今年1月,微軟在Win10 “下一篇章”發布會上,微軟圍繞Windows 10發布了增強現實設備——全息眼鏡HoloLens。隨后,微軟HoloLens展示了在《我的世界》和《光環》等游戲方面的演示。近日,微軟CEO納德拉確認,HoloLens增強現實眼鏡首批版本將面向企業和商業用戶。
納德拉在接受外媒ZDNet采訪時,解釋HoloLens的策略:
“買下Minecraft是為了開發新的混合型現實游戲。我們購買Minecraft有多種原因:因為它是一流的PC應用;一流的主機游戲;iOS和安卓上一流的付費游戲。我需要一款熱門游戲打造混合現實體驗。游戲性永遠是不可或缺的,它可以帶來其他娛樂擴展。不過HoloLens V.1版本將面向企業用戶推出。”
“通常,微軟采取的方式總是雙重用途或多種用途。我們獨特的地方在于可以構建消費者到企業的橋梁,這是我們的DNA。這就是為什么我們的使命是賦予個人和組織更多力量。我希望每項技術都尋求突破。在HoloLens方面,可以看到許多領域都對此感興趣,比如醫院、醫療保健、零售等。有需求的領域,我們一定回去滿足。”
與此同時,微軟已經和虛擬現實公司Oculus達成合作,提供Oculus Rift設備上的Xbox One手柄控制,Oculus Rift將在2016年上市開賣,并且還將支持Win10 PC設備串流Xbox One游戲。