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Facebook、微信和陌陌,一起來看看社交應用的商業化嘗試

責任編輯:editor004 作者:楊燁萌 |來源:企業網D1Net  2015-07-17 10:23:13 本文摘自:虎嗅網

社交平臺似乎在這個時代風光無限,美國的Facebook早就市值千億,而每個人一得空閑,便拿出手機刷微博看朋友圈。然而每一個社交平臺都有所謂的“阿喀琉斯之踵”,它們的商業化道路困難重重。社交本身不賺錢,社交帶來的是人流和熱度,如何將這些流量變現,讓公司實現盈利,這是關乎社交平臺存亡的問題。

Facebook是社交平臺商業化的先驅,它嘗試過各種商業形式,不斷進行調整。而中國的社交平臺一方面跟隨前輩的步伐進行商業化,另一方面積極探索,尋找適合自己的商業化道路。

Facebook商業化:不斷試錯的過程

今日,Facebook表示將在其品牌專頁設置“購買”按鈕,用戶可以直接在頁面上進行支付購買,不必跳轉。這是Facebook放棄在線禮物業務之后,開辟的一條電商新路。從革新廣告投放方式到如今探索電商領域,Facebook走過了一條不斷試錯的商業化道路。

Facebook探索商業化的第一步是嘗試信息流廣告。信息流廣告雖然首先在PC上應用,但實則是為智能手機這樣的小屏幕設計的,讓廣告“潛入”頁面信息流,而不是像傳統方式那樣出現在頁面兩側。信息流廣告基于大數據,按照用戶的喜好精準投放廣告。因此這種廣告形式,一方面小心翼翼,不容易引起用戶的反感,另一方面提高廣告投放效率,深受廣告主歡迎。如今,移動端在Facebook的使用占比越來越高,信息流廣告收入成為Facebook的支柱收入。

Facebook并沒有止步于廣告。它試圖建立一個基于社交網絡的商務生態系統,其中包括平臺廣告、平臺店鋪、支付系統、虛擬/實體商品銷售、團購優惠、第三方網站社交插件等。Facebook于2011年9月推出線上禮物功能,允許用戶相互間贈送禮物。這是Facebook跨向電子商務的第一步。但是線上禮物的效果并不好,2014年該業務關閉。此次失敗給了Facebook一個教訓:要堅守自己的流量優勢,可以幫助企業向Facebook用戶銷售更多的商品,而非直接向用戶銷售商品。于是,“購買”按鈕應運而生。

開設商店是Facebook探索商業化的下一步。目前該公司已經在旗下的Messenger應用上推出了轉賬功能,同時也在開發Messenger虛擬助手,幫助人們詳細了解和購買產品。Facebook希望未來將旗下各個獨立運作的項目整合在一起,為用戶構建一個基于社交平臺的完整商務系統。

微信:多管齊下探尋盈利模式

微信提出“連接一切”的口號,其野心可見一斑。游戲業務、布局O2O、電商平臺以及信息流廣告,微信多管齊下探尋盈利模式,在擴大業務范圍的同時,也是希望找到能最大化利用自身特色的商業化模式。

微信商業化走的第一步是開發游戲。2013年8月,微信5.0上線,其中自帶一個新功能——游戲中心,首款微信游戲《飛機大戰》引爆朋友圈。依托騰訊在游戲領域的優勢,微信游戲一上線就受到用戶追捧,游戲業務一個季度的收入超過18億元。通過對部分游戲收費,以及在游戲內嵌入廣告,游戲中心給微信帶來大量收益。

之后,微信把商業化重心轉向布局O2O,希望成為打通線上線下的入口,打造“商戶+用戶+微信支付”的消費O2O商業閉環。去年9月微信新增的“刷卡”功能,使得微信進入線下商場成為可能。在“客戶到店-客戶識別-微信支付-客戶離店-客戶分析”的整個O2O閉環中,微信通過信用卡捆綁和掃碼功能,解決了支付這一關鍵步驟。線上支付+線下場景,成為微信實現流量變現的主要途徑。此外,微信還通過清理服務號和訂閱號,凈化平臺環境,打造服務號、訂閱號電商生態系統,推動服務號C2C大力發展。

