AMD近日在接受《福布斯》采訪時,重點談論了Ryzen銳龍平臺對于DDR4內存的支持問題,新平臺發布以來的這個最大短板終于基本消除了。
Ryzen發布之后,很多用戶發現DDR4內存很難穩定上到3000MHz以上的高頻率,尤其是使用多條內存的時候。
這主要和Ryzen的架構設計有關,因為內存頻率是與處理器內部連接兩個CCX模塊的Infinity Fabric總線頻率相關聯的,同時對性能影響也很明顯。
AMD確認,五月份的AGESA(AMD BIOS程序接口)更新重點提升了DDR4的兼容性,可以更穩定地運行在高頻率上。
不過AMD也強調,這事也有賴于主板廠商改進主板設計,包括使用更多PCB電路層,以及在內存插槽、處理器插座之間使用更好的銅線電路。
AMD保證說,未來還會繼續升級AGESA,繼續在不同層面上改進Ryzen的性能。
另外在游戲方面,尤其是1080p分辨率下,AMD稱正在與游戲開發商合作優化,比如Oxide Games就在優化《奇點灰燼》的性能,此外還有《DOTA 2》、《全面戰爭:戰錘》等。