對于手機軟件的開發者而言,軟件的定價是個難題,定高了沒人買,定低了影響自己的收入。每個開發者都希望尋找到將收入最大化的“黃金定價”。
據美國科技新聞網站The Information近日報道,谷歌即將對Play軟件商店做出一項松動,名為“A/B銷售”,開發者可以將一個軟件包裝成不同的“身份”,制定不同的價格,從而觀察消費者的購買反應。
五月底,谷歌將在美國舊金山召開谷歌I/O全球開發者大會,屆時,谷歌將會針對開發者宣布Play商店的多種新措施。上述的A/B銷售,只是其中之一。
據報道,開發者在提交一個軟件之后,可以為同一個軟件制作內容不同的介紹頁面,給軟件制作顏色或者外觀不同的圖標,最關鍵的是,同一個軟件可以標注不同的價格,比如1.99美元或者2.99美元。
這一政策的目的,是幫助開發者進行試探性的銷售,觀察消費者的反映。比如軟件的介紹頁面中,開發者可以查看如果加入一個軟件使用視頻將會產生何種促進下載的效果。
需要指出的是,這僅僅是軟件上架之后的一個試探性銷售階段。開發者將會根據下載量的變化,逐步采用某一個圖標、介紹頁面以及軟件定價。
和蘋果的iOS軟件商店相比,谷歌這一舉動,屬于對手尚不具備的創新。
谷歌Play商店,是谷歌官方唯一的安卓生態數字內容零售平臺,也是全球規模最大的安卓軟件市場,目前已經上架了上百萬款應用軟件。由于安卓系統開源免費提供給手機廠商,因此Play商店,是谷歌唯一的從安卓系統獲得直接收入的渠道(安卓的普及,也推動了谷歌的移動搜索廣告)。
目前iOS開發者的收入,明顯高于安卓。近日有機構預測,到2018年,安卓軟件開發者的收入,將會超過iOS平臺。