9月30日,微軟特地選了個國慶黃金周正式發(fā)售國行版Xbox One,一個周后,小鯨曾實地走訪,發(fā)現(xiàn)國行版Xbox One的銷量并不樂觀,一個月之后,微軟果然降價了,帶有Kinect感應器的Xbox One主機,從4299元降到3799元,不帶Kinect感應器的Xbox One 主機,從3699元降到3199元。
降價的原因,或許與雙十一有關,或許也與銷量有關。小鯨從天貓上看到,在微軟中國官方旗艦店上,國行版Xbox One月銷量(從10月11日到11月9日)只有可憐的130臺。而此前,索尼公布的財報顯示,第三季度,索尼售出了330萬臺PS4。相比之下,微軟Xbox One和Xbox 360的合計銷量也僅為240萬臺。而總的來看,自PS4和Xbox One發(fā)布以來,索尼售出了1910萬臺PlayStation主機,而微軟則是1290萬臺。很大程度上,微軟把Xbox one的希望寄托在中國市場,按照這種趨勢,微軟恐怕是癡人說夢。
其實,在今年7月的China Joy上,Xbox One的亮相一度讓國內(nèi)的游戲玩家為之振奮,可是,真正發(fā)售后,結(jié)果卻大大偏離了市場預期。那么,原因是什么呢?
第一,鎖區(qū)問題,這可以說是Xbox One的命門。鎖區(qū)是指,在steam、Xbox等游戲平臺上,由于當?shù)鼐W(wǎng)絡代理商的關系,玩家只能玩各自地區(qū)版本的游戲。特別是,國行版實行全面鎖區(qū),不能下載、運行非中國市場發(fā)售的應用和游戲。大量的游戲還需要經(jīng)過一個漫長的審批過程,其中有的游戲甚至有可能會被閹割。這十分影響玩家體驗,而且,老對手索尼PS4,幾乎確定沒有鎖區(qū)的限制,二者對比,用戶的購買國行版Xbox One的意愿變得更小。
第二,可玩游戲太少。截至目前,目前國行版只有10多款游戲,包括《極限競速 5》、《體育競技》、《動物園大亨》、《麥克斯兄弟魔咒》、《雷曼傳奇》、《特技摩托:聚變》及《決戰(zhàn)喵星》等。如果玩不到想玩的游戲,而且,玩到的游戲很有可能被閹割,玩家買賬的可能性可想而知。即便眾多游戲公司正在進行相應的游戲和應用研發(fā),但是,目前來看,可玩的游戲太少依然是國行版Xbox One的掣肘。
第三,價格不合理。對于玩家來說,價格或許并不是Xbox One的最大問題,以目前的消費水平,對于一款4000多元的產(chǎn)品,游戲玩家還是能夠負擔的起的。但是,如果花4000多塊錢,只能玩到十多款款游戲,顯然難以讓人接受。而索尼PS4的售價在2900元左右,要比微軟Xbox One一開始的的定價低,而且沒有鎖區(qū)困擾,相比來說,Xbox One的性價比要遜色不少。
評價:
Xbox One此次降價可以說是微軟唯一的選擇。不管是為了雙十一,還是過去一個多月的慘淡銷售量,其目的都是為了促銷。但是,真正困擾Xbox One并不是價格問題,而是鎖區(qū)限制以及游戲太少的問題。在這兩大問題的影響下,無論Xbox One如何定價,依然很難讓消費者下定決心。可以預測,降價后的Xbox One依然無法大賣。