沒有什么比實(shí)際訂單更能說明市場(chǎng)的趨勢(shì)了,EMC近日在新聞稿中稱,EMC Unity系列全閃存和混合閃存存儲(chǔ)陣列開始交付僅419天,累計(jì)訂單總額就達(dá)到了10億美元。
Unity算是EMC的一個(gè)重頭戲,作為中端存儲(chǔ)系列,旨在滿足客戶對(duì)全閃存、實(shí)惠性、靈活性和簡(jiǎn)潔性的需求。其實(shí)從Unity的名字就可以看出,已經(jīng)是真正的統(tǒng)一存儲(chǔ)了。原來VNX2需要支持文件功能,需要加NAS網(wǎng)關(guān)(data mover),還需要control station。現(xiàn)在都不用了。
在存儲(chǔ)市場(chǎng)上,可謂是得中端者得天下,EMC Unity靠哪些特性在這么短時(shí)間獲得這樣的訂單成績(jī)呢?
首先就應(yīng)該是易用,通過新的面向任務(wù)型HTML5接口,EMC Unity提供云一樣的主動(dòng)管理和監(jiān)視,完成日常運(yùn)維工作;該接口還實(shí)現(xiàn)了與VMware及Microsoft生態(tài)系統(tǒng)的集成,以便管理第三方系統(tǒng)。EMC Unity提供新的Proactive Assist功能,使IT部門能夠控制、查看和自動(dòng)管理Unity存儲(chǔ)系統(tǒng)。
靈活也是必不可少,因?yàn)樗衅髽I(yè)都面臨獨(dú)有的存儲(chǔ)挑戰(zhàn),所以EMC將Unity設(shè)計(jì)成能夠比同類數(shù)據(jù)存儲(chǔ)產(chǎn)品提供更大的靈活性,并提供多種部署選擇。EMC Unity能夠擴(kuò)展到3PB和高達(dá)30萬 IOPS,是業(yè)界第一款滿足中小企業(yè)IT需求的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)解決方案。
處在這個(gè)市場(chǎng)的客戶對(duì)價(jià)格也是非常敏感的。Unity全閃存系統(tǒng)具備某種程度上業(yè)界最高的閃存經(jīng)濟(jì)性。將來還會(huì)增加更多線內(nèi)數(shù)據(jù)服務(wù),以進(jìn)一步有效降低每GB價(jià)格。對(duì)于部署混合陣列的客戶而言,Unity的經(jīng)濟(jì)性還達(dá)到了全新高度。
當(dāng)然,如果不是強(qiáng)大的性能,以上這些也只是浮云。據(jù)了解,EMC Unity的性能是EMC前一代VNX陣列的3倍,可提供高達(dá)30萬 IOPS。Unity現(xiàn)代化是指圍繞著全閃存而設(shè)計(jì),提供2U的空間,提供業(yè)界非常高的性能密度和最低的成本。比如2U的Unity600F性能可以達(dá)到接近30萬IOPS,采用的是Intel的Haswell CPU,用的是線性的多核擴(kuò)展的技術(shù)。
同時(shí),Unity的現(xiàn)代不僅僅是為全閃存而設(shè)計(jì),支持REST-API,適用于自動(dòng)化和DevOps應(yīng)用。可以和VMware VASA 2.0、VAAI、VVols和VMware-Aware上層管理軟件集成,實(shí)現(xiàn)管理的自動(dòng)化。Unity提供數(shù)據(jù)服務(wù),基于云的管理,CloudIQ是基于云的軟件即服務(wù),VNX用了32位的文件系統(tǒng),而Unity采用64位,實(shí)現(xiàn)IT的多租戶管理。
此外,EMC Unity的密度和有效文件系統(tǒng)容量均是其前一代系統(tǒng)的8倍,并能夠在不到10分鐘內(nèi)安裝完畢,這比前幾代系統(tǒng)的安裝速度快33%。
讓人擔(dān)憂的是,NAND Flash作為主流存儲(chǔ)科技的核心料件,需求一直很高,尤其過去數(shù)年在主流PC平臺(tái)上,SSD大幅取代HDD,以及移動(dòng)終端的本地存儲(chǔ)需求不斷增加,長(zhǎng)期需求一直都是看升,再加上人工智能、 深度學(xué)習(xí)所需要的服務(wù)器存儲(chǔ)需求大幅推動(dòng),同步加速了市場(chǎng)的買氣。不知道這會(huì)不會(huì)影響EMC Unity的供貨。