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微軟決絕挺進(jìn)企業(yè)市場 可能受傷的是消費者

責(zé)任編輯:editor007 作者:樂學(xué)編譯 |來源:企業(yè)網(wǎng)D1Net  2017-10-09 21:15:46 本文摘自:騰訊科技

上周二,微軟宣布關(guān)閉其與Spotify和蘋果音樂競爭的流媒體音樂服務(wù)Groove Music Pass。

關(guān)閉Groove Music Pass倒并不太令人感到驚訝。這項服務(wù)并不怎么受歡迎,盡管Groove應(yīng)用程序已預(yù)裝到了Windows 10中。

但是,此舉在微軟粉絲中掀起了不小的波瀾。他們認(rèn)為關(guān)停Groove Music Pass之舉是微軟將其重心從為消費者開發(fā)軟件和服務(wù)轉(zhuǎn)向為企業(yè)開發(fā)軟件和服務(wù)的最大標(biāo)志。

事實上,在過去幾年中,一直是微軟Azure云服務(wù)和Office 365辦公套件在推動微軟的發(fā)展,因為微軟的Windows業(yè)務(wù)已停滯不前,而它的硬件業(yè)務(wù)又時好時壞。

在OnMSFT媒體上,微軟粉絲卡里姆-安德森(Kareem Anderson)稱,“軟件巨頭微軟不想要你和我做它的用戶了!”他的這一觀點被無數(shù)微軟粉絲在微博網(wǎng)站Twitter上轉(zhuǎn)發(fā)。

安德森指出,從薩提亞-納德拉(Satya Nadella)接任微軟CEO的大約四年時間里,該公司基本上擺脫了智能手機業(yè)務(wù),Windows 10 Mobile移動操作系統(tǒng)也完全沒了聲息。微軟還關(guān)停了好多其他產(chǎn)品,例如微軟Band健身跟蹤器。

與此同時,《PC世界》雜志的高級編輯馬克-哈克曼(Mark Hachman)指出,微軟轉(zhuǎn)向企業(yè)市場并不是啥新鮮事。事實上,微軟的很多消費者產(chǎn)品同時也針對企業(yè)用戶。

例如,盡管微軟Surface筆記本電腦和平板電腦是通過大型零售店銷售的,但是它們的訴求對象實際上是職場人士和經(jīng)常出差的人。這意味著,微軟一直試圖解決消費者和企業(yè)用戶這兩者的需求。

“微軟決絕地挺進(jìn)企業(yè)市場讓它的消費者業(yè)務(wù)(除了Xbox游戲機外)變得弱不禁風(fēng)。微軟的消費者逐漸意識到了這個現(xiàn)實,但是這樣的局面很難會有改觀。”哈克曼寫道。

很久以來,納德拉就呼吁微軟應(yīng)該專注于它更擅長的市場領(lǐng)域,然后在自己不擅長的方面尋求與別人合作。微軟也證明了自己確實在某些消費者領(lǐng)域做得出色,例如視頻游戲。

記住,在納德拉上臺時,很多分析師和投資者均呼吁微軟賣掉Xbox部門和必應(yīng)搜索引擎。納德拉堅決反對,聲稱Xbox和游戲是Windows和微軟的核心組成部分。

多年來,微軟Windows一直是很多大型視頻游戲的首發(fā)平臺。這一點在可預(yù)見的將來都不會改變。雖然當(dāng)前的Xbox One游戲機銷量不如索尼PlayStation 4,但是Xbox仍然是被廣泛認(rèn)可的消費者品牌。

正是納德拉簽字同意了微軟斥資25億美元收購了《我的世界》(Minecraft)開發(fā)商Mojang。事實上,當(dāng)時牽頭負(fù)責(zé)此次收購事宜的Xbox負(fù)責(zé)人菲爾-斯賓塞(Phil Spencer)剛剛被任命為微軟常務(wù)副總裁,直接向納德拉本人匯報工作。今年秋季,微軟還將會推出更強大的Xbox One X游戲機。

隨著Windows向虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實拓展,微軟與游戲巨頭如Valve簽署了合作協(xié)議,以確保Xbox平臺對游戲玩家的吸引力。值得指出的是,必應(yīng)現(xiàn)在也開始盈利,而且發(fā)展勢頭不錯。

因此,在納德拉領(lǐng)導(dǎo)下,微軟肯定會以發(fā)展之名謀殺一些消費者產(chǎn)品,從而疏遠(yuǎn)一些用戶。而且,它絕不會停止向企業(yè)市場前進(jìn)的步伐。

