“任何技術,只要足夠先進,看上去都與魔法無異”,著名的科幻小說家亞瑟·查爾斯·克拉克曾這樣評價。
當科技進入“云”時代,計算能力變得更加“隱形”,你所面對的或許只是一個窗口,而這個窗口背后或許有無數臺服務器為之提供相應的能力。使用者無需知道這樣的能力被如何賦予。當機器學習足夠先進時,計算機不需要用戶下達指令就可以預測用戶的需求。
“人們能盡享科技之便而察覺不到計算的過程”,微軟全球執行副總裁沈向洋接受騰訊科技專訪時表示,“當我們只需通過聲音、手勢就可以跟周邊環境進行交互,計算也將變得無形。”
在過去的數個月內,NASA(美國國家航空航天局)噴氣推進實驗室的研究人員已經開始使用一種全新的3D眼鏡對火星進行探索。后者名為“HoloLens”,由微軟研發,并在2015年1月發布。
研究人員通過這臺具有獨立個人計算機性能的頭戴式設備,配合專門開發的OnSight應用,就可以根據距離地球平均1.2億公里的“好奇者號”火星探測車所收集數據,構建出一個虛擬的火星表面場景。
OnSight負責從“好奇者號”火星探測器獲取數據,HoloLens則在研究人員眼前制造出火星地表的空間。這些研究人員就會如同踏上虛擬的火星地表、四處走動,從而獲得二維空間無法具有的視角和存在感,增強他們從地形地貌中得到的判斷。
10月8日,微軟在Windows 10新品發布會中宣布,HoloLens開發者版將于2016年第一季上市。到目前為止已有兩臺HoloLens被送入太空,宇航員已率先體驗到其中的樂趣。不過,對微軟來說,它期待HoloLens可以做得更多。
2015年微軟Build大會上,演講者展示了HoloLens可以幫助機器人在預定的路線上移動,并在遇到障礙物時引導機器人停止和反饋新的命令。沈向洋告訴騰訊科技,這項技術在不遠的將來或可以為盲人提供引路服務,不僅可以通過聲音提高效果,同時可以免去訓練導盲犬的成本。
事實上,類似HoloLens這樣產品,往往被人稱之為“黑科技”。所謂“黑科技”,原意指非人類自力研發,凌駕于人類現有的科技之上的知識,而如今用于形容科技企業具有前沿性的研究。
在微軟內部除了HoloLens,還有包括巨屏企業平板Surface Hub、基于視覺的交互技術PixelSense的黑科技正在被研發。沈向洋表示,“這一系列黑科技是微軟為重塑生產力和業務流程做出的重大改變”。
定位和3D建模技術供應商Trimble在建筑、工程、施工等多個環節受益于HoloLens帶來的改變。該公司建筑部門副總裁Bryn Fosburgh曾接受采訪時表示,HoloLens可以通過加強溝通和提高透明度來幫助設計和施工團隊改變游戲規則。
在建筑工業領域中,“BIM”(建筑信息模型)的概念在過去數年中一直停留在平面階段。雖然Trimble已有成熟的傳感器等實地信息采集工具,以及完善的軟件還原方案,但其三維信息以平面形式呈現、處理和共享,并沒有達到理想的目標。然而,從業者相信HoloLens的出現,會把 "BIM" 向立體形式進化。
另一個成功案例來自于美國俄亥俄州凱斯西儲大學和克利夫蘭醫學中心面向未來的教學改革。這兩個機構將Surface Hub運用到醫學院的日常教學中。學生們可以將在Surface Hub提供的數字化白板上做筆記,選定和移動相關內容,并可以實時地將想法呈現在大屏幕上。
不過,就目前技術來看,HoloLens從技術轉化為商品的過程中仍有一定的困難。
耗電量是最核心的問題,因為你很難想象頭戴式設備需要一根電線實時與電源相連,這嚴重阻礙了人的移動。當前,不論是在iPhone,還是在特斯拉S車型,鋰電池所使用的還是1991年索尼推出這一產品時所用的材料。雖然期間對充電效率、冷卻以及控制電流流量等環節有所優化,但對電池的芯卻甚少改變。
此外,目前的演示大多停留在室內,或較為狹窄的空間。人的移動是廣闊的物理空間,如何保證在各種惡劣環境,如開放的室外或光線欠佳的陰暗房間具有相同的識別度和定位精準度,仍需要進一步對產品進行商業化的調優。
微軟CEO納德拉表示,HoloLens將成為囊括企業功能和消費者功能的多功能產品。這意味著,其也將演變成一款消費級產品。
日前在美國洛杉磯的E3游戲展會上,微軟將沙盒游戲《我的世界》與HoloLens聯合演示了出一種新的游戲操控體驗,并宣布《我的世界》將面向HoloLens推出定制版本。游戲行業是最容易將先進技術轉為商業的途徑。
可以相信的是,這一系列黑科技在不遠的將來,可以在諸多行業帶來顛覆性的改變,這勢必會釋放出強大的創造力并產生更大的價值。沈向洋告訴騰訊科技,“要讓技術融于生活,以人為中心、更加自然、更個性化,‘隱形計算’就是下一場科技革命的著力點”。