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為夢想編程:魅族Flyme互聯(lián)網(wǎng)編程大賽決賽之戰(zhàn)即將開啟!

責任編輯:xfuesx

2015-10-22 17:03:23

摘自:CSDN

移動互聯(lián)時代,我們已經(jīng)習(xí)慣于手機帶來的移動便利的生活,手機中的每個應(yīng)用都鮮活地成為了工作生活中不可或缺的重要伴侶。

移動互聯(lián)時代,我們已經(jīng)習(xí)慣于手機帶來的移動便利的生活,手機中的每個應(yīng)用都鮮活地成為了工作生活中不可或缺的重要伴侶。而在O2O、教育、醫(yī)療、游戲等各類應(yīng)用的背后,是成千上萬開發(fā)者們的努力,匯聚著他們各種新穎別致的想法與創(chuàng)意。

為了幫助更多的開發(fā)者將自己開發(fā)的應(yīng)用創(chuàng)想進入尋常百姓家,魅族攜手CSDN共同發(fā)起魅族Flyme互聯(lián)網(wǎng)編程馬拉松安卓手機App開發(fā)大賽。更在決賽即將到來之時,派出由魅族高級開發(fā)工程師張鑫、程思宇、馮治平組成的最強講師團為所有參賽隊員進行賽前培訓(xùn),課程參與人數(shù)總計389人。培訓(xùn)內(nèi)容包括:魅族Flyme開放平臺、賬戶接入方式與基本原理,游戲中心SDK接入,自定義控件及應(yīng)用界面布局注意事項,各種動畫的定制、應(yīng)用性能方面的優(yōu)化建議和手段等。(視頻觀看地址>>魅族Flyme互聯(lián)網(wǎng)高校編程--賽前培訓(xùn)

魅族Flyme最強講師團

Android動畫介紹及性能優(yōu)化

在使用應(yīng)用的過程中,往往會因為應(yīng)用提供的一些動畫效果而感到驚喜,也會因為界面切換卡頓而感到崩潰。那么,這些炫酷的動畫效果是如何實現(xiàn)的?而當應(yīng)用界面的列表滑動不夠順滑等性能問題又是如何解決的?對此,張鑫在培訓(xùn)過程中為學(xué)員們詳解了Android動畫和性能優(yōu)化實踐方案。

張鑫表示,每一個Android大版本的發(fā)布,一般都會伴隨著一些新的動畫框架出現(xiàn),新的動畫框架實現(xiàn)起來更容易,提供的動畫效果也越來越炫酷,從這也足以看出Android其實是越來越重視動畫,也是希望開發(fā)者能夠利用這些動畫框架,創(chuàng)造出新穎的動畫效果,提升自己應(yīng)用的整體用戶體驗,從而增加其活躍度。動畫部分主要包含以下幾個方面:

1. 基礎(chǔ)動畫類

Animation:Android最早推出的動畫類,提供了旋轉(zhuǎn)(RotateAnimation)、透明度(AlphaAnimation)、平移(TranslateAnimation)、縮放(ScaleAnimation)四類變換。

Animator:從Android 3.0開始引入的屬性動畫,是通過改變對象的屬性來達到動畫的目的,動畫對象可以是任何對象。

2. LayoutTransition及LayoutAnimation

LayoutTransition動畫類能夠幫助開發(fā)者在ViewGrpup中添加、刪除或改變某個子View的時候讓其有動畫效果。

LayoutAnimation:如果想要控件第一次展示出來的時候能讓內(nèi)部的子View有一個動畫效果,就可以使用Android提供的LayoutAnimation來設(shè)置。

3. Activity動畫

即Activity切換時的動畫效果,可以根據(jù)需求自定制Activity切換動畫。

4. Android 5.0上的新動畫

Touch Feedback(觸摸反饋),類似水波紋擴散的效果。

Circular Reveal(圓形揭示):當新的View需要顯示或者View需要隱藏的時候,提供一種類似圓從小變大的過渡動畫效果。

View state changes(View狀態(tài)變化):在View的狀態(tài)切換時提供更好的過渡效果。

Animate Vector Drawables(可動畫的矢量圖):矢量圖的最大優(yōu)點就是不會因為分辨率的原因?qū)е聢D片質(zhì)量下降。Android 5.0提供AnimatedVectorDrawable專門用來給矢量圖VectorDrawable的各屬性做動畫。

5. 動畫Tip

ViewTreeObserver:在有些情況下,我們需要對View在第一次出現(xiàn)時做相關(guān)動畫,在Activity或者Fragment中的onCreate方法中先從XML或new出這個View對象,但是往往運行后會發(fā)現(xiàn)動畫并沒有效果,那怎么才能保證呢?Framework提供了ViewTreeObserver類來幫助我們。

