微軟的移動終端發展收效甚微。
小刀馬
俗話說得好,聽人勸,吃飽飯。但微軟并不這樣認為,雖然在移動終端市場,微軟投入不少,但“產出”些微,甚至凋零。但即使如此,微軟還是信誓旦旦地表示不會放棄移動終端的發展。如此冥頑不化,微軟到底為哪般?
微軟始終放不下,從最初開始就慢了一個身位,本指望能夠有彎道超車的機會,甚至不惜收購了諾基亞,但驀然發現,一切盡是枉然。在移動終端市場一直是不溫不火半生半死的假死狀態。本以為借著一統Windows系統的江湖,可以打通所有的屏,但卻發現廠家和用戶并不買賬。
在移動終端市場,微軟其實一直很苦很累,投入了很多付出了很多,但收效甚微。估計微軟都納悶自己為什么這么點背吧?到底是哪根筋沒有搭對?讓微軟如此辛苦。很顯然,微軟錯過了最初的系統發展機會,如今Android已經站住了絕大部分市場的腳跟,再加上蘋果的粉絲經營理念,都帶給市場更多的用戶基礎。這樣直接帶來的結果就是使微軟缺乏了自己的立足之地,微軟雖然百般努力,但就是難以見到一個真正有成效的機會。
雖然微軟可能并不這樣認為,甚至直到如今納德拉依然表示,微軟不會放棄Windows移動端的發展。納德拉稱,“再給我們3年時間”,據悉,納德拉表示微軟已經提出新的突破性二合一概念,Windows 10手機可以連接鍵盤和顯示器,因此可以充當手機和PC。納德拉將其與微軟Surface相提并論。只是不知道現在的用戶需要這些玩意嗎?對于一個智能手機越來越普及化的時代,還需要類PC的一些終端輔助嗎?微軟給出的理由是,在印度等新興市場,手機與PC混合產品將受到歡迎,那里的手機經常被作為個人主要計算設備。只是人們習慣了觸摸之后,是否還需要一些物理終端配件?這一點是很關鍵的。此外,物理鍵盤等設備的引入其實最終還是落腳到用戶本身對Windows產品,甚至包括對Office的依賴度。微軟是專業認為和預期的,只是用戶的習慣轉換是不是還能保留對視窗系統的依賴也將變得撲朔迷離了。
如果僅僅是如此,還不如把微軟的虛擬現實頭盔HoloLens將3D虛擬世界融入到現實世界中來得更靠譜一些,或許如何把其和手機更完美地結合起來,也能幫助微軟獲得更多的機會和話語權。
當然,微軟是樹大根深的,想要“垮掉”也是不可能的。正如納德拉所言:“我去過的每個國家,都有微軟技術支持的當地合作伙伴、當地軟件開發商,還有微軟技術支持建立的醫療、教育、交通等。盡管谷歌和Facebook也在向全球擴張,但他們沒有長期的合作伙伴網絡,那是我們賴以生存的重要支持。”這顯然是微軟的強大優勢,但是互聯網帶來的發展也是日新月異的,如果微軟跟不上這種節奏的轉換,那么被淘汰并非杞人憂天。
有意思的是,納德拉稱我們對手機的癡迷為“信息焦慮癥”,他希望微軟的新一代智能聊天軟件和設備能幫助我們解決這個問題。納德拉說:“當我開會很晚時,個人助理會意識到,并自動幫我安排日程表或通知某人。我無需在開車時發短信。”這其實已經是人工智能的一些發展領域,已經單純地脫離移動終端本身,當然終端之間的銜接和轉換還是必須的。
或許微軟也看到了移動終端的支點作用無法被小覷,因此才會不遺余力地繼續發展自己的移動智能手機項目。只是單純的移動終端對微軟來說機會甚微,如果微軟真正想在移動終端市場還能分得一杯羹的話,那么無疑不是智能手機本身,而是由此帶來的更多衍生機會,以及附屬價值,尤其是在新應用方面面臨的新突破,比如VRAR等等項目的推進。當然,微軟有自己的HoloLens項目,這也是近年來微軟給市場和用戶呈現出來的一次較大的技術突破,未來微軟是不是可以在移動終端市場獲得更多的機會,那么無疑會取決于其技術創新能力,以及由此帶來的應用體驗的變革,這才是最終能否鎖定用戶的根本所在。現在怎么說還為時尚早,如果納德拉不能帶領微軟走出移動互聯網的泥淖,那么未來的發展還有很大的不確定性。