360手機助手月初發布的《2015手機應用行業趨勢綠皮書》顯示,用戶對于應用選擇將越來越苛刻,運營不佳的應用將被迅速淘汰。與此同時,微信用戶群卻高速增長。在上周騰訊發布了今年第一季度財報,數據顯示微信和WeChat的合并月活躍賬戶數達到5.49億,比去年同期增長39%。業內人士認為,此消彼長,微信正在飾演著“社交應用殺手”的角色。
微信大幅“占領”用戶
去年的一份《中國APP排行榜TOP 500》調查顯示,移動社交類應用中,微信占據首位,QQ、微博、陌陌依次占據二至四位。然而實際情況是,微信的活躍用戶數大幅度領先,大部分用戶花在微信上的時間多與花在微博和陌陌的時間總和。
當微信不但像海綿一樣吸取了用戶的時間,而且與其他騰訊軟件一起侵蝕其他手機應用軟件的領土。以騰訊應用寶為例,“已經有將近50%的應用寶用戶在使用社交分發功能,依靠朋友‘推薦’選擇應用。”5月20日,“騰訊應用寶玩美女主全球招募”大型活動的全國總決賽上,騰訊移動開放平臺副總經理侯曉楠首次對外批露騰訊應用寶社交分發的進展。去年11月應用寶推出社交分發功能,將應用下載與騰訊的社交基因結合,日分發量已突破了1.2億大關。
研究互聯網人際交往現象的澎湃社科院專家指出,社交APP與其它APP不同,社交APP要想生存,必須持續穩定地占用用戶的習慣和時間,要想完成這一情況,就要提供用戶特定的社交紅利,包括重要資訊信息、有價值人脈、心理體驗等。
其他軟件走差異發展路
面對微信的侵蝕,微博、陌陌們會怎么應對呢?從目前情況來看,大多數社交應用選擇借助其他元素爭取用戶。
5月19日,陌陌發布今年第一季度財報,首度扭虧為盈,一季度凈利潤670萬美元,這也是公司成立四年以來首次盈利。記者在查看其財報時發現,2015年第一季度,陌陌凈營收達到2630萬美元,同比大幅增長了383%,陌陌第一季度移動游戲營收為610萬美元,比上年同期的200萬美元大幅增長212%。陌陌賺錢多了,其中一個重要原因是陌陌平臺上游戲數量和活躍游戲玩家都在增加,第一季度游戲活躍玩家數量增長至620萬人。陌陌CEO唐巖表示:“用戶以日益豐富的方式在我們的平臺上參與互動。”
微博則開展多元化營銷策略,微信的發展間接幫助微博“修身”,少了喧鬧之后,如今微博成為更像專業資訊平臺和新聞百科書。微博方面也順應推出信息流廣告。微博副總裁王雅娟強調,微博正在用大數據為廣告客戶提供更有創意的營銷。
人人網欲走互聯網金融發展之路,其互聯網增值服務收入為590萬美元,較2014年同期增長35.0%,增長的主要原因是視頻社交平臺“我秀”收入的增加。