9月20日消息,據國外媒體報道,微軟首席執行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)日前在舊金山出席科技盛會Dreamforce時表示,當該公司出品的增強現實頭盔HoloLens上市時,游戲玩家將會獲得一種全新的游戲體驗。不過他還表示,HoloLens真正面向消費者發售還需要五年時間。
納德拉表示:“游戲將會被重新定義。經典游戲的開發者們,如《我的世界》的游戲開發者,就正在為HoloLens開發完全不同類型的游戲。”他補充說,微軟正在同Oculus、Valve以及其它擁有先進增強現實游戲技術的公司進行合作。在今年6月舉行的E3大展中,微軟首次宣布與Valve等公司進行合作。
在回答《連線》記者關于HoloLens將首先在那個領域進行試驗時,納德拉表示,微軟將首先在企業領域試驗HoloLens。
納德拉還對HoloLens上的學習應用感到非常興奮。他表示,過去幾個月時間,他一直在家中和辦公室使用HoloLens。納德拉強調,“舉例來說,我使用HoloLens觀看了大量的視頻。我把Coursera放在屏幕的一邊,并把Edge瀏覽器放在屏幕的另一邊。我發現HoloLens成為了我非常好的數字學習平臺。”
當然,微軟不會很快面向普通消費者發售HoloLens。納德拉對此表示,HoloLens真正面向消費者發售還可能需要五年時間。他說,從2016年某時開始,開發者將開始對HoloLens進行測試。