據(jù)《連線》網(wǎng)站報(bào)道,對于游戲的未來,微軟的想法是:跨越Xbox One及Windows 10,向用戶提供統(tǒng)一體驗(yàn)。
負(fù)責(zé)Xbox的主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在2015年度游戲開發(fā)者大會(huì)上承認(rèn),Windows正失去對游戲玩家的吸引力,他認(rèn)為現(xiàn)在是作出改變的時(shí)候了。“我們的目標(biāo)是讓微軟的游戲玩家能夠隨時(shí)隨地進(jìn)行游戲,”斯賓塞說道。“游戲曾是Windows的核心功能之一,但是我們逐漸失去了方向。我們希望下一代Windows將為玩家?guī)碜詈玫捏w驗(yàn)。”
微軟正在大力推行跨平臺(tái)性能,讓玩家以Xbox Live為中心,獲得跨多重平臺(tái)的游戲體驗(yàn)。游戲、資料片、成就以及好友列表——這些都將在Xbox One與Windows 10 PC間無縫遷移。這意味著Xbox與PC玩家之間能夠共享多人游戲的樂趣。
《巨獸》結(jié)合了第三人稱射擊動(dòng)作游戲以及策略游戲的要素,如同《英雄聯(lián)盟》及《DOTA2》那樣,能夠讓多名玩家在線同場競技。其于去年發(fā)布了PC版,而首席開發(fā)者詹姆斯·菲力(James Phinny)證實(shí),游戲即將登陸Xbox。游戲玩家通過單一賬戶便可在不同平臺(tái)間無縫切換。
為了配合上述策略,微軟還宣布將推出一款無線適配器,讓Xbox One手柄及外設(shè)能夠在Windows 10 PC上使用。