國內三大通信運營商——移動、聯通、電信,曾經憑借自身運營商優勢,曾經在移動游戲分發市場上獨占鰲頭。但是近年來,受市場用戶飽和、第三方應用商店集中、競爭加劇、政策影響、移動互聯網特性等等影響,通信運營商應用市場份額已被擠出第一陣營。近期,三大運營商2016Q3財報中顯示,終端銷售份額綜合下滑明顯。那么,運營商應用渠道真的已無未來嗎?它是否有發展借鑒呢?
優勢一:潛在用戶量巨大
據移動、聯通、電信三大運營商Q3財報顯示,三大運營商4G用戶總數量達到6.77億戶;同時,國內移動游戲用戶數在2016年預計將達到4.19億。運營商龐大的用戶基礎,讓其具有強大的發展潛力,同時也應看到,通信運營商的用戶分布散、屬性龐雜,與手游用戶重合度不高。但是,運營商基于龐大的用戶數據,一方面可以挖掘潛在用戶,一方面則可以通過多種形式進行精準化分發。與此極為相似的是,國內目前熱度迅速上升的益玩游戲、QuickSDK、7659游戲,便是將分散的用戶聚合至同一平臺,同時利用用戶分散但屬性鮮明的特性,進行精準、統一地推送。其中業績上升最為明顯的7659游戲,在兩年時間內僅分發2000余款手游,便取得了超過10億流水的成績。
優勢二:終端渠道強大
2016年7月,三大運營商曾公布終端銷售計劃——中國移動計劃4G終端銷售3.3億部,中國電信計劃銷售過億,中國聯通計劃銷售1.5億。而達到這些銷售目標的重點之一,便是運營商自營終端渠道。目前,三大運營商的終端渠道遍布全國,其中尤以中國移動的分銷網絡最為發達。藉由服務、銷售為一體的終端渠道,三大運營商能通過預裝應用商店,穩定地擴大市場份額。
優勢三:流量優勢
相對于寬帶業務,流量是手游用戶體驗產品最頻繁使用的業務。據運營商Q3財報顯示,中國移動手機上網流量同比去年增長131%,中國電信同比增長127%,中國聯通同比增長110%。流量消耗的高速增長,使得運營商能針對性地進行新的業務。比如中國聯通此前曾與互聯網公司開展定向流量包月業務,極大化提升了活躍、用戶量等。而隨著OTT模式的延伸和擴展,運營商流量優勢會得到更大的發揮,進而提升其應用商店市場份額的提升。
優勢四:資金優勢
作為即使在全球通信運營商中也位列前茅的三大運營商,擁有龐大的資金優勢。在2015年12月,中國移動宣布將對終端渠道補貼1000億元;中國電信也在之后宣布將投入16億發展基金、17億專享基金,促進定制終端、渠道直補等細分領域合作;中國聯通也宣布拿出6億元專項成本激勵省地分公司終端。龐大的資金優勢,讓三大運營商在與華為、中興、OPPO、魅族、360、vivio等知名終端廠商合作中,定制機型得到更好地銷售,進而提升其應用商店市場占有率。
用戶量級、終端渠道、流量優勢、資金優勢,四大方面的綜合讓三大運營商即使在應用渠道市場份額下降的當下,也擁有強大的底蘊。而隨著運營商轉型,新合作模式的陸續推出,相信運營商的潛力會得到更好的挖掘。