投放信息流廣告是微信探尋商業化的最近一次嘗試。今年3月,微信開始在朋友圈推信息流廣告,這一定程度上是借鑒了Facebook的做法。微信這一步走得很謹慎,廣告投放數量較少,因為微信是強關系平臺,廣告特別容易引起用戶反感。盡管如此,每年預計上百億的營收,將成為微信商業化的又一劑強心針。

陌陌:穩妥商業化

為了尋求在美國上市,經歷兩年創業期后,陌陌也焦急地踏上了尋求商業化的道路。看到陌陌采取的商業化措施,一種莫名的熟悉感襲來。原來陌陌采取的措施大多是從其他公司借鑒來的,也就是所謂的“穩妥商業化”。

2013年6月,陌陌上線4.0版本,其中最大的亮點莫過于會員服務和表情商店。陌陌的會員服務與qq會員模式如出一轍,而表情商店也是借鑒自另一款國外通信應用Line的付費表情模式。這兩個舉措都是經過其他社交應用檢驗后的成熟有效商業模式,直接對其服務進行增值,就是這么簡單粗暴。

同時,陌陌開始向其用戶投放廣告。這是陌陌探索O2O廣告邁出的第一步,但這也是一步穩棋。陌陌是一款基于短距離的社交工具,它這次投放廣告也是基于LBS,在短距離內投放廣告。這一投放方式,將陌陌和微信等區分開來,突出自身特色。而且對廣告商來說,陌陌投放廣告的方式更簡便,通過客戶端就可以完成。

今年年初,陌陌推出禮物商城,互相關注的陌陌好友之間可以贈送鮮花、美妝等實物禮品。有沒有感覺很熟悉,這就是被Facebook放棄的“線上禮物”的翻版。“線上禮物”失敗了,不知道在陌陌的特殊環境下,“禮物商城”不知道能不能異軍突起,成為陌陌商業化的突破點。

總結

社交平臺商業化很難有什么統一的模式,Facebook不斷探索,目前暫時鎖定電商模式;微信多管齊下,全面開花,但還沒有找到自己的商業模式;陌陌選擇了一條好走的路,但是創意一般,效果也一般。

強弱關系的不同,社交的范圍和性質都會影響社交平臺商業化的道路。商業化能不能成功,要試過很多次才知道。

關鍵字:Facebook應用檢驗社交網絡

本文摘自:虎嗅網

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Facebook、微信和陌陌,一起來看看社交應用的商業化嘗試

責任編輯:editor004 作者:楊燁萌 |來源:企業網D1Net  2015-07-17 10:23:13 本文摘自:虎嗅網

社交平臺似乎在這個時代風光無限,美國的Facebook早就市值千億,而每個人一得空閑,便拿出手機刷微博看朋友圈。然而每一個社交平臺都有所謂的“阿喀琉斯之踵”,它們的商業化道路困難重重。社交本身不賺錢,社交帶來的是人流和熱度,如何將這些流量變現,讓公司實現盈利,這是關乎社交平臺存亡的問題。

Facebook是社交平臺商業化的先驅,它嘗試過各種商業形式,不斷進行調整。而中國的社交平臺一方面跟隨前輩的步伐進行商業化,另一方面積極探索,尋找適合自己的商業化道路。

Facebook商業化:不斷試錯的過程

今日,Facebook表示將在其品牌專頁設置“購買”按鈕,用戶可以直接在頁面上進行支付購買,不必跳轉。這是Facebook放棄在線禮物業務之后,開辟的一條電商新路。從革新廣告投放方式到如今探索電商領域,Facebook走過了一條不斷試錯的商業化道路。

Facebook探索商業化的第一步是嘗試信息流廣告。信息流廣告雖然首先在PC上應用,但實則是為智能手機這樣的小屏幕設計的,讓廣告“潛入”頁面信息流,而不是像傳統方式那樣出現在頁面兩側。信息流廣告基于大數據,按照用戶的喜好精準投放廣告。因此這種廣告形式,一方面小心翼翼,不容易引起用戶的反感,另一方面提高廣告投放效率,深受廣告主歡迎。如今,移動端在Facebook的使用占比越來越高,信息流廣告收入成為Facebook的支柱收入。

Facebook并沒有止步于廣告。它試圖建立一個基于社交網絡的商務生態系統,其中包括平臺廣告、平臺店鋪、支付系統、虛擬/實體商品銷售、團購優惠、第三方網站社交插件等。Facebook于2011年9月推出線上禮物功能,允許用戶相互間贈送禮物。這是Facebook跨向電子商務的第一步。但是線上禮物的效果并不好,2014年該業務關閉。此次失敗給了Facebook一個教訓:要堅守自己的流量優勢,可以幫助企業向Facebook用戶銷售更多的商品,而非直接向用戶銷售商品。于是,“購買”按鈕應運而生。

