區塊鏈的世界里并不缺少一夜暴富的神話,許多概念沾鏈必火,還被動成為了騙子公司和傳銷團體的工具。游戲沾鏈也火了,但歸根結底,當前的區塊鏈游戲其本質是一種游戲化的金融產品。比如說,當前,區塊鏈游戲這個事物就是不存在的。
盡管區塊鏈技術需要很長時間才能做到真正深入,但區塊鏈游戲的第一大應用肯定不是炒幣,但當前的所謂區塊鏈游戲,只讓玩家看到了“炒幣”的元素,游戲不好玩,也沒有價值。
最貴的一只“創世貓”交易價格曾達到折合人民幣大約77萬元的天價。看起來強大的變現能力,讓無數想要蹭熱度的游戲研發團隊紛紛效仿。元鏈星系ACNC的投入之外,再加RBC、CTC等游戲幣種,自此之后的游戲似乎陷入了怪圈,無論是幣爪,還是星際礦工,游戲的內容,都變成了“炒幣”,即炒數字資產。
單從游戲性的角度來看,這些區塊鏈游戲真的都不好玩。游戲玩法千篇一律的能量收集、挖礦,得到資產。這些游戲更像是披上區塊鏈游戲皮的金融產品。而當前能吸引一批“區塊鏈游戲”玩家,也只是希望能通過轉手兜售虛擬寵物、數字資產等獲利。游戲不好玩,只是有利可圖。
無論是“創世貓”,還是元鏈星系、星際礦工的“礦產”,都被炒得很高。這類游戲當前沒讓我們看到區塊鏈的價值。游戲本身的任何技術和區塊鏈都是沒有關系的,它只是貼上了一個區塊鏈的標簽。實際上現在區塊鏈游戲開發者就像“新瓶裝舊酒”,可能是在利用區塊鏈游戲的玩法來規避監管。
雖然玩家的游戲資產可以永遠記錄在以太坊公鏈上,但游戲研發團隊一旦關門或者倒閉,留在玩家手中的只是一串數字代碼而已。這些區塊鏈游戲宣傳的資產永久性保存,只是穿了件花衣裳,沒有內涵價值。
如果這些區塊鏈游戲能利用真正的區塊鏈技術解決一些游戲玩家的一些痛點,這未嘗不是一件好事。但玩家期待暴富的情緒放大了“區塊鏈游戲”的問題。這些問題,被放置擱淺,相關的監管也還在不斷探索中,沒能提出好的解決方案。
可以看到區塊鏈游戲基本上就是打著游戲的幌子去炒幣的,當然了如果大家覺得炒幣也是一場游戲,那么也沒什么可說的了,但小編還是希望我們的游戲公司能夠真正出一款區塊鏈的游戲,類似于頭號玩家里面一樣!