大會(huì)的預(yù)熱活動(dòng)之一,目前正在緊鑼密鼓的進(jìn)行著,近百位IDC和上下游知名企業(yè)高層將應(yīng)邀參與到其中,為行業(yè)發(fā)展提供具有實(shí)際參考價(jià)值的觀點(diǎn)和建議。
近日,九九樂(lè)游總經(jīng)理王昕先生也應(yīng)邀參與到“百家訪談”中來(lái),與記者分享了行業(yè)內(nèi)的一些熱點(diǎn)話題,為我們帶來(lái)了諸多精彩觀點(diǎn)。王昕表示,大數(shù)據(jù)挖掘和分析是一家發(fā)行公司必須具備的能力,在這方面我們不遺余力投入了大量的資源來(lái)建設(shè),我們有專門的數(shù)據(jù)支撐團(tuán)隊(duì),建立了自己的BGP五星主力機(jī)房,使用hadoop技術(shù)建設(shè)我們的數(shù)據(jù)挖掘統(tǒng)計(jì)平臺(tái),能支持海量的數(shù)據(jù)計(jì)算和分析。
九九樂(lè)游總經(jīng)理王昕
中國(guó)IDC圈:您認(rèn)為今年手游游行業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r如何?主要面臨著哪些機(jī)遇和挑戰(zhàn)?
王昕:今年是手游行業(yè)的劇烈變化的一年。隨著智能機(jī)的普及、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的優(yōu)化,手游用戶規(guī)模迅速擴(kuò)大,手游的市場(chǎng)規(guī)模也是與日俱增。在這樣的形勢(shì)下,帶來(lái)的既是機(jī)遇也是挑戰(zhàn)。機(jī)遇就在于市場(chǎng)需求與日俱增,并且有待進(jìn)一步細(xì)分。而挑戰(zhàn),總的來(lái)說(shuō)就是殘酷的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),廠商和游戲產(chǎn)品的不斷增加,玩家也越來(lái)越挑剔。如何在手游劇變浪潮之中有自己的立足之地,機(jī)遇和挑戰(zhàn)是相輔相成的。
中國(guó)IDC圈:今年游戲行業(yè)并購(gòu)愈演愈烈。前不久,完美世界還大手筆收購(gòu)了電玩巴士和口袋巴士,您覺(jué)得游戲行業(yè)并購(gòu)不斷是否會(huì)影響現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)格局?或是對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)會(huì)帶來(lái)哪些影響?
王昕:游戲行業(yè)并購(gòu)確實(shí)是今年的一個(gè)普遍現(xiàn)象,確實(shí)是會(huì)在一定程度上會(huì)對(duì)游戲行業(yè)內(nèi)帶來(lái)較大的影響。大量小團(tuán)隊(duì)會(huì)在此浪潮中消亡,通過(guò)優(yōu)勝劣汰法則生存下來(lái)的自然是強(qiáng)者。可以說(shuō)并購(gòu)其實(shí)會(huì)對(duì)游戲業(yè)界帶來(lái)一定的好影響,但不可忽視其中存在的泡沫。整個(gè)游戲行業(yè)的產(chǎn)業(yè)格局終究還是由市場(chǎng)需求所決定。
中國(guó)IDC圈:對(duì)于手游行業(yè)來(lái)說(shuō),今年是最好的一年,因?yàn)橛脩粢?guī)模及產(chǎn)品數(shù)量都呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),但同時(shí)也是最壞的一年,因?yàn)槠洚a(chǎn)品存活率還不足5%,您是如何看待這一現(xiàn)象的?
