11月9日,解綁Kinect,削減價格,附贈游戲,微軟可謂做足了功課,但是它的視頻游戲機Xbox One的銷量卻毫無起色。
微軟最近的促銷活動包括:面向美國消費者推出解綁Kinect的Xbox One游戲機,售價僅為350美元,并附贈一款游戲。這個價格較去年11月的建議零售價降了將近40%。雖然這樣的降價幅度很大,但是微軟似乎難以撼動當前的局面:索尼的領先地位似乎已不可逾越。
有人可能會覺得這種觀點有些偏激,畢竟Xbox One才推出一年的時間。如果以前面幾代產品作為參照,那么微軟的Xbox One和索尼的PlayStation 4未來十年內在零售領域仍然有得一拼。但是,在未來幾年內,很多事情會發生改變。
雖然微軟也有可能扭轉它當前的頹勢,但是它要縮小與索尼的差距則相當困難。
微軟不是沒有努力過。它的捆綁銷售就是最初的嘗試。在今年3月,微軟向Xbox One賣家附贈了一款游戲《泰坦隕落》(Titanfall),這款游戲在當時算得上是最熱門的游戲。
然而,最后還是索尼的PlayStation 4勝出了,它的銷量在3月和4月均超過了Xbox One。
在5月,微軟將Xbox One的價格削減了20%,并推出了不捆綁Kinect的Xbox One,售價399美元。但是,這一招仍然沒有湊效。在整個暑期,索尼的游戲機銷量仍然遙遙領先。
接著在9月,微軟進一步提高了賭注,宣布再向Xbox One賣家提供一款免費的游戲。這就是說,賣家只需花費大約400美元的價格,就能夠得到一臺Xbox One游戲機和兩款免費游戲。
對于這種促銷舉措,分析師邁克爾-帕赫特(Michael Pachter)當時樂觀預計,在9月,Xbox One的銷量最終將會超過PlayStation 4,因為玩家根本無法抵擋住像微軟這樣的誘惑。但是,事實證明,玩家最終擋住了微軟的誘惑。盡管微軟做了不少工作,但是索尼PlayStation 4的銷量在9月再次超過了Xbox One。
現在,索尼在全球總共銷售了1350萬臺PlayStation 4。這很可能是微軟Xbox One銷量的兩倍多。這里之所以說“很可能”,是因為微軟一直沒有透露Xbox One的銷量。在上個季度,它聲稱已售出了240萬臺Xbox游戲機,但是拒絕分開細說Xbox One和舊款Xbox 360的銷量。而在此之前的4月,微軟宣布Xbox One的出貨量已達到了500萬臺,但是它始終不愿意透露消費者實際購買了多少臺Xbox One。
相對于微軟來說,索尼幾乎沒有任何動作。PlayStation 4的零售價仍然維持在去年剛推出時候的水平:399美元。這更加反襯出了微軟的困境:如果微軟Xbox One的銷量現在都趕不上PlayStation 4,那么等到索尼降價或促銷的時候,微軟就更難望其項背了。
有很多因素可以解釋索尼PlayStation 4的銷量為何始終保持領先地位,例如更強大的游戲機、更強大的市場營銷以及對于舊版游戲更友好的態度。但是,這些可能都不是在將來決定游戲機銷量的真正因素。
索尼現在擁有790萬個PlayStation Plus會員,其中絕大多數會員很可能是PlayStation 4用戶。(PlayStation Plus日益增長的人氣與PlayStation 4銷量的強勁增長勢頭是一致的。)PlayStation Plus給其會員提供了很多福利,但是它的主要作用是讓玩家參與在線多人游戲——這是大多數熱門游戲的核心元素。例如,《命運》(Destiny)只有在線模式:玩家必須在服務器上玩這款游戲,而且主要是與朋友們一起來玩。
微軟Xbox部門前主管唐-馬特里克(Don Mattrick)曾觀察發現,“游戲機銷量率先突破1000萬大關的公司”通常會贏得游戲機之戰。由于大多數游戲的核心元素是在線多人游戲,因此網絡效應在這里就開始發揮作用——玩家及其朋友必須擁有同樣品牌的游戲機才能一起玩在線多人游戲。如果一個人的朋友擁有一臺PlayStation 4游戲機,那么他或她很可能也會去購買一臺PlayStation 4。
在微軟和索尼的游戲機之戰中,索尼顯然已占據上風。除非有奇跡發生,否則索尼絕對穩操勝券