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本文摘自:騰訊科技

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微軟決絕挺進(jìn)企業(yè)市場 可能受傷的是消費者

責(zé)任編輯:editor007 作者:樂學(xué)編譯 |來源:企業(yè)網(wǎng)D1Net  2017-10-09 21:15:46 本文摘自:騰訊科技

上周二,微軟宣布關(guān)閉其與Spotify和蘋果音樂競爭的流媒體音樂服務(wù)Groove Music Pass。

關(guān)閉Groove Music Pass倒并不太令人感到驚訝。這項服務(wù)并不怎么受歡迎,盡管Groove應(yīng)用程序已預(yù)裝到了Windows 10中。

但是,此舉在微軟粉絲中掀起了不小的波瀾。他們認(rèn)為關(guān)停Groove Music Pass之舉是微軟將其重心從為消費者開發(fā)軟件和服務(wù)轉(zhuǎn)向為企業(yè)開發(fā)軟件和服務(wù)的最大標(biāo)志。

事實上,在過去幾年中,一直是微軟Azure云服務(wù)和Office 365辦公套件在推動微軟的發(fā)展,因為微軟的Windows業(yè)務(wù)已停滯不前,而它的硬件業(yè)務(wù)又時好時壞。

在OnMSFT媒體上,微軟粉絲卡里姆-安德森(Kareem Anderson)稱,“軟件巨頭微軟不想要你和我做它的用戶了!”他的這一觀點被無數(shù)微軟粉絲在微博網(wǎng)站Twitter上轉(zhuǎn)發(fā)。

安德森指出,從薩提亞-納德拉(Satya Nadella)接任微軟CEO的大約四年時間里,該公司基本上擺脫了智能手機業(yè)務(wù),Windows 10 Mobile移動操作系統(tǒng)也完全沒了聲息。微軟還關(guān)停了好多其他產(chǎn)品,例如微軟Band健身跟蹤器。

與此同時,《PC世界》雜志的高級編輯馬克-哈克曼(Mark Hachman)指出,微軟轉(zhuǎn)向企業(yè)市場并不是啥新鮮事。事實上,微軟的很多消費者產(chǎn)品同時也針對企業(yè)用戶。

例如,盡管微軟Surface筆記本電腦和平板電腦是通過大型零售店銷售的,但是它們的訴求對象實際上是職場人士和經(jīng)常出差的人。這意味著,微軟一直試圖解決消費者和企業(yè)用戶這兩者的需求。

“微軟決絕地挺進(jìn)企業(yè)市場讓它的消費者業(yè)務(wù)(除了Xbox游戲機外)變得弱不禁風(fēng)。微軟的消費者逐漸意識到了這個現(xiàn)實,但是這樣的局面很難會有改觀。”哈克曼寫道。

很久以來,納德拉就呼吁微軟應(yīng)該專注于它更擅長的市場領(lǐng)域,然后在自己不擅長的方面尋求與別人合作。微軟也證明了自己確實在某些消費者領(lǐng)域做得出色,例如視頻游戲。

記住,在納德拉上臺時,很多分析師和投資者均呼吁微軟賣掉Xbox部門和必應(yīng)搜索引擎。納德拉堅決反對,聲稱Xbox和游戲是Windows和微軟的核心組成部分。

多年來,微軟Windows一直是很多大型視頻游戲的首發(fā)平臺。這一點在可預(yù)見的將來都不會改變。雖然當(dāng)前的Xbox One游戲機銷量不如索尼PlayStation 4,但是Xbox仍然是被廣泛認(rèn)可的消費者品牌。

正是納德拉簽字同意了微軟斥資25億美元收購了《我的世界》(Minecraft)開發(fā)商Mojang。事實上,當(dāng)時牽頭負(fù)責(zé)此次收購事宜的Xbox負(fù)責(zé)人菲爾-斯賓塞(Phil Spencer)剛剛被任命為微軟常務(wù)副總裁,直接向納德拉本人匯報工作。今年秋季,微軟還將會推出更強大的Xbox One X游戲機。

隨著Windows向虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實拓展,微軟與游戲巨頭如Valve簽署了合作協(xié)議,以確保Xbox平臺對游戲玩家的吸引力。值得指出的是,必應(yīng)現(xiàn)在也開始盈利,而且發(fā)展勢頭不錯。

因此,在納德拉領(lǐng)導(dǎo)下,微軟肯定會以發(fā)展之名謀殺一些消費者產(chǎn)品,從而疏遠(yuǎn)一些用戶。而且,它絕不會停止向企業(yè)市場前進(jìn)的步伐。

關(guān)鍵字:TwitterSpotify

本文摘自:騰訊科技

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