昨日,蘋果召開開發者大會,并對三大操作系統進行了更新和服務升級,但在見證了谷歌I/O、蘋果WWDC前后兩場開發者大會后,一位業內資深人士表示,革命性的技術創新之后,必然是小修小補的緩慢推進,但當下移動互聯網創新遭遇瓶頸,步入了橫向發展的“天花板”時期。
生態修修補補
昨日,蘋果在開發者大會上對三大操作系統——電腦端的OS X系統、移動端的iOS、智能手表端的Watch OS進行了更新及服務升級,如iOS 9容量“瘦身”、更加省電,Siri界面重新設計,支持分屏和跨屏功能,推出Apple Music音樂服務等。但總體來看,這些更新升級并無特別亮眼之處,充其量是對蘋果生態系統的修修補補。
蘋果CEO蒂姆·庫克表示,App Store應用商店上線七年以來,累計使開發者獲得了超過300億美元的收入,所有App的下載量也超過了1000億次,這使得iOS成為全球最為強大的生態系統。與此同時,隨著去年大屏的iPhone 6和iPhone 6 Plus推出,就營收及利潤來看,蘋果也鞏固了其在智能手機產業和市場的老大地位。與之形成鮮明對比的是,曾比肩而立的三星電子卻步入滑坡道,品牌影響力下降的同時,市場份額還遭到了中國廠商的蠶食。不得不說,在這一輪比拼中,蘋果較完善的生態系統起了舉足輕重的作用。
創新乏力成常態
俗話說,硬幣總是有正反兩面。蘋果生態成熟的另一面凸顯的卻是創新的乏力,同時這也是整體移動互聯網行業面臨的瓶頸。
觀察人士指出:“創新乏力從谷歌前不久召開的I/O開發者大會上也有所體現。對于蘋果、谷歌這些帶著創新標簽的巨頭,人們總是期望更多,但眼下巨頭卻很難給我們眼前一亮的感覺。”
艾媒咨詢CEO張毅在接受北京商報記者采訪時指出,創新遇到瓶頸期是正常的。“PC互聯網進化到移動互聯網,是因為PC互聯網可想象的空間到頭了,已經無法滿足用戶的需求,由此催生了智能手機的大發展,移動互聯網時代得以開啟。”
事實上,這從近一段時間來智能手機市場的發展也可見一斑。兩三年前,智能手機廠商在硬件配置上激烈交火,CPU核數、屏幕尺寸及高清度、拍照功能、電池續航等,而當下軟硬件的微創新已很難讓市場驚艷。即使部分廠商利用互聯網營銷博眼球,但都沒有超出用戶認知想象的空間之外。
行業拐點何時到來
“智能手機之后的迭代產品將是什么形態還無法預測,但距離下一場技術革命被引爆或許還有一個很長的時期。從數字手機到功能手機,從功能手機到智能手機,每一次技術迭代都經歷了較長時間,目前還沒有看到具備下一個迭代技術規模出現的基礎和條件。”張毅如是說。
值得一提的是,智能可穿戴、虛擬現實、人工智能等被業界視為可能成為下一個科技創新的爆炸點,因此包括蘋果、谷歌、微軟等國際巨頭以及BAT等中國互聯網大佬都在不同程度地向這些領域布局,圍繞這些概念的初創企業大量生長起來。只是,誰能笑到最后,誰能成為下一個技術革命的引爆者,還有待時間的考驗。