經過數個月的封閉測試,任天堂旗下首款增強現實版游戲Pokémon Go現已上線安卓和iOS平臺,家可以在現實世界環境中捕捉口袋中的小精靈,然后在Pokémon Gyms(競技場)中進行對戰。玩家需要與小精靈保持100英尺的距離來進行交互。正如目前十分流行的增強現實游戲《Ingress》一樣,玩家可以徒步去探索所在的區域,并進行游戲。
Pokémon Go中還有一些巧妙的設置。例如,如果想尋找水系小精靈,那么玩家需要前往河流或者湖泊。另外,在公共區域或者教堂中會有大量的Pokémon Gyms(競技場),而玩家還可以通過PokéStops(寵物小精靈商店)獲得免費的物品,PokéStops一般位于當地標志性的場所。
這款游戲盡管才推出短短幾天時間,但是,卻深得玩家的喜愛,以致于游戲服務器負載過大,不斷崩潰,從而讓多數玩家無法下載使用。
游戲無法使用時出現的界面
Pokémon Go由Niantic與任天堂和Pokémon合力打造。Niantic首席執行官約翰·漢克(John Hanke)向BI表示,公司方面已經非常清楚Pokémon Go下載量過大導致服務器崩潰的問題,并在努力修復這一問題。
由于Niantic正在修復服務器容量問題,因此,Pokémon Go向英國和荷蘭等市場的國際拓展就被迫“暫停”。漢克表示,公司將在修復服務器容量問題之后,再向這些國家推廣Pokémon Go游戲。
事實上,對Pokémon Go之類的網絡游戲而言,在首次推出時就面臨如此緊張的局面,也不是什么不正常的現象。漢克聲稱,盡管此前預計到針對智能手機的新版Pokémon Go會受到玩家的廣泛歡迎,但面對如此火爆的景象,Niantic方面還是感到一些震驚。
漢克表示,“我們認為,這款游戲會受歡迎,但沒想到會如此火爆。”漢克還稱,Niantic在修復服務器容量問題方面已經取得了很大進展,又有大量的服務器可以使用。
在美國iPhone上推出半天時間營收已排名第一
Pokémon Go于周三晚間在美國市場推出,之后在澳大利亞和新西蘭推出。