科技改變生活,這是一句被說了很多年但直到近幾年才讓人明顯感受到的話。確實,隨著移動互聯網與傳感器被廣泛應用,以萬物互聯為目標的IOT生態正在快速崛起。憑借“肉眼可見”的速度,我們見證了智能手機產業的從無到有再至輝煌,以及平板電腦旺盛需求如轉瞬即逝般的璀璨花火。現在,可穿戴設備、智能家居、車聯網等遠比個種電子產品更大的市場都已躍入普通用戶的視野。無論是否關注科技產業,人們大都能夠感受到科技將對未來生活產生巨大的影響與變化。
身處這樣一個日新月異的科技變革浪潮之中,什么才是你所關心的?我想,恐怕傳統設備的變局、新型設備的機遇,以及由此可能出現的對普通用戶的影響等問題最容易受到人們的關注。
2in1設備需求看漲
無論是PC、平板銷量的下降,還是手機行業利潤的低迷,智能硬件產業正在面臨著各種各樣的問題。對此,Gartner首席研究分析師CK Lu表示,硬件產業與軟件產業之間是循環的,人們習慣與在硬件到達頂點時開始討論軟件,反之亦然。過去三年,軟件的討論又開始到達頂點,這對硬件來講是一件利好的消息。他認為,由于新型設備的大量涌現,未來三年將會是硬件廠商轉型的關鍵點。
“對于已經存在且相對成熟的市場,只需要看現在的這個市場有多少存量,以及人們多久會換裝置,就可以知道換機的需求在哪里。” CK Lu表示,這樣的預測方法單一,但并不容易。為此,Gartner長期深入了市場,并對預測模式進行了多次改進。
“我們預計2015年市場會成長,整個設備會成長2.8%,但其實不是每個裝置都成長。因為傳統的PC會有2.4%下滑,手機大概會有3.5個%的成長,超極本、平板會有4.3個%的增長。PC下滑,手機增長,超極本增長更快。”從以上數據來看,似乎傳統PC將繼續保持下滑趨勢,而得益于移動應用需求的增高,以2in1為代表的“超極本”等產品將會在原本的市場份額中獲得較好增長。此外,CK Lu認為,油價與貨幣貶值將是推動歐美地區電子消費品市場整體增長的重要影響因素。
新型設備應如何盈利
除了在原有的家電等產品上進行二次開發的產品外,新形態數碼產品中絕大部分都可被歸為穿戴設備設備,其競爭激烈程度可見一斑。在智能手環/手表這類最為常見的可穿戴設備領域里,想要使自己的產品于市場占有率和利潤方面有所成長,就必須強調產品本身在功能性和質感方面的表現。此外,與傳統手表制造商之間的合作也被看作是好的機會。
對于需要軟硬件合作更加緊密,被看作是高成本高等級領域的智能眼鏡來說,企業或行業應用等工作需要或將成為其短時間內可見的最大市場。在交通和公用事業部門等現場服務領域中,在全球范圍內有2000萬場地的現場服務人員、科技人員將會戴上某種形式的智能眼鏡,預計到2018年擁有7億美金左右的市場,積極發掘行業應用已成為業內共識。
數字化商業基礎建設發展迅猛
預計至2020年,地球上所有運轉的物聯網設備將會達到250億,從2015年到2016年增速非常顯著,這是向數字業務轉型的基礎。此外,至2018年預計將會有超過200萬臺3D打印機投入使用,這也是構建數字業務的一個重要基石。IOT最終的目標是做到“萬物互聯”,數字話商業則可以通過語境感知、傳感器等設備,獲得豐富的體驗并創立新的業務模式。
手機支付難在信任與習慣
到2018年,整個手機市場只有6%是用NFC的方式完成的,94%的支付交易量是通過非NFC的方式操作的,它們統稱為“云支付”方式。(如:支付寶、微信支付、Paypal、Sawa’s等)而無論采取何種服務方式,手機支付都已經具備了相關的技術條件。
手機錢包要走向大規模市場其實還有一段比較長的路,它的挑戰是怎么樣改變消費者的使用習慣,讓他從現在的現金、銀行卡支付轉變成用手機支付。目前問題主要集中在覆蓋度、商家價值與用戶的信任度等方面。一個好的手機錢包戰略,要依賴于現有的生態系統與現有的一些主流服務提供商合作,發卡行、銀聯、收單行合作獲得商家的支持。
結語:
其實,以IOT為構想的“龐大”數字生活方式距離我們很近,近兩年凸顯的設備需求轉型、用戶習慣的改變、完整生態的逐步建立都明確表現出了我們正處在前所未有的大跨步發展中。自然,你不會一下就跨入完全嶄新的生活方式之中,但體驗每一步的過程仍是值得期待。