對于任何虛擬現(xiàn)實技術“粉絲”來說,位于美國加州利弗莫爾的杰克·麥考利(Jack McCauley)研究實驗室都是一處圣地。麥考利也是虛擬現(xiàn)實領域創(chuàng)業(yè)公司Oculus VR的創(chuàng)始人,該公司去年被Facebook斥資20億美元收購,但依然在繼續(xù)研發(fā)虛擬現(xiàn)實設備。
麥考利接受美國主流網(wǎng)絡媒體BI采訪時稱,他的團隊在利弗莫爾實驗室中拍攝了虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus Rift在眾籌網(wǎng)站Kickstarter上籌款的原始視頻,并在那里設計了大部分開發(fā)者套件DK1。公司被收購后不久,麥考利選擇離開Oculus,但繼續(xù)在自己的實驗室中探索虛擬現(xiàn)實技術的應用。BI日前發(fā)布多幅Oculus創(chuàng)業(yè)初期的罕見照片,并了解到麥考利當前計劃的更多細節(jié)。(BI中文站/騰訊科技獨家版權)
01.虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus Rift團隊在麥考利實驗室中,拍攝了其在眾籌網(wǎng)站Kickstarter上籌款的大多數(shù)原始視頻。
02.這是團隊成員正在觀看剪輯完成的視頻,同時虛擬現(xiàn)實頭盔項目開始籌款。在這張照片中,Oculus VR從3905名捐助者處獲得近100萬美元資金,最終從9522人籌集到240萬美元資金。
03.Oculus VR公司CEO布倫丹·艾里布(Brendan Iribe) 與創(chuàng)始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)在實驗室中休息。
04.當Oculus VR公司超過預期籌資目標時,開始真正行動起來。這是麥考利、Oculus現(xiàn)任產(chǎn)品副總裁納特·米切爾(Nate Mitchell)以及生產(chǎn)首個Oculus Rift原型機的工廠主。
05.圖中是米切爾正在測試早期Oculus Rift原型機。
06.為了實現(xiàn)精確的頭部追蹤,Oculus Rift頭盔的首版模型上安裝有定位傳感器,包括陀螺儀。麥考利問道:“你知道我們用什么校準陀螺儀嗎?唱機轉盤。它證明電唱機有非常精確的速度控制,也比市場上出售的校準儀器更穩(wěn)定。”
07.Oculus Rift頭盔的許多早期研發(fā)工作都是在中國進行的。Oculus辦公室經(jīng)歷麗塔·陳(Rita Chen)與麥考利(左三)同Oculus公司的中國團隊合影。
08.圖中是Oculus位于中國辦公室的內(nèi)部場景。
09.麥考利表示,他對自己的亞洲之旅感到非常激動,同時在那里做了許多艱辛努力。
10.Oculus Rift頭盔的研發(fā)工作也在芬蘭展開,包括該公司早期承包商史蒂文·拉瓦列(Steven LaValle)和安娜·耶爾肖娃(Anna Yershova)的公寓中,他們于2013年成為Oculus的全職員工。Oculus Rift甚至為他們購買機械臂用于研究和試驗。
11.2012年,麥考利抓拍到這張艾里布倒車的照片。
12.2013年,Oculus公司還招募到約翰·卡爾馬克(John Carmack)擔任公司首席技術官,他是熱門游戲《Doom》的共同開發(fā)者。
13.麥考利正準備進入中國光學實驗室的“無塵室”,那里正為Oculus的第二套開發(fā)套件DK2生產(chǎn)鏡頭。
14.這是DK2相機組裝工廠的工作人員。
15.則是首批DK2套裝之一,2014年中期售價為350美元。
16.麥考利回憶稱:“令人感到驚訝的是,現(xiàn)在有很多有關虛擬現(xiàn)實技術的研究。我很幸運,我依然在從事這份工作,我參與到Oculus中去。那里的每個人都非常努力的工作。”
17.麥考利正在測試Oculus Rift頭盔的競爭對手HTC Vive。他說:“這是一款非常棒的產(chǎn)品,我非常喜歡。”盡管麥考利還沒有體驗過最新版本的Oculus Rift頭盔,但他相信它與HTC Vive都是虛擬現(xiàn)實領域的領跑者……
18.但這并不意味著麥考利沒有批評者,而這也正是他在實驗室中不斷修正與虛擬現(xiàn)實有關創(chuàng)意的原因。他認為虛擬現(xiàn)實頭盔在處理追蹤方面,有更好、更廉價以及更高效的方式。
19.麥考利說:“我現(xiàn)在依然致力于研究虛擬現(xiàn)實技術,我無法停下來。我依然在嘗試找到改善現(xiàn)有設計的方法。”
20.在創(chuàng)建Oculus公司之前,麥考利曾是視頻游戲《吉他英雄(Guitar Hero)》的首席工程師。與音樂之間的密切關系在其實驗室前廳中就可窺一斑。(風帆)