AnySDK是觸控科技推出的一款為手游開發商提供免費、快速、本地打包接入第三方渠道的一站式解決方案。近日開發團隊在AnySDK通用版的基礎上推出企業版,AnySDK企業版具有通用版的全部優點,同時能幫助開發者解決服務器單點故障、運營數據私密性及插件更新等一系列問題。
指定服務端部署數據安全有保障
目前市場上所有打包工具所采用的都是集中式的服務端轉發服務,這樣的方式難免存在兩大困擾:其一,轉發服務器采用的是串聯模式,一旦中轉服務器宕機或者網絡故障,所有游戲的登陸、支付都會中斷,即單點故障引發大面積游戲停服;其二,基于上述的中轉模式,中轉服務商可以看到所有的游戲運營數據,部分公司對此還是比較介意的。
AnySDK企業版允許開發者將服務端部署到指定的服務器上,可以是自有服務器、租賃服務器,也可以是云服務,并且擁有所有管理員權限,對中轉服務器及服務器上的運營數據擁有完全的控制權。由此將不會存在相互影響的單點故障,同時不用擔心運營數據泄露。
插件自定義開發時效數量不受約束
渠道數量是衡量一款打包工具的重要指標之一,然而一個技術團隊的開發力量畢竟有限,既要負責SDK插件新增,還得提供版本更新,總會遇到瓶頸,從而無法滿足用戶對SDK插件數量和時效的需求,導致用戶常有產品即將上線而打包工具沒辦法及時提供SDK的苦惱。
AnySDK后續準備在企業版中開放插件開發接口,SDK插件開發將不再受AnySDK技術團隊開發力量的約束,任何人包括用戶、自由開發者、SDK廠商都可以參與AnySDK插件開發工作,AnySDK將于無形中多出無數的插件開發程序員,SDK插件的數量與質量都將大幅提升,SDK時效也會得到有力的支撐,開發商再也不必苦等插件更新。
雙版本無縫切換持續服務應對意外
企業版和目前的通用版AnySDK可以雙向無縫切換,當前在使用通用版的游戲,可以通過版本升級的方式直接切換到企業版中,而后續AnySDK將提供無需更新即可在各種服務版中任意切換的功能。
雙版本的切換是通過手動切換來實現的,這樣可以避免自動切換中引發的誤判斷。當用戶自己的服務器發生意外如宕機或網絡故障時,也可以通過手動切換將產品快速切換到通用版上,確保提供持續的中轉服務,服務器修復完成之后再切換回來即可。
AnySDK企業版不同于通用版,將按年收取費用,年費中除了軟件的使用權限,還包括企業版協助部署、1年的技術支持、通用版同步功能更新、插件同步更新等服務,后續計劃中,AnySDK還將提供運營統計報表分析功能,采用統一算法,用戶可以在不同渠道間橫向對比,免去登陸各渠道后臺查看數據的麻煩。
致力于打造一款方便移動開發者快速接入以渠道SDK為代表的第三方SDK接入工具,AnySDK以“為移動開發者服務”為核心思想,全力搭建一個更完善的生態環境,讓更多的人在整個流程中找到合適的點,讓每個點都可以靈活收縮與擴展——更開放的系統,更優質的服務能為移動開發者創造更大的價值。