i代言:做過時尚家居、連鎖經營、互聯網、汽車快修、水處理、蓄電池,甚至賣過拖鞋,劉宣付可謂典型的創業專業戶。他將人生比作戰場,不斷的進行挑戰。60后的他選擇的新創業項目是90后、00后最感興趣的虛擬現實。看創業老兵如何玩轉虛擬世界?
大家好!我是哇噻虛擬現實頭盔的創始人劉宣付,很高興今天能夠和大家分享一下,我創業期間的一些故事。
我的創業經歷比較豐富,時尚家居、連鎖經營、互聯網、汽車快修、水處理、蓄電池等行業我都有所涉及。國內首家家用水處理設備品牌“特麗潔”、中國首家以拖鞋連鎖品牌“足間舞”;專業從事蓄電池研發和生產的公司,我喜歡將人生比作戰場,我要的就是不斷的挑戰。
很多創始人有一個很好的想法,想想也就算了,我恰恰不一樣,我有個朋友評價我說,我見到好的商機就像蚊子見到血一樣,充滿了激情,就一定要去做,而且一定要把這事做成,我人生的第一桶金也正是靠著這樣的性格賺到的。
放棄安穩,掘得人生第一桶金
1987年,我21歲,那個時候我像你們一樣,在我生命中的頭等大事是談戀愛。
那個時候我在一家軍工企業,每個月的工資是51塊。
已經開始談戀愛的我常常感到錢不夠用,買不了當時結婚所必須的“三大件”電視、冰箱、洗衣機。
丈母娘生氣,女朋友發愁。
而就在這時,一撥離開單位南下打工的同事給我帶來了沖擊,他們每個月的收入竟然有2000多塊。是我工資的40倍啊,當時我和我的小伙伴們都驚呆了!
一家國營單位,同樣做著發家夢。因為二哥工作忙請不到假,我就代替二哥參加了為期10天的培訓班。但就是因為這個機緣巧合,讓我發現了,這是門不錯的生意,利潤誘人——一斤蘑菇原材料只要兩三毛,長成后卻可以賣到兩三塊。逐漸了解,1991年,我從單位出來干個體戶,辦了一個食用菌農場。
3個月的時間,我就賺到了8000塊,這筆錢在當時可以辦一場非常體面的婚禮。出嘗甜頭的我,那驕傲和興奮啊,都沒法說。
當年我毅然決然放棄穩定的工作,將自己所有的積蓄押寶在人生第一次創業上,我不怕選擇了而失敗,只怕錯過了而遺憾。這么多年來,在創業的道路上我做過很多選擇,有成功也有失敗,但是我從來沒有后悔過。
我也要說明一點,我之所以不斷的切換創業領域,不是因為我不夠專注,是因為這個時代變化太快。我希望我終有一日能夠像我的老鄉雷軍先生那樣,經過多年的選擇和磨練,找到屬于我劉宣付自己的那個“小米”,成就一番偉業。所以我除了工作之外很少休息,因為我要用自己的勤奮來減少試錯的時間成本,在當前商機瞬息萬變的互聯網時代,依勢而行,先人一步,建立我的先發優勢。
孤注一擲,為興趣再創業
如今很多我一手創立的企業,我都推出了日常管理事務,交由職業經理人打理。因為我發現了令我更興奮的發展方向——虛擬現實娛樂。所以我不惜一擲千金,投入研發,打造了全球第一款商用的虛擬現實頭盔----“哇噻虛擬現實3D頭盔”.
“哇噻虛擬現實3D頭盔”充滿想象力的游戲內容,會讓你在虛擬世界中體驗各種豐富的可能性:
虛擬過山車、虛擬翼裝飛行、虛擬駕駛、虛擬飛行、虛擬格斗、虛擬跑步機、虛擬射擊……各種充滿挑戰的刺激內容層出不窮。只有你想不到的,沒有你做不到的!我們就是要讓你在虛擬中有身臨其境的現實感覺。
哇噻的誕生并不是一帆風順,一路上充滿了各種坎坷曲折,我也曾經迷茫過,徘徊過。但是我的性格就是,越挫越勇,不斷出現的各種困難,讓我燃起旺盛的斗志。在關鍵時刻,我憋著一口氣,豪賭了一把,然后,然后我就成功了。
我有個侄子在美國留學,他平常就愛好玩一些有趣的東西,突然有一天,記得好像是2014年1月26號那天,他給我發QQ,說在網上發現一個游戲,特別有意思,是美國什么公司很厲害,就給我發了一個鏈接,我一看就特別感興趣,就讓我侄子給我弄一臺。
當我體驗了這個產品后,我興奮的徹夜難眠,因為我感覺到,機會來了。因為當時我的公司所處的行業是7d互動影院行業。7d互動電影是虛擬現實娛樂的一種入門級產品,拿到這個產品后,我讓周圍的員工和朋友都體驗了一下這個產品,他們都被驚呆了,這款產品叫做oculus虛擬現實頭盔,它在我的朋友圈中受歡迎程度超出了我的想像。
出國吃閉門羹 自建團隊研發“哇塞”
于是我馬上定了一張去美國的機票,準備和oculus去談合作。一周后當我到達了加州oculus的總部,在美國親戚的幫助下和oculus進行了溝通。但是因為當時oculus正忙著和facebook的收購整合,對外不進行任何商務合作,所以我直接吃了個閉門羹。Oculus用一個前臺就把我打發走了。
我當時非常的不爽,心中憋了一口氣,既然買不到,那我就自己把它造出來。于是我在oculus的總部門口照了幾張照片,留作紀念。為這幾張照片也成了我堅持的動力。
回國后,我將公司所有的資源都集中到了研發虛擬現實頭盔的方向上,孤擲一搏,踏上了一條充滿荊棘的研發之路….