王昕:有需求才會(huì)刺激增長(zhǎng),用戶規(guī)模的增長(zhǎng)是產(chǎn)品數(shù)量增長(zhǎng)的根本原因。但在這些增長(zhǎng)中出現(xiàn)了嚴(yán)重的同質(zhì)化現(xiàn)象。大量類似產(chǎn)品擺在玩家面前,玩家只能從若干個(gè)產(chǎn)品中擇其一,所以才會(huì)出現(xiàn)產(chǎn)品存活率低下的現(xiàn)象。這就告訴我們,要想在當(dāng)前的游戲業(yè)內(nèi)環(huán)境下生存,靜心做好產(chǎn)品可以算是獲得成功捷徑。
同時(shí)我的觀點(diǎn)是小團(tuán)隊(duì)必須做創(chuàng)新,當(dāng)然做創(chuàng)新是會(huì)失敗的,但是不做創(chuàng)新肯定是沒(méi)機(jī)會(huì)的,小公司首先考慮的不是如何活下去,而是如何沖出去,因?yàn)榇篌w量的游戲會(huì)集中上市,小團(tuán)隊(duì)不可能去拼體量,必須拼創(chuàng)新。中規(guī)中矩的產(chǎn)品看上去安全,其實(shí)在高度競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)中,沒(méi)有亮點(diǎn)的產(chǎn)品不是能茍活,而是根本沒(méi)機(jī)會(huì)。
我們也愿意扶植和培養(yǎng)有創(chuàng)新精神和創(chuàng)業(yè)激情的團(tuán)隊(duì),共同努力,實(shí)現(xiàn)共贏!
中國(guó)IDC圈:今年年初九九樂(lè)游確定轉(zhuǎn)型游戲發(fā)行業(yè)務(wù),不再做研發(fā),貴公司是出于何種考慮?轉(zhuǎn)型后會(huì)面臨哪些新的挑戰(zhàn)?九九樂(lè)游是更傾向于重度游戲還是輕度游戲?
王昕:我們認(rèn)為,一是天音的資源更適合我們做發(fā)行業(yè)務(wù)模式,同時(shí)僅依靠自研能力單打獨(dú)斗會(huì)很難在這樣一個(gè)萬(wàn)千變化的市場(chǎng)下立足。但如果我們把資源全部開(kāi)放,分享給我們的合作伙伴,跟合作伙伴群策群力,這樣就能一起做好每一個(gè)產(chǎn)品,經(jīng)得住市場(chǎng)的考驗(yàn)。我們轉(zhuǎn)型后,我們面臨的挑戰(zhàn)主要有兩點(diǎn),一是尋找隱藏的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,二是完善好運(yùn)營(yíng)的細(xì)節(jié)讓玩家更滿意。九九樂(lè)游在輕重度游戲方面,更愿意選擇中度競(jìng)技類游戲,這類游戲目前缺口相對(duì)較大,能更好地發(fā)揮。
中國(guó)IDC圈:隨著云計(jì)算的到來(lái),互聯(lián)網(wǎng)真正進(jìn)入大數(shù)據(jù)時(shí)代,數(shù)據(jù)挖掘和分析已經(jīng)成為未來(lái)各企業(yè)的制勝關(guān)鍵和利潤(rùn)焦點(diǎn)。九九樂(lè)游是如何使用更有效的IT架構(gòu)去捕捉、存儲(chǔ)、整合、管理和分析海量數(shù)據(jù)的?
王昕:大數(shù)據(jù)挖掘和分析是一家發(fā)行公司必須具備的能力,在這方面我們不遺余力投入了大量的資源來(lái)建設(shè),我們有專門的數(shù)據(jù)支撐團(tuán)隊(duì),建立了自己的BGP五星主力機(jī)房,使用hadoop技術(shù)建設(shè)我們的數(shù)據(jù)挖掘統(tǒng)計(jì)平臺(tái),能支持海量的數(shù)據(jù)計(jì)算和分析。
同時(shí)我們也在規(guī)劃利用業(yè)界先進(jìn)的云服務(wù),構(gòu)建我們的未來(lái)的技術(shù)和數(shù)據(jù)支撐能力。
中國(guó)IDC圈:您認(rèn)為未來(lái)幾年手游行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)會(huì)如何?九九樂(lè)游接下來(lái)會(huì)有哪些具體計(jì)劃或是會(huì)推出哪些令大家期待的手游作品?
王昕:在未來(lái),我們認(rèn)為手游行業(yè)中,競(jìng)技類游戲有著更大的市場(chǎng)前景。我們將專心做好代理發(fā)行業(yè)務(wù),推出《萌斗羅》《愛(ài)妹大作戰(zhàn)》《街機(jī)江湖》等精品中度競(jìng)技類手游,同時(shí)還會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大自身產(chǎn)品線的種類和規(guī)模,不斷為廣大玩家提供優(yōu)質(zhì)娛樂(lè)體驗(yàn)和服務(wù)。