國內外巨頭們紛紛加入可穿戴設備市場角逐,而微軟公司似乎并不著急推出自己的產品。
目前,可穿戴設備,特別是垂直市場的可穿戴設備,用戶需求正在高速增長。歷史上引領互聯網潮流的微軟公司似乎更感興趣做位“極客”,從“Tablet PC”、“小冰”,到“互聯網物理化”概念,盡管技術超前,市場表現卻差強人意。
選擇“后發制人”的微軟公司,在Windows Phone市場銷售增長緩慢的同時,還有“絕地反擊”的力量和機會嗎?
起大早趕個晚集
消費者對可穿戴設備不再陌生,從智能手表到健康器材,已逐步滲入人們生活。
目前,進入這一領域的不僅包括谷歌、三星等國際企業,還包括聯想、中興、華為等中國企業。最近有媒體報道,蘋果公司智能手表iWatch也有望在今年四季度發布。
研究機構NPD最近一份可穿戴設備市場預測報告顯示,2014年全球可穿戴設備市場整體出貨量將達到4800萬臺,2015年這個數字將達到9100萬臺,增長90%左右,2014年,中國將成為全球最大可穿戴設備市場。
今年,谷歌發布了Android Wear操作系統,三星推出了第二代可穿戴產品,而英特爾則將Basis收歸旗下。
微軟進入可穿戴設備領域也有眾多傳聞,不過,微軟目前沒有公開發布與谷歌眼鏡、蘋果iWatch性能相當的概念品,行為低調神秘。最近國外有報道稱,微軟已將旗下智能手表的原型測試工作移交至Surface開發團隊,距離產品發布又往前進了一步,而微軟官方并沒有確認這一消息。
或許應該接受的是,“目前并沒有可以發布的產品。”微軟全球資深副總裁張亞勤在今年3月舉行的“2014 IT領袖峰會”上這樣表示。
不過市場能等待微軟多久現在是個未知數,從研究機構的報告來看,用戶對可穿戴設備的興趣與日俱增。
NPD研究指出,可穿戴設備市場正高速成長,在用戶數量突破5億的中國智能手機市場,越來越多智能手機用戶有意愿購買可穿戴設備。NPD的調查顯示,中國從2014年起已超越北美市場,引領全球可穿戴設備市場需求,在未來一年內,有意愿購買個人健康活動追蹤器的智能手機用戶比例高達55%。
國內研究機構艾媒咨詢一份研究報告也指出,有68.9%的受訪者表示會考慮購買可穿戴設備,對運動健身和休閑娛樂設備感興趣的消費者分別占比59.5%、57.1%。艾媒咨詢預計,2015年中國可穿戴設備市場規模將達到114.9億元。
技術超前市場落后
毫無疑問,微軟擁有全世界一流的研發機構,不過市場表現并不如研發能力強勁。
早在2002年,微軟發布了自己基于Windows XP系統的Tablet PC,它從筆記本電腦演化而來,擺脫鍵盤通過觸屏筆輸入信息。這是一款劃時代的產品,比爾·蓋茨在產品發布會上滿懷憧憬地說:“伴隨著Tablet PC的問世,整個行業都將進入一個令人歡欣鼓舞的移動計算新時代。”這款概念領先的平板電腦并沒有在市場上獲得認可,卻激勵了后來者。
2010年,微軟又推出了Kinect。Kinect使用于Xbox 360游戲平臺控制系統,可以利用玩家身體運動控制屏幕上的動作。業內人士認為,Kinect對于游戲設備的創新是顛覆性的,它改寫了傳統游戲設備需要把柄、按鈕的歷史,并被認為是多年來人機交互方式的重大突破。然而,局限于游戲設備的它后來的發展遠低于人們給予的贊譽和期望。
不過,微軟依然在不斷嘗試。就在不久前,微軟推出了一款讓用戶眼前一亮的“小冰”聊天機器人,基于云計算、大數據、自然語義分析、深度神經網絡方面的“個性小冰”,通過機器學習成為更接近“智能”定義的一款科技產品。
曾經有人將微軟和諾基亞命運對照,微軟是PC時代的基石公司,而諾基亞也曾經是手機終端的霸主,微軟在移動互聯時代失去了市場霸主地位,諾基亞被新興智能手機廠商打敗,兩位落寞者似乎要抱團一路邊緣化,“小冰”高調的出現也許意味著,微軟仍在強調,自己是具有創新力和技術實力的公司。2013年初,微軟推出的網站顯示,截至當時微軟已獲得超過四萬個專利。相反,取得市場營銷成功的某些智能終端制造商,在研發上的成就或許處于孩童時代。有研究者認為,未來科技公司將迎來專利權的“世界大戰”,缺少自主技術儲備的公司,能否幸存是個問題。
而在目前火熱的可穿戴設備領域,微軟產品一直披著神秘面紗,外部猜測不斷。
國外媒體此前也報道,使用自主專利的微軟智能手表可以作為健康監測器、音樂播放器使用,可以撥打和接聽電話、查看和回復短信,還可以與智能手機連接,兩年前,微軟已經從美國專利和商標局申請到相關技術專利。
盡管如此,微軟并不著急將智能手表技術轉化成市場產品。張亞勤認為,可穿戴設備目前還處于“試錯階段”,可能要到四五年后才成為主流。這也正是微軟不看重目前可穿戴設備市場的原因之一。
“2014 IT領袖峰會”上,張亞勤向媒體證實,微軟多年前的確推出過一款智能手表,“可以看股票、天氣,和互聯網是連在一塊兒的。”不過張亞勤同時也表示,目前微軟并沒有可以發布的可穿戴產品。
在智能終端領域,微軟真實的市場定位或許是寧愿繼續推進技術成熟的Windows Phone,而將“可穿戴設備”等技術納入“互聯網物理化”,在未來提出系統綜合解決方案。
微軟曾經公開表示,希望到2018年將Windows Phone全球市場份額提升到15%。市場研究機構IDC預測,2014年底Windows Phone陣營全球市場份額將在3.5%左右,到2018年這個比例將達到6.4%。可作參考的是,IDC預測蘋果設備市場占有率將從今年底的14.8%降至2018年的13.7%。
而在“可穿戴設備”布局方面,“我認為可穿戴市場也是互聯網物理化的一部分。”張亞勤說,微軟正在技術上準備。在未來30年,“我們把在互聯網領域所集中的技術,包括虛擬世界的思維方式,回歸于物理世界。”