虛擬化與云計算。日前,越來越多的付費(fèi)電視運(yùn)營商正積極尋求成本優(yōu)化和更高靈活性——不論他們正在部署全景多屏服務(wù),或CAS和DRM等相關(guān)組件,都有機(jī)會將虛擬化和云計算充分應(yīng)用于付費(fèi)電視的服務(wù)和技術(shù)。
付費(fèi)電視虛擬化:走近云端DRM
這一現(xiàn)狀在DRM領(lǐng)域尤其明顯。運(yùn)營商正在面臨更多挑戰(zhàn),多重DRM系統(tǒng)需要覆蓋消費(fèi)者所青睞的多種設(shè)備,包括只支持一種DRM格式的微軟Xbox等專有設(shè)備。運(yùn)營商需因此整合、維護(hù)和操作多個DRM系統(tǒng)。
云端DRM并非新事物。很多面向消費(fèi)者的DRM產(chǎn)品(如:PlayReady、Adobe或Widevine)現(xiàn)已實(shí)現(xiàn)了云服務(wù)。做為優(yōu)化經(jīng)營的一種有效方式,云服務(wù)能夠確保穩(wěn)健的服務(wù)水平,因此,面向運(yùn)營商的DRM云正變得日益盛行,對于小型運(yùn)營商更是如此。
靈活性更高、成本更低
根據(jù)內(nèi)容類型(直播或點(diǎn)播)和運(yùn)營商采用的編碼/封裝方式(集中式或分布于網(wǎng)絡(luò)邊界),DRM組件可在運(yùn)營商頭端(企業(yè)內(nèi)部)或完全在云端部署。但無論何種情況,云端DRM解決方案都有助于優(yōu)化運(yùn)營商的運(yùn)營成本,并通過外包復(fù)雜的多DRM頭端系統(tǒng)管理,精簡自身繁多的IT基礎(chǔ)架構(gòu)和操作。
除此之外,云端DRM還適用于按增長付費(fèi)的業(yè)務(wù)模式,使運(yùn)營商快速提供多屏電視服務(wù),并隨后按需快速擴(kuò)展。這種業(yè)務(wù)模式最大限度地降低了前期的投資風(fēng)險,尤其是在推出新的多屏服務(wù)時。另一顯著優(yōu)勢在于云端DRM運(yùn)營商可靈活應(yīng)對消費(fèi)者需求達(dá)到峰值時的情況。
運(yùn)營商如何邁出實(shí)現(xiàn)云端DRM的第一步?
我們建議運(yùn)營商首先應(yīng)明確其多屏服務(wù)應(yīng)覆蓋哪些終端設(shè)備類型,并為各類設(shè)備甄別最適合的DRM解決方案。理想的解決方案應(yīng)同時滿足混合型和單一型OTT網(wǎng)絡(luò)的廣泛需求。運(yùn)營商應(yīng)考慮考慮多屏服務(wù)和多DRM隨時間演進(jìn)的需求,包括在今后如何利用利用第三方DRM服務(wù)更多專有設(shè)備的方案。這將有助于促使運(yùn)營商決定是采用現(xiàn)場部署或還是通過云端方式實(shí)現(xiàn)多重DRM平臺。
合理運(yùn)用云技術(shù)可帶來巨大收益,并為下一代服務(wù)的創(chuàng)新和發(fā)展締造無限可能。
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