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專訪聲網CEO趙斌:實時互聯網正深入影響垂直領域

責任編輯:xfuesx

2017-09-14 11:37:24

摘自:大會官網

當前,越來越多的智能設備、移動APP開始依賴于音視頻技術,人與人、人與物之間的交互方式正在發生根本性變革,實時通信已經深入滲透到移動互聯網各個行業,并且發生深刻影響。

當前,越來越多的智能設備、移動APP開始依賴于音視頻技術,人與人、人與物之間的交互方式正在發生根本性變革,實時通信已經深入滲透到移動互聯網各個行業,并且發生深刻影響。到目前為止,其不僅在直播、游戲、社交等行業大受追捧,更是在遠程醫療、教育、客服、金融、電商、IoT、受關注度較高的AI,VR/AR等領域得到快速發展。

本次聲網Agora.io(以下簡稱聲網)與CSDN合辦的第三屆實時互聯網大會2017 RTC將于9月21 日至22日在北京舉行。實時互聯網大會,是全亞洲范圍唯一一場實時通信行業大會,邀請了國內外實時領域技術和行業大咖探討實時技術的發展,也有大型互聯網公司和知名開發者來分享實時技術在行業內的創新應用,從技術和行業角度討論移動互聯網下的新融合、新趨勢和新商業機會

圖片描述

 

  聲網Agora.io創始人兼CEO趙斌

在大會召開前夕,聲網創始人兼CEO趙斌就過去一年RTC市場規模、成果、變化及未來趨勢進行深度解讀,以更前瞻視角解讀RTC行業現狀及變革

以下為采訪實錄

CSDN:趙總好,聲網作為實時云行業的主要開創者和推動者,在過去一年,從全球或國內市場來講,實時通訊行業的市場規模以及市場變化有哪些?

趙斌:在過去一年,整個行業的發展變化很多,尤其像蘋果Safari瀏覽器全部支持WebRTC,給行業帶來新的推動力。同時,在國內市場看到的直播、社交、游戲領域都表現出非常有意思的用法和玩法,不斷涌現出像陌陌,狼人殺,貪吃蛇等大量依賴音視頻進行社交的平臺和App,可以看到無論是音視頻的使用時長,還是使用量都有明顯的增長。這也說明了實時通信的行業迅猛發展和對于垂直和新興行業的滲透和影響力。

同時,聲網在游戲行業內看到很多新現象,比如經過去年的競爭形式的變化,直播平臺已經不再是單純流量之爭了,而是看誰更有創新的有意思的玩法。比如,陌陌在其8.0的改版中,采用了直播+連麥+社交+游戲+群聊這樣的創新玩法,這一玩法也被更多的移動App所采用,未來的移動App很難去定義它到底是一個直播平臺還是短視頻平臺還是一個游戲平臺,現在這個邊界模糊了。同時,直播平臺內植入游戲狼人殺,游戲內植入直播、社交,這都是實時通信技術的應用場景。期待看到更多的行業的交互影響和應用。

而業務需求的變化,使得技術平臺也在發生改變。比如在直播行業,連麥的普及度顯著提高,更加注重實時交互;而在游戲方面,狼人殺是去年一個很火爆的應用,在整個行業內引起了很大的關注。

CSDN:去年聲網在RTC大會上發布了新的編解碼技術,經過一年的發展,聲網在實時通訊上有沒有新的技術突破或者發展?

趙斌:關于聲網的進展,今年做了很多調整,比如在服務質量、算法等方面都有提升。基于這些,作為互聯網專業的實時音視頻服務商,聲網一方面在提高服務質量,另一方面在改進算法,比如說聲網有專門針對移動互聯網的專利編解碼算法,這一算法可以在網絡丟包嚴重的情況下,通過內部的編解碼和算法的優化,優化和保證數據的傳輸。這是聲網獨家的自研技術,并且已經申請了專利。

在產品進展方面,聲網將音視頻和互動直播合并到一個SDK中,通過不同API調用實現通信或直播。同時,研發了一些專門針對行業場景的產品,比如社交行業的解決方案,游戲行業的音視頻SDK等等。

CSDN:目前直播行業緩速發展,游戲和社交領域在音頻方面的需求增強,聲網對這兩個領域有沒有新的規劃,對業務增長以及技術突破有哪些影響?

趙斌:目前聲網確實看到這些行業的熱度和潛力,推出了專門針對這些行業的解決方案。比如,針對游戲行業推出了游戲音視頻SDK,還聯合訊飛開放平臺提供了語音識別功能。

在社交領域方面,今年也在美國的西南偏南互動式多媒體大會(SXSW,South By Southwest Interactive Festival)上,向全球發布了新的動態實時濾鏡技術,并和直播通信SDK深度整合。現在市面上的爆款狼人殺都在使用我們的技術。

在直播領域,我們也推出互動直播連麥SDK,提供超低延遲的連麥方案,和幾乎所有國內主流直播平臺達成深度合作,包括陌陌、花椒、熊貓、觸手等等。

CSDN:聲網實時通信技術主要面向開發者推出,經過一年的發展,聲網在開發者應用體驗方面做了哪些優化,其訴求又發生了哪些變化?

