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你不能不懂的七大商業(yè)模式

責任編輯:editor04

作者:人生如戲

2015-06-25 21:37:09

摘自:百度百家

摘要 : 有人說商業(yè)模式怎么可能不懂,不就是怎么賺錢嗎,這有啥難的。甚至喬布斯當初找沃茲寫一個解釋器,沃茲不肯,喬布斯只好打電話叫比爾蓋茨過來幫忙搞定…… 

摘要 : 有人說商業(yè)模式怎么可能不懂,不就是怎么賺錢嗎,這有啥難的。別說,你可能還真就不懂,你知道微軟早期的商業(yè)模式是什么嗎?

前一段時間,面試一個要進來做前臺的女生,本來都已經(jīng)定下來了要入職了,她臨時通知我說想想還是不來了,我問理由,她給了個高大上的理由:我覺得你們公司沒有商業(yè)模式。

我記得前些年不知道在哪里看到一篇文章說,10多年前,有些家長知道自己的孩子在騰訊上班后,心想,qq我也用啊,是個免費的產(chǎn)品啊,這個公司不賺錢,能發(fā)出工資來嗎?于是一群家長跑去騰訊那里“討薪維權(quán)”。這些人就跟那個面試前臺的妹子一樣,由于對互聯(lián)網(wǎng)不夠理解,看不到商業(yè)模式,于是就沒了安全感。

企業(yè)最終是要賺錢的,怎么可能沒有商業(yè)模式呢?李彥宏都說了一年兩年商業(yè)模式可以,三五年沒有商業(yè)模式就不行了。我事后也在反思覺得自己的公司雖然融了兩輪資,不會拖欠工資,但是讓人看不到收入點,不能給人安全感,也怪不得別人。于是我今天就想說說商業(yè)模式。

有人說商業(yè)模式怎么可能不懂,不就是怎么賺錢嗎,這有啥難的。別說,你可能還真就不懂,你知道微軟早期的商業(yè)模式是什么嗎?微軟是70年代就成立的公司,做操作系統(tǒng)已經(jīng)是很后面的事了。微軟最早的時候是靠一款叫BASIC的編程語言來營收。當時市面上也有一些小玩家做的BASIC語言免費的解釋器,但是企業(yè)還是覺得跟微軟買比較靠譜。甚至喬布斯當初找沃茲寫一個解釋器,沃茲不肯,喬布斯只好打電話叫比爾蓋茨過來幫忙搞定……

在互聯(lián)網(wǎng)到來之后,商業(yè)模式變得更加復雜而玄幻了。有羊毛出在羊身上的,也有出在豬身上狗身上的。一個新興企業(yè)早期的時候往往不需要去想羊毛到底出在哪里,只要知道自己養(yǎng)的東西在成長在壯大就行了,或者說你要看清你做的東西具有價值。有價值的典型特征是:有活躍用戶,也就是有用戶持續(xù)投入時間在你的產(chǎn)品。

有了羊,下一步只是毛出在哪里的問題,這里是一門學問,因為有時候你想要剪羊毛,但是一下子剪痛了,羊嚎叫著跑了,那可不好。比如說當年ebay和淘寶,ebay堅持收費,淘寶就是不收費,最終淘寶贏了,到現(xiàn)在也不收費。但是淘寶不賺錢嗎?也不是,因為淘寶的展位有限,搜索出來排名前面的位置也有限,幾百萬商家在上面競爭更容易暴露自己的位置,就形成了類似搜索引擎的計費方式,淘寶最終跟那些需要更多展示的商家收費。Ebay在中國上來就收費,最終把羊剪痛了,跑了。

上述例子就是兩種商業(yè)模式的區(qū)別。互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式有以下幾種:

一、用戶付費模式,典型的有Appstore的付費應(yīng)用,ebay的收費方式,Salesforce那樣的企業(yè)級SaaS軟件按照用戶數(shù)量付費,windows等付費軟件的費用。在中國,企業(yè)付費是多數(shù)的,個人用戶沒有為軟件付費的習慣。(部分程序員除外)