講解完動畫部分,張鑫又結(jié)合實例對性能優(yōu)化進行了介紹。應(yīng)用性能的優(yōu)化包括:應(yīng)用啟動速度要快,界面滑動要流暢,動畫不出現(xiàn)卡頓,不出現(xiàn)界面不響應(yīng)的情況。其中,基礎(chǔ)優(yōu)化是指在開發(fā)過程中借助Android提供的一些工具來幫助開發(fā)者優(yōu)化代碼、界面布局,將影響應(yīng)用性能的基本因素消除,因此,可以說它是貫穿整個應(yīng)用開發(fā)的過程的。

魅族Flyme開放平臺介紹、 賬戶接入方式與基本原理介紹

Flyme開放平臺為開發(fā)者們提供了什么樣的服務(wù)?這些服務(wù)能夠帶來什么幫助?開發(fā)者如何接入到Flyme賬戶體系中?在培訓(xùn)中,程思宇進行了一一解答。

首先,F(xiàn)lyme開放平臺是一個綜合、豐富的開發(fā)服務(wù)平臺,在這里,開發(fā)者可以通過其服務(wù)與SDK更容易地獲取用戶,將支付、推送、用戶數(shù)據(jù)等整合進入自己的應(yīng)用和業(yè)務(wù)中。而這一系列服務(wù)和組件的基礎(chǔ)是Flyme賬號,依托于賬戶建立的服務(wù)體系,能幫助開發(fā)者更綜合地理解用戶,更立體地去滿足需求。

如何接入Flyme賬戶?首先,開發(fā)者需要注冊賬號,加入魅族開發(fā)圈,隨后結(jié)合應(yīng)用場景確定接入需求,提交應(yīng)用信息。在通過審核后,即可獲得應(yīng)用的唯一標識,以進行具體的開發(fā)、接入與發(fā)布。同時,由于本次大賽主要針對Android應(yīng)用開發(fā),重點介紹了Flyme為Android App接入準備的賬號SDK。賬號是數(shù)據(jù)的鑰匙,也是數(shù)據(jù)的保障,F(xiàn)lyme賬戶SDK為開發(fā)者提供了安全靈活的接入方式,支持兩種標準的Oauth2.0授權(quán)模式,開發(fā)者無需關(guān)心內(nèi)部實現(xiàn)細節(jié),可以實現(xiàn)全平臺登陸Flyme賬戶。

魅族游戲SDK接入

Flyme OS作為最早的Android深度定制手機操作系統(tǒng)之一,一直以用戶體驗為核心,而魅族游戲平臺則以聯(lián)網(wǎng)手游SDK為載體,游戲中心為分發(fā)渠道,同時有應(yīng)用中心、Flyme論壇等多個渠道來幫助游戲?qū)崿F(xiàn)最高效益。魅族游戲平臺究竟提供了哪些服務(wù)?其SDK有著什么樣的功能來吸引到諸多優(yōu)質(zhì)游戲?

首先,魅族游戲SDK的核心功能是登陸、支付、禮包/攻略/公告三大部分,已經(jīng)登陸Flyme賬戶的用戶在游戲時會自動登陸系統(tǒng)賬戶,同時,用戶可以直接使用魅幣進行支付,也支持其他常用的支付方式。而禮包/攻略/公告是魅族專為游戲設(shè)計的特色功能,接入魅族SDK的游戲可以直接配置和運營游戲禮包、攻略等,以此來讓用戶更加享受游戲的樂趣,提升用戶的活躍度。

決賽即將開啟,你準備好了嗎?

在經(jīng)過前期海選的激烈角逐,10月24日-25日,“魅族Flyme互聯(lián)網(wǎng)編程大賽”決賽將在華中科技大學(xué)和西安電子科技大學(xué)兩大賽區(qū)同時進行。各站報名200人以上,來自華中科技大學(xué)、西安電子科技大學(xué)、武漢大學(xué)、南京航空航天大學(xué)、武漢理工大學(xué)、中國地質(zhì)大學(xué)、西安理工大學(xué)等30多所高校的40多支隊伍將在現(xiàn)場一較高下。同時,參賽隊員可以以個人或團隊方式參與其中,個人報名支持現(xiàn)場組隊,每隊1-5人,現(xiàn)場更將提供豐盛的飲食和簡單的休息裝備,經(jīng)過兩天的比拼,將于25日下午現(xiàn)場評審獲獎作品,決出一、二、三等獎各一名。

獎項設(shè)置:

日程安排:

欲知更多大賽詳情,可直接進入大賽官網(wǎng)進行查看,開發(fā)者大膽地往前走啊,別讓自己的才能被湮沒!

看這里,新發(fā)現(xiàn):魅族Flyme互聯(lián)網(wǎng)編程大賽西安賽區(qū)武漢賽區(qū)

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