1月14日,據(jù)科技博客網(wǎng)站TechCrunch網(wǎng)站報(bào)道,應(yīng)用跟蹤平臺(tái)appFigures今天發(fā)表報(bào)告稱,2014年Google Play應(yīng)用商店增加的新應(yīng)用數(shù)量首次超過蘋果App Store,開發(fā)者社區(qū)增長連續(xù)第三年超過蘋果,開發(fā)者數(shù)量達(dá)到38.8萬。報(bào)告指出,Google Play大多數(shù)的增長發(fā)生在2014年下半年。
2014年加入谷歌開發(fā)者社區(qū)的開發(fā)者數(shù)量超過蘋果,谷歌開發(fā)者總量超過蘋果的28.2萬和亞馬遜的4.8萬。
總的來說,應(yīng)用數(shù)量還在增長,2014年三大應(yīng)用商店的應(yīng)用數(shù)量增長了至少50%,但Google Play增幅更大。
Google Play中的應(yīng)用總量也超過App Store,兩者分別為143萬和121萬款。盡管2014年增長了90%,亞馬遜應(yīng)用商店中的應(yīng)用數(shù)量仍然只有29.3萬款。
蘋果和谷歌應(yīng)用商店在規(guī)模方面的差距,與它們選擇的應(yīng)用商店管理方式有很大關(guān)系。蘋果會(huì)對(duì)開發(fā)者提交的應(yīng)用進(jìn)行更廣泛的測(cè)試,谷歌則讓開發(fā)者直接發(fā)布應(yīng)用,唯有在被發(fā)現(xiàn)存在違犯服務(wù)條款或發(fā)布移動(dòng)惡意件等情況下才會(huì)對(duì)應(yīng)用的發(fā)布加以干預(yù)。
另外,appFigures在報(bào)告中還指出,2014年出現(xiàn)增長的前五類iOS應(yīng)用是企業(yè)、食品/飲料、時(shí)尚、社交網(wǎng)絡(luò)和目錄;在Google Play中,出現(xiàn)增長的前五類應(yīng)用為游戲、攝影、音樂、商業(yè)和娛樂。
在來自新開發(fā)者的應(yīng)用增長方面,在App Store中,增長最快的是企業(yè)應(yīng)用,其次是時(shí)尚和游戲;在Google Play中,游戲類應(yīng)用最受開發(fā)者青睞,其次是商業(yè)和娛樂。
值得指出的是,谷歌在應(yīng)用增長方面超過蘋果,并不意味著開發(fā)者更青睞谷歌的平臺(tái)。許多應(yīng)用開發(fā)者仍然優(yōu)先為iOS開發(fā)應(yīng)用,然后開發(fā)Android版本,這是因?yàn)樘O果平臺(tái)能給開發(fā)者帶來更多收入。但谷歌的增長也暗示著App Store的成熟——盡管仍然在增長,但增速低于過去數(shù)年。在iOS市場(chǎng)獲得成功的開發(fā)者開始進(jìn)軍Android平臺(tái),尤其是在開拓國際市場(chǎng)的情況下。