Facebook首席技術官邁克·施洛普夫(Mike Schroepfer)本周在都柏林網絡峰會上表示,他希望到2025年使“傳送門”技術成為現實。
他表示:“Facebook希望開發一種設備,讓你與任何人一同,前往你想去的任何地方,突破地理位置的界線。”
在收購Oculus Rift之后,Facebook試圖探索除游戲之外的垂直細分市場,更好地利用這筆20億美元的收購。
施洛普夫表示,這一設想是利用技術去欺騙你的感官,讓你相信虛擬世界是真實的。而這正是挑戰所在。
在虛擬現實頭戴設備中創造美麗新世界并不困難,但讓用戶相信這樣的世界真實存在,那么將是另一回事,需要解決的問題包括運動感、實時反饋,以及與真實生活類似的人際互動。不過Facebook表示,計劃于2016年第二季度推出的Oculus Touch控制設備可能將解決某些挑戰。
這類虛擬現實技術面臨的另一大障礙在于內容制作。如果你希望通過“傳送門”前往的新世界并不存在,那么“傳送門”有何意義?
為了解決其中某些問題,Facebook已開始與電影制片商接觸,制作虛擬現實內容。Oculus則采取了不同的發展道路。通過今年早些時候收購的Surreal Vision,該公司希望讓用戶方便地制作自己的環境。
Surreal Vison的團隊正在開發早期原型產品,對世界進行建模,并在虛擬現實頭戴設備中重建真實環境。這一技術意義深遠。
從某種意義上來說,“傳送門”技術已經出現在我們的視野中。盡管技術挑戰真實存在,但隨著進一步的開發、研究,以及Facebook近期一些關鍵的收購,這些挑戰將可以得到逐步解決。