4月26日消息,《紐約時報》網絡版周一撰文稱,Facebook欲借助開源舉措降低電信設備成本,從而讓全球更多的人口能夠上網。Facebook的這一做法,可能會導致電信設備制造產業出現整合。以下為文章內容摘要:
Facebook聯合創始人、首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)對公司有著明確愿景:他希望讓Facebook當前16億的用戶數量再提升兩倍。
考慮到Facebook未來用戶中的絕大多數人都居住在發展中國家,想要獲得新受眾,扎克伯格必須讓通訊設備接入互聯網的成本變得更低,讓更多的人群能夠負擔得起網費。
對于網絡設備制造商而言,無論是硅谷科技巨頭思科還是其它小型制造商,這都不是一個好消息。市場調研公司Gartner研究總監阿克夏·夏爾瑪(Akshay Sharma)表示,“對于許多設備供應商而言,他們無疑會面臨一些壓力。整個市場將存在整合的預期。硬件設備制造商未來或被迫進行裁員,員工數量從數千人裁減至百十人。”
毫無疑問,扎克伯格的宏偉愿景仍需要多年才能夠成為現實。但如果扎克伯格確實用自己的方式讓更多的人群能夠負擔得起網費,這將是Facebook又一個悄然顛覆科技產業傳統經濟的范例。
Facebook已經更改了用戶在互聯網上與好友互動的方式。但是科技圈外或許很少有人知道,在越來越多不愿向傳統科技供應商付費高價購買設備的公司當中,Facebook是表現最激進的公司。
扎克伯格一直在接受所謂的開源概念,這也幫助他能夠追趕擁有計算網絡的巨頭亞馬遜、谷歌、微軟等公司。
開源通常是指那些源碼可以被公眾使用的軟件,并且此軟件的使用、修改和發行也不受許可證的限制。開源技術如今已被各種各樣的產品所采用,其中就包括了谷歌的Android操作系統及各種瀏覽器。
類似Facebook這樣的功能經常能夠為開源項目做出貢獻,原因是他們并不會銷售產品獲取利潤。相反,這些企業必須購買產品來向用戶提供更好的服務。降低技術成本,能夠幫助此類企業提升利潤。
這種開明的利己主義聽上去簡單,卻能構成深遠影響。舉例來說,受益于計算機服務器和工作站的熱銷,Sun在2000年時的市值曾達到1000億美元。但是十年之后,甲骨文以74億美元的價格收購了Sun。Sun市值的暴跌源自于受到了Linux的競爭。Linux這種流行的開源代碼目前就在許多的Facebook服務器上運行。
在Facebook本周三發布公司第一季度財報時,投資人毫無疑問會密切關注這家公司的支出情況,特別是在扎克伯格承諾將投入更多資金獲取新用戶的情況下。Facebook讓降低支出的關鍵,便是采用開源技術。
Facebook正越來越多的使用自主開發的計算硬件和軟件,向用戶傳遞服務。這家公司已將其發明的模塊化服務器設計進行開源,這種模塊化服務器成為市場主流。使用模塊化設計結構,服務器在更換處理器時,不必經常替換內存存儲等。正是Facebook的這個創意,才引發Intel和 AMD研發低功耗ARM處理器計劃,這種低功耗處理器恰好可以應用到蘋果智能手機上。
毫無疑問,扎克伯格將依賴于開源技術,來降低建造和運行世界電信網絡的成本。市場調研公司IDC預計,全球電信設備產業的年產值約為1500億美元。
Facebook工程副總裁杰伊·帕瑞克(Jay Parikh)表示,“我們的目標是網速快設備,或者網費便宜十倍,或者是兩者兼顧。我們希望把完整的Facebook體驗,無論是視頻還是未來的虛擬現實,帶給每一位終端用戶。”
對于Facebook的咄咄攻勢,電信設備制造商正在快速的進行調整。諾基亞在今年2月就宣布攜手Facebook,參與后者倡導的TIP項目(Telecom Infra Project)。該項目把運營商、基礎設施提供商、系統集成商以及其他的科技企業聚集到一起,共同合作發展新技術,用新技術來改變傳統的構建和部署電信網絡基礎設施的方法。思科也打算把軟件貢獻給TIP項目,希望通過把該軟件部署到全球的大型電信系統中受益。
思科首席架構師戴夫·沃德(Dave Ward)表示,“它已成為整個生態圈的新生力量。我們最好是跟隨潮流,而不是與其對抗。”
扎克伯格最近在F8全球開發者大會中表示,未來類似于電視機這樣的物理事物,都將是Facebook虛擬現實中的1美元應用。但是扎克伯格也承認,這可能需要十年的時間。非Facebook員工或許會認為這完全是一種幻想。
Facebook為此甚至愿意降低自己產品的售價。為了讓全球更多的用戶能夠使用虛擬現實技術,Facebook首席技術官麥克·思科洛普夫(Mike Schroepfer)就表示,當前售價為600美元的Facebook Oculus VR虛擬現實頭盔,未來的價格會降至5美元。
這是否又是白日做夢?對Facebook而言,降低這些成本意味著控制下一個通訊平臺,因為扎克伯格認為虛擬現實最終會替代智能手機,成為用戶與互聯網相連的主要設備。
思科洛普夫說,“全球目前的手機制造商太多。如果設備數量少一點,情況會好許多。未來我們是需要許多的消費電子產品,還是讓它們都融入到虛擬現實頭盔當中?”
Facebook通過新受眾群體能夠獲得多少利潤目前仍是公開的疑問。不過這家公司寧可控制關鍵技術,也不愿制造產品與其他公司競爭,這正如同Facebook對待PC和智能手機的態度一樣。
科技網站Search Engine Land創始人丹尼·沙利文(Danny Sullivan)表示,“此舉為Facebook銷售出更多的廣告創造了機遇。Facebook能夠借此收集到更多與用戶相關的數據。Facebook搭建出的新平臺,將會讓其成為網絡連通的經紀人。”
在Facebook此次開發者大會中,該公司也談到了一些關于開源項目的最新努力,其中包括借助“白羊座項目”(Project Aries),如同改進版的公路旁隨處可見的蜂窩塔和基站,把互聯網接入服務帶入到農村地區;以及通過Terragraph項目向城市覆蓋互聯網接入服務的無線系統,旨在向人口密集的城市地區推出高速互聯網接入服務。
帕瑞克表示,上述兩項技術均將會在今年發布,且Facebook把它們都視為開源技術。他說,Facebook不希望擁有或者是出售硬件設備,但計劃通全球的數百家本地電信服務運營商合作,向用戶提供更便宜的高速互聯網接入服務。
Facebook并不是唯一價格努力降低用戶上網成本的公司。谷歌當前正試圖谷歌光纖服務,大幅削減用戶的上網成本。一家名為Twilio的科技公司采用了亞馬遜的AWS服務,向用戶提供廉價手機和視頻服務。
不過也有人對Facebook的努力并不抱太大的希望。愛立信首席技術官艾華信(Ulf Ewaldsson)就是,“每年我們通過智能手機和平板電腦讓7億至15億人上網。Facebook自稱能夠讓成本降低90%,但是這些成本都來自于高消費用戶的電話賬單。”