北京時間8月28日晚間消息,索尼負責技術戰略和企業研發的執行副總裁Shoji Nemoto今日表示,索尼計劃加大在云計算和顯示面板領域的投資力度,試圖扭轉連續四個季度的虧損局面。
Shoji Nemoto稱,公司的研發努力應更多地集中在消費者需求上,而不是閉門造車。此外,索尼會毫不猶豫地收購外部技術,包括移動設備技術。
作為Bravia電視和Walkman播放器的開發商,索尼一直在努力爭取推出一款革命性產品來吸引被蘋果iPhone和iPad搶走的用戶。索尼去年的研發開支為55億美元,而蘋果僅為24億美元。
三井住友銀行日興證券(SMBC Nikko Securities)分析師Kazuharu Miura稱:“問題之一是,索尼的研發開支并未真正帶來產品或利潤。任何一家企業都希望通過研發來推動利潤增長,但日本廠商在這方面的表現并不令人滿意。”
60億美元研發開支
Shoji Nemoto稱,如果索尼能夠更加關注消費者需求,那么Clie個人數字助理(允許用戶聽音樂、玩游戲、觀看視頻)和Airboard便攜電視(允許用戶通過互聯網下載電影)的影響力會更大。
索尼本月初表示,在截至明年3月31日的財年內,索尼預計研發開支將達到4700億日元(約合60億美元),同比將增長8.4%。2007年,索尼研發開支曾一度達到5440億日元。
這些預算包括設計和生產實驗模型,Shoji Nemoto認為,鑒于索尼當前所面臨的艱難條件,這些開支都應該被削減。相反,索尼應該將更多資金用戶開發零部件和能源相關產品。
成立百人創新團隊
上一財年,索尼的研發開支在日本企業中排名第四,位居豐田汽車、松下和本田汽車之后。而在全球的排名的是第24位。三星電子去年的研發開支為90億美元,全球排名第7。
Shoji Nemoto稱,索尼已成立一個約100人的研發團隊,從事新業務或新“生態系統”的研發。到今年年底前,該研發團隊將從100多個創意中最終確定5個重點研發。
將來,索尼還可能在海外市場成立這樣的研發團隊。Shoji Nemoto還稱,索尼的成像技術可為移動設備領創造一些有趣的內容,還可以在安全監控和醫學設備領域派上用場。
Shoji Nemoto表示,4K顯示技術也是索尼的業務重心之一。4K顯示技術的分辨率可以達到全高清屏幕分辨率的4倍。
圖像傳感器
今年4月,索尼CEO平井一夫(Kazuo Hirai)曾列出了公司的三項重點業務,移動設備、游戲和數字成像,而電視業務并不在其中。
在過去的8年中,索尼電視業務虧損了7140億日元。為扭轉持續虧損狀態,索尼已宣布裁員1萬人。
平井一夫當時曾表示,索尼將利用在成像傳感器方面的領先技術發展健康醫療設備。(李明)