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爭議危機 不斷被索尼打臉的微軟?

責任編輯:editor005 |來源:企業網D1Net  2014-10-14 11:46:02 本文摘自:百度百家

繼微軟搶先在中國大陸發布次世代主機Xbox One之后,索尼的PS4游戲主機目前還未確定在中國地區的官方上市日期,但早已在品牌層次進軍市場,備受網友們的關注。

據彭博社的消息稱,索尼公司已經計劃好從2014年12月起,每年在中國地區銷售20萬臺的PS4游戲主機,這樣的消息發布之后無疑引起很多人的關注。而索尼官方方面最近也表示,索尼將爭取在今年年底把PS4推向中國大陸,目前已經開始著手準備過審文件。

PS4入局 Xbox One現狀不容樂觀

放眼國際市場,Xbox One和PS4在歐洲和美國的銷量都很好,但全球重要的游戲市場——日本市場,卻出現了很明顯對主機市場已經沒有太大興趣的情況,智能機反而更受歡迎。中國人口有12.5億,有龐大的游戲機發展空間,近年來已經成為全球重要的游戲市場,這或許是游戲機廠商彌補用戶損失的機會。中國嫣然已經成為了主機游戲爭奪的另一個戰場。

根據千軍游戲獲悉今年七月份的一份調查顯示,索尼的PS4游戲主機在中國地區可以吸引到比Xbox One游戲主機更多的消費者。索尼在主機市場的優勢早已超過微軟,索尼PS4發售至今在銷量上幾乎都達到了Xbox One的兩倍,這對微軟來說無疑是則難以啟齒的數據。

根據數據網站vgchartz的消息,在9月14-9月20日的這一周中這兩款主機的銷量基本保持了這個勢頭,Xbox One銷售還是沒有什么好轉的跡象,這讓Xbox One的粉絲們有些抓狂。

在影響到Xbox One與PS4市場之爭的因素中,近日備受關注的Xbox One與PS4游戲畫質對比也是焦點。按照目前的情況,就連《日落過載》這樣的Xbox獨占作品也只能保證900P,最終妥協之后的結果就只能讓PS4版來遷就Xbox One版降低要求,《刺客信條:大革命》這款游戲最終就因為遷就而決定將作品降低為900P和30fps。盡管微軟一再做出努力,但Xbox One上能夠穩定維持1080P和60fps的游戲依然屈指可數,這讓用戶在對比Xbox One與PS4之時,影響到微軟Xbox One最終給用戶帶來的印象。

不可否認的是,可以有人強調游戲最重要的并不在畫質之上,但微軟Xbox One在畫質上一開始就比索尼落后,客觀來說是會影響到人們對于Xbox One的綜合評價的。有消息透露,在9月14-20日的這一周中PS4在全球范圍內共售出超過178,000部,而Xbox One則只有94,000部,兩者之間形成的差距非常之大。在市場和輿論角度看來,PS4在目前至少已經成為本世代當之無愧的勝者。

為什么PS4可以毫無懸念的碾壓Xbox One?是微軟自己作死?還是另有他因?據千軍游戲了解,微軟前期很多marketing失誤,一開始就給讓人們對于這款產品的影響不夠好。隨著產品大舉進軍市場之后,人們才發現Xbox One的價格比 playstation 4 要貴一百塊美元。數千元的游戲機,在玩家面前,一百塊美元的區別可以讓真粉們默默忍受,但很多喜歡對比評測的玩家卻容易在排除掉價格因素之后,探究為何Xbox One要更貴一百塊。目前來說,Xbox One價格貴就貴在捆綁了kinec的情況t,對真粉玩家來說,顯然是個天大的笑話。Xbox One 需要擁有更多的理由,證明自己為何要貴上一百塊,方能在價格方面得到人們的認可。

