當今社會,手機幾乎成了必需品,分分鐘都離不開;用得多,換得也多,當換手機時,常聽人說“我在等某某款”,也總聽人說“別等了,你永遠跟不上科技產品更新的步伐”。這兩句話看似意思正擰著,可實際上,二者都在從不同角度闡釋著IT界那個大名鼎鼎的摩爾定律。
摩爾定律,是著名芯片公司英特爾的創始人之一戈登·摩爾在1965年提出的,大意為,如果價格不變,單位面積芯片上能容納的晶體管數量每隔18個月就會增加一倍。由于芯片的計算原理就是利用晶體管電路的開合來表示二進制數據0和1,晶體管的數量越多,處理數據的速度就越快,性能就越強。在摩爾定律的支配下,電腦、手機的更新讓人目不暇接。統計顯示,人們更換手機的平均周期大約為一年到兩年不等,跟摩爾所說芯片升級的速度大體合拍。
然而,最近一直有不少業內人士嚷嚷著摩爾定律面臨失效,因為芯片上晶體管數量總有個極限,硅片面積固定,晶體管數量越多,則要求單個晶體管的體積和長度越小,需要的工藝越復雜,技術難度也越大。現在的很多芯片都已經到了二十甚至十幾納米工藝,也就是每個晶體管的長度只有十幾納米。更關鍵的是,大家普遍認為5納米是晶體管工藝的極限,不能再小了,因為5納米只有10個硅原子,再小的話就不具有基本的物理性質了。
這么說,摩爾定律真有終結的那一天。那終結之后怎樣?會不會有新材料、新技術來幫助繼續提升芯片性能?目前來看一切都不明朗。不過,即便計算機能力暫時無法提升了,對我們來講也不一定是壞事。因為從歷史和人類的現實需求來看,并非所有產品的產量或性能都呈現單向的直線式上升。首先,這種上升總會遇到或長或短的技術瓶頸期,要想突破就得付出高得高的成本,不劃算;其次,有時過高的產量和性能對人們而言沒有意義。以汽車為例,據稱世界上最快的汽車能達到時速1600多公里,但那大多是在試驗場中,生活中大家即便在高速公路上也不過一百多公里,太快了不僅不安全,還有可能面臨違章處罰;因此汽車廠家也不會單純追求高速度,因為并不能帶來最佳收益。再以糧食生產為例,糧食產量當然是越多越好,能養活更多的人,但實際情況是,人類的糧食產量只有在農業取代漁獵采集、機械化生產取代人力生產以及生物技術得到推廣時,實現過大規模的飛躍,其后就一直處于相對穩定的狀態,因為要再實現產量的上升、飛躍,技術難度太大、成本太高。
需求刺激著技術的進步,但人類的理性又一次次尋找著平衡點,這個平衡點,就是成本、現實需求所構架的經濟學平衡點。從IT業現狀來看,各大廠商拼硬件幾近瘋狂,單核換雙核,雙核換四核,四核換八核,一次次升級換代,一次次鼓噪宣傳,消費者在掏錢包時可否想過,這么高的性能對于自己而言是否用得著。從這個角度看,摩爾定律一旦終結,到底是被誰終結的,商家、消費者還是技術自身?不過,摩爾定律早點終結或是好事,或能刺激商家在性能之外,在更好的售后服務、更干凈的操作系統、更自主的用戶權力方面下下功夫。