開設商店是Facebook探索商業化的下一步。目前該公司已經在旗下的Messenger應用上推出了轉賬功能,同時也在開發Messenger虛擬助手,幫助人們詳細了解和購買產品。Facebook希望未來將旗下各個獨立運作的項目整合在一起,為用戶構建一個基于社交平臺的完整商務系統。

微信:多管齊下探尋盈利模式

微信提出“連接一切”的口號,其野心可見一斑。游戲業務、布局O2O、電商平臺以及信息流廣告,微信多管齊下探尋盈利模式,在擴大業務范圍的同時,也是希望找到能最大化利用自身特色的商業化模式。

微信商業化走的第一步是開發游戲。2013年8月,微信5.0上線,其中自帶一個新功能——游戲中心,首款微信游戲《飛機大戰》引爆朋友圈。依托騰訊在游戲領域的優勢,微信游戲一上線就受到用戶追捧,游戲業務一個季度的收入超過18億元。通過對部分游戲收費,以及在游戲內嵌入廣告,游戲中心給微信帶來大量收益。

之后,微信把商業化重心轉向布局O2O,希望成為打通線上線下的入口,打造“商戶+用戶+微信支付”的消費O2O商業閉環。去年9月微信新增的“刷卡”功能,使得微信進入線下商場成為可能。在“客戶到店-客戶識別-微信支付-客戶離店-客戶分析”的整個O2O閉環中,微信通過信用卡捆綁和掃碼功能,解決了支付這一關鍵步驟。線上支付+線下場景,成為微信實現流量變現的主要途徑。此外,微信還通過清理服務號和訂閱號,凈化平臺環境,打造服務號、訂閱號電商生態系統,推動服務號C2C大力發展。

投放信息流廣告是微信探尋商業化的最近一次嘗試。今年3月,微信開始在朋友圈推信息流廣告,這一定程度上是借鑒了Facebook的做法。微信這一步走得很謹慎,廣告投放數量較少,因為微信是強關系平臺,廣告特別容易引起用戶反感。盡管如此,每年預計上百億的營收,將成為微信商業化的又一劑強心針。

陌陌:穩妥商業化

為了尋求在美國上市,經歷兩年創業期后,陌陌也焦急地踏上了尋求商業化的道路。看到陌陌采取的商業化措施,一種莫名的熟悉感襲來。原來陌陌采取的措施大多是從其他公司借鑒來的,也就是所謂的“穩妥商業化”。

2013年6月,陌陌上線4.0版本,其中最大的亮點莫過于會員服務和表情商店。陌陌的會員服務與qq會員模式如出一轍,而表情商店也是借鑒自另一款國外通信應用Line的付費表情模式。這兩個舉措都是經過其他社交應用檢驗后的成熟有效商業模式,直接對其服務進行增值,就是這么簡單粗暴。

同時,陌陌開始向其用戶投放廣告。這是陌陌探索O2O廣告邁出的第一步,但這也是一步穩棋。陌陌是一款基于短距離的社交工具,它這次投放廣告也是基于LBS,在短距離內投放廣告。這一投放方式,將陌陌和微信等區分開來,突出自身特色。而且對廣告商來說,陌陌投放廣告的方式更簡便,通過客戶端就可以完成。

今年年初,陌陌推出禮物商城,互相關注的陌陌好友之間可以贈送鮮花、美妝等實物禮品。有沒有感覺很熟悉,這就是被Facebook放棄的“線上禮物”的翻版。“線上禮物”失敗了,不知道在陌陌的特殊環境下,“禮物商城”不知道能不能異軍突起,成為陌陌商業化的突破點。

總結

社交平臺商業化很難有什么統一的模式,Facebook不斷探索,目前暫時鎖定電商模式;微信多管齊下,全面開花,但還沒有找到自己的商業模式;陌陌選擇了一條好走的路,但是創意一般,效果也一般。

強弱關系的不同,社交的范圍和性質都會影響社交平臺商業化的道路。商業化能不能成功,要試過很多次才知道。

關鍵字:Facebook應用檢驗社交網絡

本文摘自:虎嗅網

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