Xbox One 本代產品最失敗的地方,就在于其給人帶來了很刻板的印象。而這一切的根源,都是因為去年 E3那個關鍵節點上,討論機能問題的人太少了。刻板印象,對于一家企業,一款產品來說,真心不是好結果。甚至不乏有人認為,如果人們對產品出現了負面的刻板印象,那么你的產品就已經完蛋了。一旦出現了這種刻板印象,這是微軟Xbox One永遠也無法洗白,這在信息記錄保存在云端的互聯網時代下尤為明顯。一旦出現刻板印象,人們可能會想盡一切理由來給它「找證據」,給你制造麻煩——這也正是 E3 結束后、微軟重新允許二手游戲后,機能論塵囂甚上,那么多人吐槽微軟的來由。

微軟真正被索尼打敗的 或還是產品上的硬傷。

在經過了這么多年的發展之后,游戲主機終于進入到了高清世代。盡管會場只有一些CG播片,但媒體和玩家們還是天真地相信,這個時代就是我們擁抱高清游戲的世代。經過一系列的等待后,我們不得不接受一個很無奈的事實:1080p在本世代已經是不可能完成的任務。在目前看來,全高清只是一個可期待卻不可及的夢。誰能實現1080p+4AA+60fps,誰就是名正言順的次世代主機。誰達不到,誰就是耍流氓,就是對全世界玩家的二次欺騙!這一點,都將是微軟的陣痛。

所以說微軟目前在與索尼的競爭之中最大的劣勢,可能不是在強制聯網上,不是在禁止二手交易上,包括對indie開發者支持不夠。微軟真正的危機在于:所有人都意識到PC和主機已經架構已經珠江當天,但主機因為成本問題性能遠遜于PC(一塊GTX680戰術核顯卡就能買兩臺主機)的情況下,微軟生產的主機竟然還要在紙面性能上比PS4落后將近30%,這無疑嚴重妨礙了Xbox One市場的拓展。因為,雖然1080p跟900p的區別不太大,但是在營銷上,這就是天壤之別,這無疑是微軟產品方面的硬傷。

你走進Gamestop,店里小哥告訴你,PS4能玩1080p游戲,Xbox One嘛,probably。你買哪個?

關鍵字:Xbox主機游戲

本文摘自:百度百家

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爭議危機 不斷被索尼打臉的微軟?

責任編輯:editor005 |來源:企業網D1Net  2014-10-14 11:46:02 本文摘自:百度百家

繼微軟搶先在中國大陸發布次世代主機Xbox One之后,索尼的PS4游戲主機目前還未確定在中國地區的官方上市日期,但早已在品牌層次進軍市場,備受網友們的關注。

據彭博社的消息稱,索尼公司已經計劃好從2014年12月起,每年在中國地區銷售20萬臺的PS4游戲主機,這樣的消息發布之后無疑引起很多人的關注。而索尼官方方面最近也表示,索尼將爭取在今年年底把PS4推向中國大陸,目前已經開始著手準備過審文件。

PS4入局 Xbox One現狀不容樂觀

放眼國際市場,Xbox One和PS4在歐洲和美國的銷量都很好,但全球重要的游戲市場——日本市場,卻出現了很明顯對主機市場已經沒有太大興趣的情況,智能機反而更受歡迎。中國人口有12.5億,有龐大的游戲機發展空間,近年來已經成為全球重要的游戲市場,這或許是游戲機廠商彌補用戶損失的機會。中國嫣然已經成為了主機游戲爭奪的另一個戰場。

根據千軍游戲獲悉今年七月份的一份調查顯示,索尼的PS4游戲主機在中國地區可以吸引到比Xbox One游戲主機更多的消費者。索尼在主機市場的優勢早已超過微軟,索尼PS4發售至今在銷量上幾乎都達到了Xbox One的兩倍,這對微軟來說無疑是則難以啟齒的數據。

根據數據網站vgchartz的消息,在9月14-9月20日的這一周中這兩款主機的銷量基本保持了這個勢頭,Xbox One銷售還是沒有什么好轉的跡象,這讓Xbox One的粉絲們有些抓狂。

