新的核心能力。

社會化營銷

互聯網時代因為微信、微博等大量社交工具的廣泛應用,人人都變成了媒體,每個人通過各種方式,和其他人組成一個個社群,比如微信朋友群、豆瓣興趣小組等,這樣每個人都具備了傳播的能力。傳統的企業營銷一般只依靠企業的市場銷售人員,但在互聯網時代,企業營銷人員無限擴大,CEO、每一個員工、和每一個用戶都可以成為企業的銷售人員,因為每個員工和每個用戶背后都有傳播網絡,他們都可以成為產品傳播的網絡中心點,尤其是一些有魅力的CEO,他們通過自媒體的方式,成為企業最有效的宣傳人員,比如創新工場的李開復。

Gwowth Hacking

這是一個近兩年才新興的詞匯,基本含義就是以技術手段為主導來進行營銷,獲得用戶的增長,更通俗地說就是讓黑客來做營銷。Growth Hacking的手段很多,比如A/B testing(設計A、B兩種風格不同的網頁,然后隨機推送給用戶,統計兩種風格下用戶的注冊率和轉化率,然后決定采用哪種風格);再比如社交應用在用戶注冊時,通過讀取用戶的通訊錄,來進一步挖掘新的用戶;病毒式營銷等等。可以預計,在互聯網時代,傳統的依靠人海戰術的發傳單、陌生拜訪、電話營銷等等將越來越無效;同樣地,依賴人脈關系的營銷,對互聯網產品來說也越來越低效。依賴技術手段的Growth Hacking在互聯網產品而言,將變得越來越重要,精通這種技術的人才Growth Hacker也將會成為稀缺人才。

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