趙斌:從公司創立,就把開發者當作我們的核心用戶,希望能給開發者提供更好的服務。所以,從最早的設計業務模型時,便提出保障開發者最小使用量的免費使用,即每月10000分鐘以下實施免費。

如何讓開發者用爽是聲網團隊一直追求的目標。因此這一年中的團隊努力都是朝著這個方向。首先,聲網在不斷優化API架構,增加易用性、穩定性和安全性;同時,擁有專業的中英文Tech Writer團隊來撰寫和優化技術文檔,并針對不同場景豐富sample code。考慮到實時通信服務的獨特性,聲網還開放了后臺實時質量監控系統,讓開發者對實時通話質量了如指掌。未來聲網還會推出一系列全球獨創的實時通信質量分析工具和平臺,讓開發者能自助進行實時質量監控分析。

如果開發者有任何問題,還可以通過工單、論壇、Q群等很多渠道來與聲網交流互動。并且我個人每天都會習慣性的逛逛論壇,所以說不定開發者也可以找到我。

CSDN:CSDN是中國最大的開發者社區,在實時通信領域,對于普通的開發者而言,有哪些機遇和挑戰,對此您有哪些話或建議對他們說?

趙斌:對于普通開發者而言,實時通信前景是還是非常明朗的,具備這種能力就能擁有非常多創新的機會。終端用戶,特別是95后、00 后用戶對實時溝通的需求在不斷增加,因此無論是社交、直播、游戲等泛娛樂領域,還是教育、企業協作,甚至VR/AR, AI這樣的新興領域,通過整合聲網這樣的實時API,就能創造出更多在自己所屬的行業中的創新場景和更多突破應用。

對于實時通信的從業者來說,應用場景和爆款的增多,同樣意味著前景明朗。但是挑戰依然如前,應該避免聲網經常遇到的開發陷阱,如一類用戶感覺實時通信功能簡單,隨便做一做就可以了;另一類用戶覺得非常了解互聯網,認為互聯網的質量沒有保證,看不到行業的未來。

但實際上,隨著基礎設施的改善和智能終端設備能力的提升,再加上有聲網這樣專業的供應商,實際上并沒有想象那么難。另一方面也希望大家不要低估它的難度,里面細節非常多,坑也非常多。

CSDN:在實時通信領域,聲網絕對是其技術推動的核心力量,但為了更好的推動技術及應用的落地,在實時通信生態方面,聲網是如何構建的?

趙斌:公司創立之初,聲網就非常清楚自己的定位,極致的專注這一領域,也正因為極致專注,所以非常清楚很多音視頻領域的工作不可能由聲網自身完勝。因此,聲網將一如既往地從技術、產品、服務、渠道等多方面,以一個徹底開放的心態與更多平臺合作,共同構建起實時通信的生態圈。

CSDN:請您預測下,實時通訊行業的業務在未來有哪些發展方向?

趙斌:在業務方面,基于聲網的觀察,越來越多的移動APP在更多考慮添加交互或者實時互動的功能,這種功能能夠把應用本身帶來更大的使用活躍度,增加它的使用粘性,提升用戶留存,同時增加實時互動能力,豐富它們自身的功能。另一方面,社交上分很多品類,例如約會類的社交需求,過去沒有實時音視頻交流功能,只是線上簡單交流,線下見面,增加此功能后,很多平臺反饋幫助他們提高了用戶的滿意度和社交效果。

目前越來越多的行業通過實時音視頻功能慢慢的搬到了線上,比如在人力資源的招聘面試方面,見面需要花很大的代價,而通過音視頻溝通能夠很大程度解決這個問題。再比如醫療、金融行業在國家支持的基礎上,會將產生更多基于實時通信的服務場景,這里面想象空間巨大,市場的潛力也是很大的。

在技術方面,實時通信未來和大數據、人工智能AI等前沿領域的結合提供了更多新的可能性。比如近期我們和小米智能音箱的合作就是一個很好的探索。

CSDN:今年RTC大會已經是第三屆了,對于本屆大會的看點有沒有可以提前透露的?

趙斌:今年無論是形式還是內容方面都有諸多亮點,比如參與人群方面,今年我們特別從開發者實踐角度著手,不僅邀請了實時通信學術界的代表講師,還從國外邀請到了如Google,Slack,Atlassian,Twitch這樣主流平臺的實踐派來分享他們的技術實操經驗,希望對開發者產生更多啟發。

往年對開發者極具吸引力的Coding workshop,在往年都是收費項目,今年為了幫助更多開發者,聲網決定該環節向開發者完全免費。

采訪小結:實時互聯網深入垂直細分行業并朝新的使用場景滲透

正如趙斌開始講的那樣,直播行業經過市場的“洗禮”,其發展雖然已經趨于平緩,但當熱度降低后,聲網看到的是直播正朝著各個垂直領域以及新的應用場景在滲透,以手游和社交,直播軟件為例,越來越多的移動APP開始融合實時通信功能,為用戶開啟全新的交流方式。

而此次RTC 2017實時互聯網大會,云集全球知名互聯網公司技術領袖,將著重探討RTC技術棧從底層到前端、從架構到編解碼、從移動開發到行業技術實踐等要點議題。并且,在今年Coding Workshop環節還增添了應用開發闖關賽環節,凡是通過相關應用開發的開發者,均可獲得豐厚大獎。

現誠邀廣大開發者參與此次大會,與業內更多專家交流、學習,現大會正火熱招募中,報名點擊:大會官網:http://rtc.csdn.net/

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