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傳Facebook開發球面視頻應用 讓手機用戶享受虛擬現實

責任編輯:jacky

作者:霜葉編譯

2015-09-14 08:56:27

摘自:鳳凰科技

根據Facebook的構思,這款應用能在包括蘋果iOS和谷歌Android在內的多個平臺上運行。”  移動視頻應用在沉浸感方面不如頭盔,但是,應用有助于使Facebook在虛擬現實領域的勢力范圍不僅僅局限于Oculus,使這一技術能被更多用戶使用。

根據Facebook的構思,這款應用能在包括蘋果iOS和谷歌Android在內的多個平臺上運行。

鳳凰科技訊 北京時間9月14日消息,據《華爾街日報》網絡版報道,Facebook加入了在智能手機上實現虛擬現實技術的競爭。不具名知情人士透露,Facebook在開發一款支持360度或球面視頻的獨立應用。這種視頻通常由多臺攝像機拍攝,用戶傾斜手機即可改變觀看角度。

根據Facebook的構思,這款應用能在包括蘋果iOS和谷歌Android在內的多個平臺上運行。上述知情人士稱,這款應用的開發尚處于早期階段,目前尚不清楚Facebook是否會對外發布這款應用或者其發布時間。

Facebook未就此置評。

Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾多次把虛擬現實稱作是移動設備之后的下一個“計算平臺”。過去30年,虛擬現實熱曾“潮起潮落”,但Facebook去年20億美元收購Oculus VR的交易,再次引燃了虛擬現實熱和對這一領域的投資熱潮。

扎克伯格3月份發帖稱Facebook將支持球形視頻,稱用戶將能“在視頻內部走來走去,從不同角度觀看視頻”。

Oculus計劃明年第一季度發布消費者版Rift虛擬現實頭盔。扎克伯格希望Oculus頭盔能帶來從虛擬就診預約到現場音樂會再到在球場邊觀看籃球比賽在內的大量全新“沉浸式”體驗。

德意志銀行分析師羅斯·桑德勒(Ross Sandler)周五發表投資報告稱,“Oculus堅信,未來2年虛擬現實將首先在愿意購買高端臺式機玩游戲的鐵桿游戲玩家或發燒友中流行。扎克伯格對虛擬現實的愿景要大得多,但需要數年才能實現。”

移動視頻應用在沉浸感方面不如頭盔,但是,應用有助于使Facebook在虛擬現實領域的勢力范圍不僅僅局限于Oculus,使這一技術能被更多用戶使用。

德意志銀行估計Oculus明年將銷售約150萬臺頭盔。據市場研究公司Gartner估計,明年全球智能手機銷量將超過20億部。

去年谷歌公布了一款虛擬現實頭盔Cardboard,并領投虛擬現實技術創業公司Magic Leap一輪金額達5.42億美元的融資活動。谷歌5月份發布了簡化球形視頻創作的工具,其Jump系統包含16臺GoPro相機。YouTube支持這類視頻,其#360Video頻道訂戶超過40萬。

三星與Oculus合作,將于今年晚些時候生產Gear虛擬現實頭盔。索尼開發了名為Project Morpheus的虛擬現實頭盔。

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