過去每隔一段時間就有“索尼破產”的謠言傳出,現在這家公司已經連續兩個季度持續盈利了,看起來這種勢頭還會保持下去。
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繼2015財年第一季度凈利實現同比增長207%后,索尼公司在第二季度的利潤延續了這種增長態勢。
10月29日晚間,在日本股市收盤后,索尼發布了截止到2015年9月30日的2015財年第二季度財報。財報顯示,該季度索尼整體營收達到18927億日元(約合157.73億美元),較上年同比下降0.5%,凈利為336億日元(約合2.80億美元),同比去年實現大幅增長。
和去年同期相比,索尼在本季度的營收并沒有取得太大突破。索尼方面解釋稱,主要原因是索尼的金融服務業務和移動通訊業務產品的銷售收入下降,而匯率利好以及PS4軟件的銷售收入增加抵消了部分上述下降的影響。
營業利潤方面,相比上年同期有856億日元(約合7.1億美元)虧損,索尼第二季度營業利潤達到880億日元(約合7.33億美元)。之所以營業利潤出現大幅上漲,與上年同期移動通訊業務商譽減值1760億日元有關。
索尼移動一直是這家公司不愿放棄,但難以在短時間內扭轉局面的業務。此前索尼移動業務曾被多次傳出有出售計劃,都遭到索尼方面否認。索尼方面還表示:“智能手機(包括未來將出現的后世代智能手機)是獲得娛樂內容的重要通路,我們相信它在這個領域中的角色會變得愈加重要。因此,移動業務是我們需置身其中的非常重要的產品品類。”
財報顯示,本季度索尼移動通訊業務銷售收入為2792億日元(約合23.27億美元),同比下降15.2%,營業虧損額為206億日元(約合1.72億美元)。此前索尼對包括手機在內的整體業務調整了經營策略,從追求市場份額向提升盈利能力轉變。
今年6月,包括索尼前首席財務官及副董事長伊庭保在內的5名索尼前高管曾對平井一夫的上述策略表示質疑,認為其忽視創新,只重視降低成本。現在看來,索尼仍在堅持這一策略。
在營收下滑的同時,其移動業務營業利潤的虧損較去年同期大幅收窄1500億日元,收窄的原因并非完全因為產品本身利潤提升,主要得益于上述商譽減值以及產品組合向高附加值型號的轉型優化,市場調研、營銷、研發費用等成本降低。
除移動業務外,索尼的其他幾項核心業務的表現還是不錯的。
游戲和網絡服務仍為營收最多的業務,實現銷售收入3607億日元(約合30.06億美元),同比增長16.5%。該部門營業利潤為239億日元(約合1.99億美元)。PS4游戲軟件的銷售上漲是主要原因。
盡管部件業務的收入不及游戲和網絡服務,但無疑是索尼最賺錢的業務。部件業務銷售收入為2581億日元(約合21.51億美元),同比增長7.4%,對外銷售收入增加17.3%。該部門營業利潤同比增長44億日元,達到327億日元(約合2.72億美元)。索尼方面表示,該項業務的增長主要得益于影像傳感器市場需求增長以及匯率利好影響,電池業務銷售收入下降和部件業務產品研發費用的增加抵消了部分上訴影響。
據界面新聞記者了解,目前市面上絕大多數的智能手機都采用了索尼的圖像傳感器。索尼認為CMOS影像傳感器的市場將進一步增長,為此在10月28日與東芝簽署非約束性諒解備忘錄,證實雙方將就東芝將部分位于日本大分縣的半導體制造設施、設備及相關資產以及其他相關設備、資產轉讓給索尼的事宜進行談判。
雙方將達成包括東芝旗下300毫米晶片生產線的制造設施、設備和相關資產在內的轉讓協議,該資產主要位于東芝大分運營公司(Toshiba Oita Operations)。在此項轉讓后,索尼計劃將該生產場所作為索尼半導體公司(索尼全資子公司之一)的生產設施進行運營,將主要進行CMOS影像傳感器的生產。
而在影像產品及解決方案業務方面,銷售收入為1860億日元(約合15.50億美元)。營業利潤為259億日元(約合2.15億美元),同比增長28.6%。
家庭娛樂及音頻業務銷售收入為2891億日元(約合24.09億美元),同比小幅下降0.2%,營業利潤達158億日元(約合1.31億美元),同比增加67億日元。該項業務增長主要來自成本降低、高附加值型號帶來的產品結構優化。
具體到電視業務領域,液晶電視業務銷售收入同比增長1.6%,達到2,030億日元(約合16.92億美元),實現營業利潤同比增加48億日元至97億日元(約合0.81億美元),主要來源于成本下降以及高附加值型號帶來的產品結構優化。
對于2015年的全年業績,索尼預計將實現銷售收入79000億日元,營業利潤為3200億日元(約合655.7億美元),這與今年7月30日第一財季結束時發布的全年預期一致。看起來索尼離全年實現扭虧不會太遠了。