孤擲一搏必然壓力很大,有幾個月的時間,我們團隊的氣氛都很壓抑,我更是整日整日睡不著覺,就連吃飯都沒什么胃口。
做事就要做到極致,為了達到OCULUS的沉浸式效果,我們面臨著重重的問題,像顯示器輸出視頻板、動態的x軸陀螺儀,特殊的光路設計、內容的制作和外觀的舒適等等,舉幾個簡單的例子吧!
我們的團隊剛開始20幾個人,為了破解頭盔,剛開始的兩個月,就是靠不斷的找資料,剛開始因為不懂,我們就想到一個笨方法,拿人家的東西做逆向,就是把人家國外的東西拆開拍照片,然后派人在深圳蹲了十幾天,就是讓他拿著拍的照片,去跟人家溝通,我要什么功能,很多東西我們剛開始都不知道叫什么,就拿著照片一家家去找。終于找到了,又遇到了新的問題,人家說了量少我們不做,最低要幾萬套起,我當時一聽就急了,直接就定了機票飛到深圳去跟人家談,就說這個東西在中國剛起步,咱也不能被外國人小瞧了去啊,就當時同為中國人,你就支持支持兄弟吧!好說歹說人家終于同意給我按最少量做。
一開始什么都沒有,我們就卷著紙筒子,因為避光嘛。把人家的鏡頭摳出來放在前面拿著看,看完了之后就想怎么解決鏡片,因為光一個鏡片就要至少兩個月時間,要先設計光路,說到這個就有意思了。
在浙江有一個專門為軍方提供光路設計的研究所,那是很厲害的,根本不見你,他說他們的技術不可能民用,于是我們就找了一個大學的教授來幫我們做光路,開始給我們做的時候,有一個小插曲,這個東西給你幾萬塊錢做這個事,人家國外本身就有,你給我做一個一模一樣的東西出來就行,他就說了,我要做肯定不給你做一樣的,這個東西的設計有知識產權的可能,你這個光路都有設計了,我說我給你的光路保證在世界上唯一的,如果人家做的跟你一樣的東西你可以去告他,因為你有設計了,還有這樣的。他說我考慮一下,大概考慮了有十幾天,再去找他,他說現在不行了,不能這個價格了,翻一倍。
因為他接了別人的活,要給我做就要多給加班費,我們哭笑不得卻也沒辦法!不過后來他做的東西確實好,無論是正常視力的、近視的、年紀比較大老花的,都有專門的適用鏡片,基本上涵蓋了所有人群,體驗感更好。
說到體驗感,不得不說說頭盔的外觀。
哇噻虛擬現實3D頭盔一共經歷了三個階段,這孩子都是血肉長的,從功能上看沒問題,可以把那個東西拿過來,那個丑東西拿過來,這個要進我的博物館,我一直讓他們留著,這個東西對我們很重要的,真實的,最早期的兩個頭盔,那一大一小的。你們覺得丑不丑?我還給它們起了個名字,這個是大丑,這是二丑。就跟我孩子似得,這可是我創業里程碑的見證啊!
但是問題在哪里呢?
是它的輕便性和外觀,我覺得外觀就是說,你一大胖頭把整個臉都照住,第一舒適度不夠,另外一點設計前面的部分,應該是海綿加橡膠,他做的是硬的材料,你壓著鼻梁很不舒服,最后我們一定要最后結合,這個人體面部的工程學原理重新去設計,為了保證有滿意的產品外觀,我親自到深圳找了3家工業設計公司,錢是多花了,但我得到了滿意的外觀。
為了加速哇噻頭盔在中國的普及,“哇噻虛擬現實體驗館”將以超低的價格進入大眾市場,讓每個人都可以享受完美的感官體驗。