北京時間9月6日上午消息,自2014年收購《Minecraft》以來,微軟正努力將這款火爆的游戲變成自主平臺。微軟于今年6月在E3游戲展上啟動了Minecraft Marketplace項目,讓社區成員制作并銷售數字物品。到目前為止,這個項目給社區成員帶來了100萬美元的收入。
微軟正在為這款備受歡迎、最重要的游戲資產規劃未來,Minecraft Marketplace是轉型的一部分。盡管目前仍處于發展早期,但項目在啟動的幾個月后就已經取得了非常不錯的結果。這個100萬美元是社區成員獲得的收入,沒有包括微軟的分成,以及谷歌、蘋果和任天堂等平臺提供商的抽成。
微軟沒有披露,該公司的分成比例是多少,僅僅表示,“大部分”收入都提供給了制作者。
如果Minecraft Marketplace繼續壯大,帶來更多制作者和消費者,那么就可以成為驅動這款游戲持續發展的引擎。而這正是微軟和游戲粉絲期望的。