基于這樣的背景, IDC與中國領(lǐng)先的電子商務(wù)平臺(tái)京東一起,在北京共同舉行發(fā)布會(huì),分享對(duì)于高性能輕薄筆記本在中國發(fā)展的洞察。同時(shí),國內(nèi)外知名PC廠商云集會(huì)場,對(duì)于未來如何重塑新PC, 以及高性能輕薄筆記本未來發(fā)展機(jī)會(huì)和趨勢的看法并發(fā)表了積極觀點(diǎn)。
圖中從左到右依次為:1.謝昊/惠普產(chǎn)品總監(jiān) 2.林佳佳/ ASUS市場部總監(jiān) 3.紀(jì)朝暉/ AMD大中華區(qū)市場營銷副總裁 4.李偉昌/聯(lián)想集團(tuán)營銷中心總經(jīng)理 5.陳曉東/戴爾中國消費(fèi)及成長型企業(yè)事業(yè)部高級(jí)總監(jiān) 6.丁劍暉/ Acer中國區(qū)副總裁 7.任濤/京東電腦數(shù)碼事業(yè)部筆記本與打印業(yè)務(wù)部總經(jīng)理 8.王吉平/IDC中國助理副總裁
更重要的是, 通過本次業(yè)界對(duì)未來筆記本市場的劃分,以及高性能輕薄筆記本的定義也有了更清晰的認(rèn)識(shí)。那什么是IDC高性能輕薄筆記本? IDC將這類產(chǎn)品分為了“大眾高性能輕薄筆記本”和“極致超輕薄筆記本”兩大類,并給出了兩者的定義如下:
IDC中國助理副總裁王吉平認(rèn)為,高性能輕薄筆記本將主要鎖定“跨場景適配”需求度較高的群體,即強(qiáng)調(diào)一臺(tái)筆記本支持工作、學(xué)習(xí)、娛樂等多個(gè)場景,既能應(yīng)對(duì)相應(yīng)場景需求,又因其輕薄便攜而可在多個(gè)場景間輕松無縫切換。整體而言,出色的運(yùn)行速度,優(yōu)質(zhì)的游戲娛樂體驗(yàn),低功耗長待機(jī)以及輕薄便攜將成為這一品類的主要特點(diǎn)。市場上各PC廠商在這一產(chǎn)品領(lǐng)域的競爭,也將圍繞著這四個(gè)方面所形成的綜合用戶體驗(yàn)展開。
京東電腦數(shù)碼事業(yè)部筆記本與打印業(yè)務(wù)部總經(jīng)理任濤認(rèn)為,“輕薄是觸動(dòng)用戶更換筆記本產(chǎn)品的核心動(dòng)機(jī)之一,使用場景差異讓輕薄本有更多發(fā)展方向,性能、續(xù)航等復(fù)合需求是消費(fèi)者選擇輕薄的同時(shí)還需兼顧的——追求極致輕薄的同時(shí),性能又可滿足日常工作;追求更高性能同時(shí),又要滿足輕薄便攜的需求。”
IDC數(shù)據(jù)顯示,2017年中國市場大眾輕薄高性能筆記本占比為13%,預(yù)計(jì)2018年開始,這一市場將迎來快速發(fā)展,到2022年,將有38%的筆記本電腦市場被大眾輕薄高性能產(chǎn)品占據(jù)。
2017年,中國極致超輕薄筆記本出貨占比未超過10%,未來將同樣增長顯著,到2022年,出貨量份額占比將達(dá)27%,成為市場主流。
高性能輕薄筆記本是2018年P(guān)C市場的競爭重點(diǎn)。各主流PC廠商都將在這一產(chǎn)品品類著重發(fā)力。要在這一品類取得成功,IDC建議:
1. 引導(dǎo)消費(fèi)者關(guān)注綜合性能表現(xiàn)。高性能輕薄筆記本帶給用戶運(yùn)行速度、游戲娛樂、功耗待機(jī)及輕薄便捷這四個(gè)方面的綜合體驗(yàn)提升。因此在面向用戶進(jìn)行價(jià)值營銷時(shí),應(yīng)將訴求重點(diǎn)放在整體綜合性能上,避免消費(fèi)者走入單純比拼個(gè)別技術(shù)參數(shù),亦或是盲目以”獨(dú)顯“或”集顯“來區(qū)分筆記本性能的購買誤區(qū)。
2. 多場景營銷激發(fā)購買欲望。基于高性能輕薄筆記本能夠“勝任多場景應(yīng)用”的特點(diǎn),在產(chǎn)品營銷時(shí)廠商應(yīng)該注重發(fā)掘貼近目標(biāo)用戶的多樣化場景,激發(fā)共鳴刺激購買。在產(chǎn)品定位的訊息傳達(dá)上,不應(yīng)該使得消費(fèi)者將高性能輕薄本等同于游戲本或者是單純的輕薄本。
3. 關(guān)注商用市場的潛力。高性能輕薄筆記本已經(jīng)可以滿足大多數(shù)日常辦公需求,甚至對(duì)于一般的設(shè)計(jì)、圖像視頻處理等專業(yè)度較高的應(yīng)用場景也能夠勝任,同時(shí)能有效滿足員工對(duì)辦公電腦時(shí)尚化的需求,因而在商用市場的增長潛力十足。IDC預(yù)計(jì),大眾高性能筆記本出貨量中,商用市場占比將逐年提升,預(yù)計(jì)從2018年的32%增長至2022年的超過42%。
4. 線上線下渠道融合發(fā)力。進(jìn)一步以用戶為中心構(gòu)建零售新生態(tài)。PC廠商對(duì)于人貨場三者關(guān)系的構(gòu)建將圍繞“人”展開,用戶的主導(dǎo)地位空前強(qiáng)化,業(yè)務(wù)流程圍繞用戶重構(gòu),發(fā)掘用戶需求,優(yōu)化用戶體驗(yàn),最大化用戶價(jià)值成為關(guān)鍵。