二、免費服務(wù)用戶,收取增值費。免費游戲收取道具費用是最典型的例子,現(xiàn)在的游戲已經(jīng)不收點卡月卡了,就是把道具賣給土豪,讓非人民幣玩家和小R陪大R一起玩。小說站也是免費放一些試讀,有興趣就繼續(xù)付費讀下去。企業(yè)服務(wù)(包括云計算)現(xiàn)在大多都開放了免費試用版本。不過和小說站不同的是,企業(yè)服務(wù)不是靠用戶數(shù)量賺錢,而是靠大客戶的質(zhì)量賺錢。

三、電商,通過物品交易獲得收入。團購也可以理解成輕量級B2C,O2O的盈利模式則比較復雜,通常不能以電商模式來看。

四、互聯(lián)網(wǎng)金融,主要是賺取利差或交易費。

五、廣告模式,免費服務(wù)用戶,獲取流量,通過引導用戶行為等方式把流量變現(xiàn)。傳統(tǒng)的方式就是廣告,門戶網(wǎng)站上可見的那種。效果更好的是谷歌百度,是通過搜索結(jié)果的展示來推送廣告,facebook則擁有更為精準的定位。網(wǎng)址導航、返利等都是廣告模式。

這個模式在移動互聯(lián)網(wǎng)主要體現(xiàn)在分發(fā)上,一些列搶占入口的行為去搶占用戶的應(yīng)用列表,繼而搶占用戶的時間。這個模式是toB的,于是購買的企業(yè)可能是上述兩種的,比如游戲公司,或者是電商。

六、賣設(shè)備賣硬件,里面包含了軟件的費用。你買了手機和電腦,也獲取了里面的軟件,盡管你真正玩的是里面的軟件,硬件只是一個載體,但是用戶更傾向于為摸得著的東西買單。

七、軟件和技術(shù)開源且免費,賣咨詢賣服務(wù)。linux是免費的,但是紅帽是要錢的。JAVA是免費的,但是IBM是靠一堆中間件還有咨詢服務(wù)等跟企業(yè)收巨額費用。

有趣的是,一個行業(yè)里的競爭對手可能商業(yè)模式都大不相同。比如X86,MIPS,ARM都不一樣。ARM收很貴的授權(quán)費,而MIPS則是免費。如果以上七點你都掌握的話,不難發(fā)現(xiàn)你對很多大公司的商業(yè)模式都能有個大概的了解。

比如百度是靠廣告,騰訊是流量導入到游戲后洗用戶收大R的錢,阿里則是跟企業(yè)增值費。回到前面的關(guān)于微軟的問題,微軟被大量盜版,個人購買windows并不是主要的收入,但是微軟通過和硬件廠商的整合,就是第六條,這里面可以賺很多windows以及office的費用,另外第七點才是微軟真正的大頭(盡管微軟的軟件和技術(shù)并不是開源免費),企業(yè)在使用微軟產(chǎn)品的時候,可能對軟件付費只是很小的部分,更重要的是要跟微軟購買大量的咨詢和服務(wù)費。這一點來看,就不難理解微軟為什么要開源了。只可惜開源太遲,JAVA已經(jīng)做得太大了。

同樣,Oracle之后的數(shù)據(jù)庫通常不會再是靠軟件收費了,Vertica是根據(jù)企業(yè)數(shù)據(jù)的量來收費,mongodb等則是跟企業(yè)收取服務(wù)和咨詢費。最后說一下小米,小米現(xiàn)在的商業(yè)模式是上述的賣硬件,但是在400億美金市值之后,講的那個故事就不能再是硬件了,那是不是渠道入口帶來的廣告(分發(fā))模式呢?也不是,那樣是撐不起400億美金市值的。

把問題留給讀者吧,你們覺得小米的商業(yè)模式是什么?請在評論里留言。

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