在影響到Xbox One與PS4市場之爭的因素中,近日備受關注的Xbox One與PS4游戲畫質對比也是焦點。按照目前的情況,就連《日落過載》這樣的Xbox獨占作品也只能保證900P,最終妥協之后的結果就只能讓PS4版來遷就Xbox One版降低要求,《刺客信條:大革命》這款游戲最終就因為遷就而決定將作品降低為900P和30fps。盡管微軟一再做出努力,但Xbox One上能夠穩定維持1080P和60fps的游戲依然屈指可數,這讓用戶在對比Xbox One與PS4之時,影響到微軟Xbox One最終給用戶帶來的印象。

不可否認的是,可以有人強調游戲最重要的并不在畫質之上,但微軟Xbox One在畫質上一開始就比索尼落后,客觀來說是會影響到人們對于Xbox One的綜合評價的。有消息透露,在9月14-20日的這一周中PS4在全球范圍內共售出超過178,000部,而Xbox One則只有94,000部,兩者之間形成的差距非常之大。在市場和輿論角度看來,PS4在目前至少已經成為本世代當之無愧的勝者。

為什么PS4可以毫無懸念的碾壓Xbox One?是微軟自己作死?還是另有他因?據千軍游戲了解,微軟前期很多marketing失誤,一開始就給讓人們對于這款產品的影響不夠好。隨著產品大舉進軍市場之后,人們才發現Xbox One的價格比 playstation 4 要貴一百塊美元。數千元的游戲機,在玩家面前,一百塊美元的區別可以讓真粉們默默忍受,但很多喜歡對比評測的玩家卻容易在排除掉價格因素之后,探究為何Xbox One要更貴一百塊。目前來說,Xbox One價格貴就貴在捆綁了kinec的情況t,對真粉玩家來說,顯然是個天大的笑話。Xbox One 需要擁有更多的理由,證明自己為何要貴上一百塊,方能在價格方面得到人們的認可。

Xbox One 本代產品最失敗的地方,就在于其給人帶來了很刻板的印象。而這一切的根源,都是因為去年 E3那個關鍵節點上,討論機能問題的人太少了。刻板印象,對于一家企業,一款產品來說,真心不是好結果。甚至不乏有人認為,如果人們對產品出現了負面的刻板印象,那么你的產品就已經完蛋了。一旦出現了這種刻板印象,這是微軟Xbox One永遠也無法洗白,這在信息記錄保存在云端的互聯網時代下尤為明顯。一旦出現刻板印象,人們可能會想盡一切理由來給它「找證據」,給你制造麻煩——這也正是 E3 結束后、微軟重新允許二手游戲后,機能論塵囂甚上,那么多人吐槽微軟的來由。

微軟真正被索尼打敗的 或還是產品上的硬傷。

在經過了這么多年的發展之后,游戲主機終于進入到了高清世代。盡管會場只有一些CG播片,但媒體和玩家們還是天真地相信,這個時代就是我們擁抱高清游戲的世代。經過一系列的等待后,我們不得不接受一個很無奈的事實:1080p在本世代已經是不可能完成的任務。在目前看來,全高清只是一個可期待卻不可及的夢。誰能實現1080p+4AA+60fps,誰就是名正言順的次世代主機。誰達不到,誰就是耍流氓,就是對全世界玩家的二次欺騙!這一點,都將是微軟的陣痛。

所以說微軟目前在與索尼的競爭之中最大的劣勢,可能不是在強制聯網上,不是在禁止二手交易上,包括對indie開發者支持不夠。微軟真正的危機在于:所有人都意識到PC和主機已經架構已經珠江當天,但主機因為成本問題性能遠遜于PC(一塊GTX680戰術核顯卡就能買兩臺主機)的情況下,微軟生產的主機竟然還要在紙面性能上比PS4落后將近30%,這無疑嚴重妨礙了Xbox One市場的拓展。因為,雖然1080p跟900p的區別不太大,但是在營銷上,這就是天壤之別,這無疑是微軟產品方面的硬傷。

你走進Gamestop,店里小哥告訴你,PS4能玩1080p游戲,Xbox One嘛,probably。你買哪個?

關鍵字:Xbox主機游戲

本文摘自:百度百家

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