電視機在家庭生活中一直占據重要地位,在很長時間內成為家庭媒體娛樂服務的核心端點,并成為家庭成員交流溝通的背景和源頭,其隱含的儀式感至今依然存在。這決定了未來數十年內電視終端在家庭智能化中的特定地位。
在寬帶化背景下,PC的出現和普及應用——特別是互聯網視頻網站的迅速崛起,開始轉移和承擔了部分家庭娛樂功能。但很快地,移動終端的智能化、大屏化的發展,使個人娛樂成分在家庭背景下被極度放大——尤其是大大分流了PC端的娛樂與媒體服務功能,成為家庭媒體娛樂的重要端點。
與此同時,將電視終端上連接互聯網從而擴大娛樂服務范疇和影響力的努力,也一直存在。本世紀初的“維納斯計劃”和2005年前后的“盛大盒子”扮演了炮灰的角色。
智能路由成戰略產品
近年家庭智能化的大眾焦點還包括路由器和游戲機主機這兩者。游戲機的突然爆發更多是多年政策封鎖后松綁的緣故。畢竟經過互聯網和移動互聯網的發展歷程,游戲已經被確定是具有真金白銀商業模式的應用領域。而所謂智能路由器,在產品功能上看,目前一些玩家倡導的視頻下載加速引擎、內容存儲等“微創新”功能,實際上是一種面向家庭用戶的CDN節點服務;也就是說,智能路由器在產品上是一個在距離用戶最近的地方“圈用戶”的設備;而其進一步的應用聚合、智能家庭平臺設想,才是其平臺化商業目標所在。智能路由器是新興玩家在BAT三巨頭壓迫下,尋求新興入口過程中的一個依靠點。
PC、移動智能終端、智能電視一體機、各種電視盒子、智能路由器、游戲主機;這些終端構成了家庭主要的智能終端。
從智能路由器強調的家庭網絡服務功能和富媒體服務功能來看,智能路由器很可能只是一種中間形態,只是在網絡擁有者、媒體掌控者(以及消費者)等大玩家尚未覺醒或真正發力時的中間產品。而當所謂三網融合的進一步推進時,當相關巨頭也就是真正的運營服務商進一步部署和收攏戰線時,不管是電信運營商、有線網運營商還是OTT大玩家,都會在強化自身的終端產品富媒體功能的基礎上延伸路由功能、家庭終端互聯功能。從近期發展態勢來看,家庭媒體網關(Media Gateway)很可能就是這樣一種戰略性產品。
未來競爭在家庭網關
家庭網關作為運營服務商“云”服務平臺和家庭用戶多個智能終端之間的一個過渡,或者說一個家庭“私有云”。一方面,家庭網關作為運營服務商在家庭環境下的業務部署端點,能夠提供靈活的富媒體服務輸出。在另一方面,家庭網關能夠面向家庭的多種智能終端進行業務分發。
傳統的機頂盒、智能電視、乃至智能路由器等智能終端,在競爭家庭入口時,更多是在軟硬件能力整合的基礎上尋求替代;而家庭網關則是在強化自身軟件運營服務能力的基礎上,利用或融合其他智能終端的硬件能力。這種融合而非整合替代的思維,這是家庭網關產品的核心競爭力。
在3C融合和SOC支持下,智能消費電子產品快速興起,成為新的信息入口;同時,也導致了智能設備之間對用戶控制權的爭奪。在家庭領域,包括智能電視機、OTT盒子和智能移動終端在內的智能終端都尋求成為家庭信息入口的核心。以小米、樂視和阿里巴巴為代表的特別是互聯網公司為了爭奪信息入口,紛紛介入智能終端服務,提供高配低價的產品。
但在“后摩爾定律”之下,由于硬件制造能力相對過剩,實際上加速了硬件升級節奏。在這種情況下,通過高水平硬件能力的過渡來吸引用戶的企圖,實際上很難以長期維持。在另一方面,多種智能終端的興起,實際上也意味著“去中心化”的格局,任何想掌控用戶、成為家庭核心信息入口的企圖最終都不能成立。
相反,越來越多的事實表明:軟件效能是比硬件能力更重要的競爭力。2010年12月,一個由美國白宮科學技術顧問組成的獨立小組發布的報告援引了一項研究的結論。結論表明:源于軟件算法的不斷改善,往往遠遠超過采用速度更快處理器所帶來的績效收益。該報告表明,在這15年里,運算完成速度提高了4300萬倍,其中1000倍來自于處理器速度提高,43000倍則是來自軟件算法效率的改進。在這種情況下,對于運營服務商來說,基于軟件能力提升運營效率、提升用戶粘性,將是比硬件捆綁更重要的途徑。
有線網運營商的上述家庭網關產品設想,正是拋棄了硬件能力包袱,在提升服務靈活性(主要體現為IP轉碼)、延伸服務范疇(覆蓋多種終端)的基礎上,充分利用用戶自身智能終端的硬件能力?;蛘哒f,家庭網關產品將智能終端硬件所有權、控制權重新還給用戶,讓用戶自主選擇接入終端。