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智能眼鏡:谷歌倒下去,微軟爬起來

責任編輯:editor007

作者:小刀馬

2015-01-25 21:09:46

摘自:百度百家

我們或許會說,谷歌眼鏡面向的是消費市場,而微軟這款產品或許更適合用于游戲與企業領域。事實上,無論是谷歌還是微軟都是在引導可穿戴設備的一種新的思路和模式發展。

摘要 : 谷歌眼鏡關門了,微軟卻推出了全新的HoloLens,全息眼鏡,微軟到底要給我們演繹一種什么新的改變?

在微軟Windows 10的發布會上,微軟發布了一款新智能設備HoloLens眼鏡。有意思的是,在微軟發布HoloLens眼鏡之前,谷歌眼鏡卻遭受了發展困境,谷歌眼鏡開始下架,而且也關閉了一些實體店,此舉被認為是谷歌要放棄智能眼鏡市場,當然谷歌對此并不這樣認為,谷歌也表示還會繼續對智能眼鏡進行研發,只是模式在轉換。

在這個節骨眼上,微軟卻推出了HoloLens眼鏡,明顯對這個市場微軟還是很有想法。微軟一直在強調HoloLens眼鏡特性的時候,重點是全息影像(Hologram)而非虛擬真實(Virtual Reality)。HoloLens的四大特色是可透視鏡片、立體音效、先進傳感器、全息影像處理器。HoloLens眼鏡乍看像一個游戲裝備,有點像索尼與Oculus開發的虛擬真實頭戴裝置。這個系統是由Xbox團隊開發,HoloLens發展的方向卻遠遠不只是一個游戲配件。微軟將HoloLens定位于Win 10平臺的最前沿,也是新演算系統介面的基礎,甚至取代鼠標或鍵盤的聲音或觸控指令。就像谷歌眼鏡的頭戴裝置,HoloLens用眼神、聲音指令和手勢就能控制。佩戴者可以用頭左右擺動控制鼠標,在胸前握拳后伸出食指,就像在空中點擊巨大鼠標一樣往下點擊就能夠順利操控。

HoloLens重點是增強現實,將影像投射在真實世界中。它的透明大鏡片和谷歌眼鏡也不一樣,后者更注重現實意義,而微軟HoloLens眼鏡強調的是讓用戶沉浸在現實和虛擬之間。來回游離。微軟表示,“我們向大家分享全球第一個全息演算平臺的Windows 10。所搭配API讓開發者能在真實世界中創造全息體驗。全息影像將成為Windows的通用應用,讓三維全息影像圍繞著你,以更加個性化與人性化的方式溝通、創造與探索這個世界。”可見,微軟展示了讓3D影像飄浮在真實世界的可能性,我們期待的是微軟如何將這個設備應用在一般消費者與企業用途上。

我們再看看谷歌眼鏡又是如何倒下去的?如果觀察一下,可以發現谷歌眼鏡存在著幾個問題:其一是價格始終不親民,1500美元的價格對于普通人來說不愿意接受,性價比不高。其二是不能被個人用戶接納,谷歌自己打了退堂鼓。1月14日,谷歌已經宣布在1月20日之后,其官網將不再向個人用戶出售谷歌眼鏡(探索版)。其三是在技術之外的社會適應性太差。或者說其可能存在的涉及隱私等問題一直沒有得到良好的解決。其四是技術團隊分崩離析。過去一年里,負責谷歌眼鏡技術開發的幾位重要員工,因為各種原因離開了公司。其中包括谷歌眼鏡首席開發官巴巴克·帕爾維茲、首席電氣工程師艾德里安·王,以及開發公共關系主管奧薩瑪·阿拉米。

當然對于谷歌眼鏡的前景,谷歌并沒有表示已經放棄了。谷歌表示不會停止對可穿戴設備技術的開發。谷歌眼鏡停止對個人用戶售賣,也不會影響技術的更新換代。需要指出的是,谷歌和微軟對于智能眼鏡的定位其實是略有不同的。我們谷歌更希望谷歌眼鏡能進入到普通用戶的視野,并且能在日常的生活中得到普及應用。但現實中的種種門檻讓谷歌眼鏡很難跨越,因此雖然谷歌眼鏡花了數年時間才從巨大頭箍變成鼻梁上的橫條,但依然難以在大眾用戶中得以普及。

當然我們或許會說,谷歌眼鏡面向的是消費市場,而微軟這款產品或許更適合用于游戲與企業領域。他們對虛擬現實設備的便攜性要求不會像谷歌眼鏡那么苛刻。搜狗王小川對微軟HoloLens甚是看好,認為這是一次革命性產品。甚至稱,如果HoloLens成功面世,將帶領人類進入新紀元。顯然這個評價非常高。甚至王小川把此歸結為第三類終端,那就是在PC,智能手機之后的全息眼鏡。真實和虛擬的疊加。其實這也是可穿戴設備的一種發展模式。

事實上,無論是谷歌還是微軟都是在引導可穿戴設備的一種新的思路和模式發展。這里不僅僅是技術的進步,更主要的是對技術進步帶來的模式和思維的轉變。這種轉變有時候就是顛覆性的。就如同智能手機顛覆了傳統PC,包括平板電腦的出現,也是掛靠到手機序列之中,只是一種異變體罷了。那么顛覆智能手機的又是什么?很顯然,就是新型的可穿戴設備,這里谷歌和微軟都是在嘗試著引導這種潮流,或許不是具體單一的產品,而是一種技術驅動以及未來方向性的引導,這是優秀企業的目標,也是一種前瞻性的驅動帶領,甚至是超越到一般認知程度的一種變化。

當業界都對微軟這次偉大的改變叫好的時候,其實無論HoloLens是否最終能成為我們想象的產品,或者能否進入到普通大眾或者企業的序列,但這種創新的模式以及對未來新應用的思考是值得整個業界關注的,或將這就是未來的方向之一,而且這也極有可能是微軟的一次新的革新,是超越其系統本身的一次超越。如果僅僅理解為微軟是對游戲或者企業市場的布局,那么或許還為時尚早,或許我們應該給微軟一點時間,也給市場一個緩沖的時間,相信會有更有意思的全息產品帶來更多劃時代的改變。在這里,無論是谷歌還是微軟,都是令人尊敬的。

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