如今,曾經在PC市場上風生水起的英特爾進入了一個戰略轉型期。PC市場總體在下滑,移動市場雖然英特爾在平板上有所斬獲,但是補貼負擔沉重。物聯網,虛擬現實,高速儲存技術英特爾雖然還有強大的技術儲備嗎,但是這些未來式要變成當期的財務報表還需要時間。
英特爾進入了一個青黃不接的時期。傳統優勢市場在萎縮,移動市場后發補貼負擔太重,新生市場潛力無限但是遠水不解近渴。
而這個時候,有一個邊緣市場正在向英特爾招手。
一、技術進步帶來的邊緣空隙
在前不久的MWC上華為發布了首款PC產品,Matebook,這款拆開可以當平板,合起來可以當筆記本的2合1產品實際上就是一個邊緣的跨界產品。
當英特爾為了與ARM競爭,把自己的功耗壓得越來越低,而把性能做的越來越高的同時,一個龐大的邊緣市場正在對英特爾打開大門。
在多媒體電腦出現之后,iPhone出現之前,PC是人們工作娛樂的一體平臺。
人們在PC上完成各種工作,也在PC上看電影,上網,購物,玩游戲,PC是一個萬能的平臺。
而到了iPhone帶來移動革命以后,人們的娛樂平臺從PC轉移到的其他設備。
外出,人們帶著智能手機,居家人們用平板娛樂,要看電影還有大屏幕的智能電視,PC過去的功能被一一分割,而這些智能設備做的比PC更好。
當PC只剩下商用市場,自然就會萎縮,這是英特爾所面對的問題。
那么能不能把商用和娛樂一體呢?為什么娛樂就得用平板,工作就得用筆記本電腦,用戶要負擔兩個設備呢?做成2合1一舉兩得不是更好嗎?
過去,英特爾的功耗太高,做不了平板,而如今英特爾的功耗降下來,就是一舉兩得,這就是2合1產品。
按照四季度的銷售統計,筆記本電腦的銷量在減低,平板的銷量在降低,而2合1產品的銷量翻倍上升。這就是邊緣化市場的空隙。
二、更多的邊緣化市場
除了2合1平板,其實現在可以兼顧工作與娛樂邊緣化產品還有一些,而這些都會是英特爾的金礦。
英特爾的優勢在于在打通雙系統后,可以同時得到PC時代Windows的生態用于工作,還有移動時代安卓的生態用于娛樂,享受安卓生態中豐富的軟件。
除了2合1平板,至少還有兩個市場英特爾可以涉及。
一個是手機辦公市場。
其實在iPhone出現前后,英特爾搞過一個叫UMPC的東西,大約是4寸多到7寸的超小PC。采用低功耗酷睿CPU,可以運行完整的Windows軟件,但是續航不行,價格昂貴,很快淘汰。
而如今的智能手機已經發展到了5.5寸、6寸、7寸。英特爾已經開發出4.5W,性能接近前一代i5的處理器,未來隨著英特爾工藝的再提升,這個市場是可以復活的。
可以有一個6寸的英特爾芯片智能手機,日常使用安卓系統,需要移動辦公時,接上皮套鍵盤就是微型筆記本電腦。
這是一種更小的2合1,拆開是智能手機,合并是微型筆記本電腦。
除了手機辦公市場以外,還有一個是客廳PC市場。
現在家庭智能電視都是60寸,70寸的4K分辨率大屏幕,而用戶還在22寸的1080P顯示器前處理照片,視頻,這簡直是就是浪費資源。
而只要把家庭智能電視換成高性能低功耗的英特爾芯片,再外接無線鍵盤鼠標。用戶就有了一個60寸,70寸的4K顯示電腦。
處理圖片,編輯視頻的體驗與小小的顯示器不可同日而語。而且還可以玩幾十年積累的PC游戲,從懷舊的仙劍奇俠傳,到最新的3D大制作。
PC上有各個游戲公司幾十年積累的創意與作品,用戶再也不用忍受幼兒園級別的安卓電視游戲了。
三、英特爾需要做什么?
對于英特爾來說,把握住邊緣市場,需要做好兩個方面。
一個方面是技術。要做手機市場,英特爾現在的移動處理器功耗還是過高,而且英特爾沒有學習ARM做大小核心方案來解決的低負載下的節能問題,這導致英特爾在智能手機市場表現不佳。
所以,進一步提升工藝,降低功耗,考慮大小核方案是英特爾未來技術發展的方向。
還有一個方面是合作伙伴,英特爾是方案廠商,而非最終消費產品的制造者,英特爾需要找到合作伙伴把優秀的產品制造出來,通過渠道銷售給用戶。無論產品方案多么優秀,最終產品糟糕也不會有市場。
邊緣市場對英特爾來說是一個金礦,而要從金礦采出黃金,英特爾還需要做很多。