核心提示:當渠道、價格和傳播日漸頹廢之時,產品為王的時代已經回歸,而這是企業最難做好的事情。
在過去的半個多世紀,“4P”營銷理論長盛不衰。然而,一個不爭的事實是:渠道(place)慢慢成為獨立的第三方力量,越來越不可控;市場日趨成熟,暴利再難持續,價格(price)競爭力越來越弱;新媒體的出現,傳統媒體的傳播(promotion)套路幾乎全面失效。至此,4P只剩下產品(product)可控。當“4P”營銷理論土崩瓦解時,產品為王的時代已經回歸。但這是所有企業最難實現的目標。
Win10毫無疑問是令用戶尖叫的世界級產品,“寶典”在手,微軟何須以免費來“自宮”?近年來隨著谷歌、蘋果、三星等推行操作系統免費策略,微軟在移動端的劣勢日益顯現。數據顯示,2014年微軟移動操作系統市場份額只有3.0%。峭壁邊緣,微軟放下身段主動免費,并與奇虎360、小米、騰訊等中國互聯網公司合作免費升級Win10。
免費策略是互聯網時代的商業模式,“羊毛出在豬身上”成為大行其道的新商業理論。企業以“免費”吸引用戶,通過服務和升級等增值收費。Win10免費只是開端,未來微軟可能會轉型成一家新型互聯網企業,由軟件收費慢慢轉向提供云服務、消費者端設備產品“免費增值”的商業模式,將部分免費用戶轉化為收費用戶實現盈利,讓其大張旗鼓宣揚的“Windows即服務”真正成為現實。
“Win10免費”背后,是微軟以用戶為中心的新理念。丟掉4P,擁抱產品經理,讓產品自己說話,變成自媒體。微軟通過免費獲得大量用戶,然后收集用戶體驗數據,根據用戶反饋找準痛點,不斷改善升級,對產品繼續創新,搶占競爭對手的市場份額,成為主流移動端系統。達到PC、手機、平板、Xbox One的完美兼容,成為一個超級平臺,最終實現萬物互聯。
這樣的掘進方式似曾相識,騰訊、阿里巴巴、小米等國內本土企業都曾以此攻城略地,微軟顯然意識到本土化的重要性,而且顛覆得更徹底,中國企業習慣于“高配置+低價”或者“低配置+免費”的模式占領市場,微軟直接以“高配置+免費”一站到底,在用戶心中實現“超預期”,建立市場口碑,這是其他企業望塵莫及的核心競爭力。
口碑的真諦是超預期,我總結為“口碑=產品體驗-用戶預期”,“Win10免費”深諳此道,這是一種自我顛覆的“破壞性創新”。微軟在創新過程中沒有過分增強功能強度,或者固有產品的簡單升級,而是深入挖掘用戶痛點——免費,這正是微軟創新的源泉,通過商業模式改善、緩解痛點給用戶造成的或輕或重的痛苦。
對于傳統企業和互聯網企業而言,微軟“破壞性創新”值得研究、借鑒。破壞性創新通常包括兩個方面:一是不太復雜的產品結構和技術變革,二是低價甚至免費為消費者提供方便。以此開發新的需求和市場,占領新興市場,搶奪競爭對手市場份額。當然,無論哪一種破壞性創新,本質都是為了實現“超預期”,提升用戶體驗。
不過,“破壞性創新”絕不是以低質低價的產品橫沖直撞,破壞市場。比如國內盛行的山寨產品,雖然價格低廉,但質量低劣,并沒有為科技進步、產品價值或者用戶體驗帶來積極改善,反而真正造成“破壞性影響”。
透過“Win10免費”,可以明顯感知微軟本土化的力度,并且認真以“互聯網精神”面對中國用戶。過去十多年間,eBay、Yahoo、Google等互聯網巨頭黯然敗走,癥結就在這兩大問題上,無論主動還是被動,今日微軟的自我顛覆還算亡羊補牢,為時未晚。