摘要 : 說到底,打不好"免費"牌并不是運營商缺錢,還是因為缺乏對互聯網的理解,以及對客戶的尊重。這些理念不進步,運營商只會在下降通道上漸行漸遠。
在電影《王牌特工:特工學院》里有這樣一個場景:大反派免費發放手機,然后通過向手機發送指令,讓人變得瘋狂而自相殘殺。于是有如此影評:"不要貪免費的小便宜,遠離手機,珍愛生命。"
《免費》幾乎是互聯網圣經級的教科書,"免費是互聯網思維的重要特性"的觀點盛行一時,從業人士都意識到免費對人的誘惑以及能夠產生的價值,樂此不疲。各種"免費體驗"、"試用"、"贈送"等等營銷手段層出不窮,眼花繚亂;也讓客戶迷了眼--免費的真不要錢?還是有秋后算賬,最終為了一時免費而付出更大的代價。
互聯網公司背后有資本撐腰,大把地燒自己的錢給用戶補貼,表面看是為了客戶和業務拓展,更深層次的原因是希望改變用戶的行為習慣,免費成為產業加速成熟和發展的催化劑。最典型的案例就是打車軟件的補貼大戰:司機因為補貼鼓勵用戶下載和使用打車軟件;乘客享用了補貼,逐漸適應了軟件叫車的方式,最終形成使用移動互聯網APP出行的習慣。因此當Uber進入中國市場的時候,客戶立刻接受了這款新的軟件。
打車軟件的成功,讓眾多O2O企業看到了前進的方向,在眾多細分領域都出現了類似的發展模式,眾多APP利用高補貼吸引用戶關注、使用,全球的投資者都在關注中國互聯網+的快速成長。據說資本市場上有這樣一段話:"全球的VC(風險投資)都在補貼中國的衣食住行等消費行為,一年補給北上廣人民的就有幾十億美金。"然而這些APP并不都如打車軟件那樣成功,大多數用戶的消費行為并沒有改變,在補貼終止后離你而去。
互聯網企業的這種免費模式,運營商也做過類似的嘗試:把一些互聯網類業務推向市場的時候,三家運營商都有給予重點業務資金補貼的案例,但至今為止,還沒有看到成功的。歷數其"未遂"的原因,表面原因是補貼的資金有限,沒有持續下去;更深層次的是,與運營商主營業務的發展模式差別太大,收益也沒主營業務那么好,做產品策劃時談及營銷效果,實事求是地預估就很可能要不到資源,而樂觀估計效果的話,到了一段時間又沒達到,只能淺嘗輒止,難以為繼。
運營商常用的免費手段,是讓用戶免費試用一段時間的業務,試用期之后就轉為收費。利用客戶辦理各項業務的機會,向用戶推薦新業務免費使用,更夸張的是,有時候"強行"贈送給用戶某些業務,用戶不知情,到期又沒取消,就成了"強行訂購"。我現在會不定期地發送"0000"到10086,檢查下又"被"增加了哪些體驗業務,然后取消之。運營商自以為給客戶帶來的是便利、安心,而實際上用戶的感知是騷擾、擔憂甚至欺騙。
運營商的免費試用與互聯網的免費模式看似差不多,但細想有三方面不同:
第一,實施免費策略之前,企業都會對投入的資源、持續的時間、產生的效果等進行評估;不同的是互聯網企業注重效果,運營商注重投入產出比,尤其是成本預算投入。
第二,互聯網企業實施免費策略時,生怕客戶不知道,在擴大業務影響力的同時,也注重企業影響力的提升和傳播;而運營商做事遮遮掩掩,遇到客戶不滿就先氣短,甚至不該認的錯也認了,不該退的錢也賠了,貌似在個案上做到了息事寧人,但從宏觀來看,反而加重社會對運營商負面情緒以及客戶對運營商的不信任。
第三,互聯網企業是"你使用,你出錢"的原則,服務往往按次計算,免費時企業替客戶掏腰包,免費結束后不用也不要錢。而運營商是"我提供,我收費"的原則,絕大部分業務都是包月的,只要持續提供服務,就能持續賺錢。因此對運營商的免費,客戶心有忌憚,隨時擔心被坑。
所以說到底,打不好"免費"牌并不是運營商缺錢,還是因為缺乏對互聯網的理解,以及對客戶的尊重。這些理念不進步,運營商只會在下降通道上漸行漸遠。