導語:《華爾街日報》網絡版周一刊文稱,微軟周一宣布以25億美元的價格收購熱門游戲《Minecraft》的開發商Mojang。業內人士指出,在《Minecraft》創始團隊宣布將離職的情況下,微軟在發展《Minecraft》的過程中將面對許多困難,而微軟這筆收購主要是為了加強其移動業務。
以下為文章主要內容:
微軟希望,一款擁有眾多忠實粉絲的視頻游戲能幫助該公司解決現實世界的問題。不過,這款游戲的創始團隊并不打算留在微軟。
在宣布以25億美元的價格收購《Minecraft》開發商Mojang之后,微軟獲得了一個強大的游戲資產。忠實粉絲會打扮成游戲中人物的模樣,通過YouTube上傳游戲指南,并且非常瘋狂地注冊以《Minecraft》為主題的夏令營。
消息人士表示,微軟此前也曾嘗試收購Mojang,而在其他潛在收購方對Mojang表示興趣之后,微軟迅速采取了行動。兩家公司于今年7月簽訂了排他性協議。
微軟看好《Minecraft》的火爆程度。在這款游戲中,玩家使用類似樂高積木的模塊搭建自己的數字世界。微軟希望這款游戲能給Windows智能手機生態系統帶來用戶,并吸引年輕的用戶和軟件開發者。
《Kingdoms of Camelot》等游戲的開發商Kabam首席運營官肯特·維克福德(Kent Wakeford)表示:“優秀的內容能推動微軟平臺的銷售,并將其平臺拓展至新的設備。”
對微軟這類資金充裕的公司來說,這筆收購不會在財務方面帶來太大影響。不過微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)的這筆收購仍是一次冒險,而問題在于《Minecraft》能否持續保持吸引力,Mojang是否能突破《Minecraft》的單一品牌。
《Minecraft》推出于2009年,到目前為止已通過PC、智能手機和Xbox等主機售出了超過5000萬個拷貝。通過授權合作,這款游戲也催生了來自Scholastic的暢銷書,來自樂高的玩具,以及來自華納兄弟的電影。
除了官方公告之外,微軟發言人拒絕對這筆收購置評。
不過,微軟需要在Mojang創始人,包括35歲的馬庫斯·佩爾森(Markus Persson)離開的情況下繼續推進其計劃。佩爾森和Mojang的另兩名創始人表示,將從公司離職,從事新項目。對于Mojang位于斯德哥爾摩的辦公室,微軟并未公布新的計劃。這處辦公室擁有約40名員工。
佩爾森多次表示,他從未期望復制《Minecraft》的成功。近幾個月,很明顯他不再希望管理Mojang,滿足粉絲們越來越挑剔的要求。他在個人網站上表示:“謝謝你們將Minecraft發展至當前的規模,但你們的人數已經太多,我無法對如此龐大的用戶群體負責。”本周一,佩爾森拒絕接受采訪。
在失去Mojang的創始人之后,微軟可能很難維持這款游戲的發展,并繼續培育其社區。一些粉絲已經抗議微軟這種大公司收購《Minecraft》,他們認為這將破壞《Minecraft》賴以生存的獨立性。微軟Xbox業務的負責人菲爾·斯班瑟(Phil Spencer)則回應稱,微軟將采取一切可能的措施,維護《Minecraft》的忠實玩家群體。
斯班瑟表示,《Minecraft》是Xbox平臺上玩家最多的游戲之一。微軟CEO納德拉此前曾表示,Xbox并非微軟的核心業務,但仍是一款有價值的資產。收購《Minecraft》將使微軟有機會加強智能手機業務。
在今年2月上任后,納德拉將移動業務定位為微軟戰略的中心,不過到目前為止微軟尚未在這一業務領域取得重大突破?!禡inecraft》是iPhone和Android手機上最熱門的移動應用之一,而Mojang曾表示,為Windows Phone系統開發《Minecraft》并沒有太大的吸引力,因為這一系統在智能手機市場的份額很低。微軟尚未公布對Mojang的計劃,不過微軟可能會為Windows PC和智能手機開發特定版本的《Minecraft》。
野村證券分析師里克·謝倫德(Rick Sherlund)表示:“我們認為,這筆收購并不表明微軟計劃加強Xbox業務。微軟只是試圖更好地在跨平臺基礎上解決移動業務的問題。”
對微軟來說,最大的風險可能在于,《Minecraft》的流行僅僅只是一種短暫的現象。類似Rovio《憤怒的小鳥》和Zynga《FarmVille》的游戲都曾快速興起,但隨著玩家的興趣轉移,這些公司也逐漸滑坡。《Minecraft》的許多粉絲表示,這款游戲的生命期比其他快速冒起的視頻游戲更長,他們目前也沒有看到任何衰退的跡象。
這筆收購不會對微軟的財務狀況造成任何影響。微軟去年一個月的運營現金流就足以支持對Mojang的收購。不過,這樣的收購可能會令投資者質疑微軟的投資策略。許多股東仍在抱怨微軟以95億美元收購諾基亞手機業務的交易。納德拉的前任史蒂夫·鮑爾默(Steve Ballmer)批準了這筆交易,但納德拉目前需要利用諾基亞幫助微軟智能手機業務的發展。
《Minecraft》去年的年營收為20.7億瑞典克朗(約合2.9億美元),不到微軟年營收的1%。微軟表示,對Mojang的收購預計將于年內完成。